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从老大变成老四 盛大游戏“服”了吗?

 好一个图书馆! 2013-11-08

语:2013年7月间,盛大与龙之界突然交恶,举报风波延宕至今不能平息,业界内外对真相内幕也是众说纷纭莫衷一是。岂料一波未平一波又起,由盛大游戏代理运营的欧美魔幻网游《时空裂痕》发布国服停运公告,运营仅仅6个月。而被誉为盛大转型之作的《百万亚瑟王》被指有涉嫌色情的嫌疑。对于CEO张向东等盛大游戏高管而言,对老牌游戏霸主地位的稳固绝非口头回应外界质疑能了事,也不仅仅是“维系过去”那么简单。

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2005年11月,盛大以《热血传奇》和《传奇世界》试水,在中国网游产业圈首创“游戏免费,增值服务收费”的经营模式,同时也开创了CSP(come-stay-pay)的盈利模式。然而,以网游起家并一度领跑中国的盛大,在免费模式的红利期消失之后,逐渐被腾讯和网易赶超。

2012年第二季度,《热血传奇》与《传奇世界》占据盛大游戏总营收的49%,而盛大旗下新游代表《龙之谷》仅仅占比13%。长久创新怠惰后继乏力使得盛大游戏在核心盈利方面的分散化目标实现无望,《传奇》系列在成就了盛大十年之后,又狠狠地套牢了盛大。盛大游戏帝国,在一波接一波的创新浪潮冲击中,越来越疲于应对,显得老态龙钟。值得注意的是,其直接PK对手搜狐畅游的营收主力也仍然是《天龙八部》等运营多年的老品牌,这似乎成为游戏巨头共同的尴尬。

 

被揪住说事的还是业绩。2013年第二季度财报显示,盛大游戏已经连续三个季度营收不及搜狐畅游,跌入行业第二阵营。一时间对于“江湖座次生变”、“盛大四年从第一滑落第四”的指摘此起彼伏。加上早先CTO陈峰的离职以及近年来外界对盛大整体布局的微词,盛大游戏遭遇的负面声音比200万美元(与畅游相比)的业绩差距大了太多。盛大游戏首次不敌畅游是在2012年第四季度,以150万美元的差距掉出中国网游前三甲的位置,畅游也因此正式进入第一阵营,成为国内第三大游戏公司。[详细]

2012年被业界视为“端游转型、页游调整、手游勃发”的一年。然而在这一年,盛大游戏在这三大游戏领域的表现皆乏善可陈。

在经历10余年的快速发展后,中国客户端游戏市场进入一个新的调整期。据官方数据显示,2012年客户端游戏市场实际销售收入为451.2亿元,同比增长23%,与过往40~50%的年均增速相比,2012年中国客户端网游市场增速明显下降。 一直以来,客户端网络游戏被视作盛大游戏传统的优势项目。然则在这块浸淫多年且拥有深厚底蕴的领域,2012年,在整整一年的时间,盛大游戏竟然毫无建树。

 

2012年,盛大游戏几乎没有什么重磅的客户端网游产品推出。纵观全年,能让人产生印象的不过是盛大游戏与苏州游戏蜗牛联合运营的《九阴真经》,以及2012年在7月26日重新公测的《传奇3》。这一年,盛大游戏只靠着原有的《热血传奇2》、《传奇世界)》、《龙之谷》等上线已久的游戏支撑,同时眼巴巴地看着其他竞争对手接连推出的新游产品攻城略地,甚至蚕食原本属于自己的市场份额。 [详细]

9月17日,盛大游戏旗下3DMMO网游《时空裂痕》宣布停运。这款游戏从2013年3月6日开始公测,历时6个月即告停运,命运短暂令人咋舌。

《时空裂痕》属于次世代网游范畴,甚至被称为《魔兽世界》升级版。在宣传上盛大游戏下了不少功夫,据悉耗资千万美元,但是最终宣告停运。

 

作为次世代网游,《时空裂痕》的画面确实堪称考究,但问题也随之而来,游戏所需配置高,客户端所占内存大。客户端过大造成的另一个问题是推广力度的下降。对于网游厂商而言,国内遍布各地的网吧是不容忽视的一大宣传阵地,在网吧内预装自己公司的游戏是国内网游厂商惯用手法,网易在早期就在网吧中推出了游戏推广员制度,但由于网吧设备配置普遍较低,致使《时空裂痕》这种次世代网游失去了很大的推广市场。

 

