问题首先大家可以在心底回答这几个问题,这也是读完本文之后会陆续解决的问题。 1.生成就是编译吗? 2.既然执行过一次之后效率会高很多为什么微软不解决这样的问题呢? 3.预编译比JITCompiler的方式好吗? 效率比较第一次执行耗费了399 第二次执行耗费了5 为什么差这么多呢?后面就让我们来揭晓。 注:单位不是ms(毫秒) 生成就是编译吗?首先我先回答第一个问题:生成也是编译(语言编译),只不过不是编译成机器码(汇编),而是“IL”,但一般人会听到编译都联想到编译成机器码(汇编),所以大家最好叫生成。 既然在生成的时候没有编译成机器码,那么计算机是如何执行的呢?下面我们来看描述了方法首次调用的一幅图,摘自网络。 可以看出,在WriteLine下有个JITCompiler,没错就是这个函数帮我们把WriteLine编译成了机器码。 那当第二次执行的时候JITCompiler会变成本地代码,也就是说JITCompiler不会再次执行了,顺带得到的好处就是效率提升了。 既然执行过一次之后效率会高很多为什么微软不解决这样的问题呢?为什么微软不再VS生成的时候就编译成机器码呢? 其实微软有提供相关的设置(预编译),但不推荐使用。 微软既然提供了预编译为什么不把它设为默认的呢? 这个就得跳到第三个问题咯,大家继续往下看。 预编译比默认的方式好吗?多平台支持再写完一个程序时(WinForm比较常见)可以发现可疑同时运行在x86和x64的平台上,那为什么x64的操作系统一开始会有那么多的x86软件兼容问题呢? 其实针对x86和x64平台的指令是有区别的,深入的我也不太了解,有大牛可以细说说。 那为什么一次生成可以同时在x64和x86上同时运行呢? 原因其实很简单:JITCompiler是在执行方法时才会将IL编译成机器码,那么微软当然有办法根据平台的差异性编译出对应的机器码。 忽略不适应代码1: if (numberOfCPUs > 1) { 2: ...
3: }
如果主机只有一个CPU,JIT编译器不会为上述代码生成任何CPU指令,那么这样顺带的结果就是最终的代码变得更小,执行的更快(可能有人说扯淡,就算一个CPU的这段代码也不会执行啊,那么大家得考虑机器码不是面向对象的语言可能一个小小的if就会顺带很多指令)。 未来还有更多这种优化未来只会更多,因为CLR在不停的更新。。。 抛弃预编译吗?答案肯定是否的,预编译有自己的优势,如果你所写的代码只在一台服务器或者少个数的服务器上运行,那么完全可以针对服务器进行预编译,但面向多服务端、客户端的程序还是最好采用JIT编译。 结语部分引自:CLR via C#(第三版) 其实我觉得.NET并不是完全的编译型语言,从JIT编译来看他也是一种解析执行语言(把IL解析成机器语言)。 分类: .NET基础
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posted @ 2013-11-07 11:13 KAnts 阅读(2516) 评论(30) 编辑 收藏
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