对外宣传的定位上,运营方称其能够超越《魔兽世界》。造成了一种先入为主的概念,致使国内玩家在游戏体验时无形间与《魔兽世界》进行一番比较,纵使该游戏在游戏画面、人物设定已经光影效果处理上都可圈可点,但略有不如《魔兽世界》的地方,便遭到玩家不满。 [详细]

台湾红心辣椒日前宣布,以知名动漫作品《七龙珠》改编的网络游戏《七龙珠Online》将于2013年10月31日在台终止运营。

《七龙珠Online》在推出之初,由于其原著漫画的影响力,还是备受玩家期待的,在韩国测试时也曾经创下35万人申请账号的成绩。但随后游戏逐步暴露出越来越多的制作品质问题,人气也一路下滑。

 

国服方面,早在2011年4月盛大游戏就宣布取得中国大陆代理权,也在2012年6月份通过了主管部门的审批(运营公司为盛大游戏旗下的数龙科技),但随后一直没有开启任何测试。而今年1月也有报道称盛大游戏《七龙珠Online》项目已经搁浅。

 

如今,根据台服运营商发布的公告显示,原厂已经停止了游戏内容的开发及更新,看来这款游戏已经寿终就寝,大陆的玩家想玩到已经基本无望。 [详细]

在新兴的手机领域领域,盛大表现出了积极跃跃欲试的姿态。

2012年7月,盛大的ALL Star新品推介会的主题便是“好游戏 手先知道”。时任CEO的谭群钊表示盛大游戏将推出全新移动业务运营品牌G+(极加),并借此在手机游戏领域谋求一片天地。

 

而接任者张向东也对互联网移动化浪潮表示了深切的关注,其曾在多个场合表示要推动旗下产品的移动化方向。这样的口吻让人似曾相似。没错。将手机游戏与原有的客户端网络游戏结合,这与盛大游戏当初对待网页游戏的方式如简直出一辙。

 

为了未来的利润增长,盛大游戏在今年8月推出了手游第一款游戏《扩散性百万亚瑟王》。《百万亚瑟王》是公司推出的第一款手游游戏。而盛大游戏的目标是,移动游戏在未来几年内将贡献50%的营收。今年上半年,盛大游戏移动游戏贡献了总营收的10%,《百万亚瑟王》表现最佳。但摩根士丹利预计,今年上半年,移动游戏仅贡献了5%的利润。

 

而这款被寄予厚望的游戏却频频被爆出有涉嫌色情的嫌疑。据玩家透露,此游戏有大片裸露内容,并配日本专业声优的美妙声线。这款游戏明显不适合青少年。据了解,此款游戏在日本也同时推出,但由于此游戏在日本被标识为D级游戏的原因,按照相关规定,此款手游禁止17岁以下的青少年玩。

 

该游戏8月15日起又推出一系列名为“炎夏卡”的美女卡牌,所谓的卡牌,即是一个个身材火爆、只有片缕遮身的美少女。游戏推出此种内容是否妥当?有业内人士认为,这值得商榷。一些玩家反映,无法相信这是一个有社会责任感的公司发行的游戏。 [详细]

7月12日盛大协助外地警方对原盛大游戏“传奇工作室”部分核心人员实施抓捕,包括当年《热血传奇》的制作人、产品经理、主程序等。

事件的起因为该团队离开盛大后研发的《龙界争霸》被盛大视为直接竞品。双方在沟通多次无效后,被盛大施此“辣手”。

 

就在事件发生一个多月前,盛大前员工、前起点创始人罗立被盛大举报而遭到警方刑拘。导火索被认为是罗立及其团队加入了与起点构成直接竞争关系的创世中文网。即便腾讯才是该网站的主人,罗立也没能幸免,充当了两家大公司的炮灰。

 

盛大游戏前员工遭老东家举报侵权被捕一事这个夏天在业界闹得沸沸扬扬,关于老臣子的所作所为以及前东家的雷霆手段,许多业内人士都表达了自己的看法。或许是人性中同情弱者的天性作怪,大多数针对此事的评论都把矛头指向了盛大,认为“举报”做法欠妥。[详细]

在一系列的纠纷背后,实际是盛大用人文化弊端的集中体现。

一位前盛大资深员工认为,盛大在上市之后,陈天桥一直努力尝试用一种科学的态度管理盛大。但与此同时,在一个家族企业向规范上市公司的转型中,也无可避免地带着陈天桥本人的烙印。

 

据不完全统计,自2010年至2012年10月的34个月内,盛大系共有22位高管离职,其中不乏并购企业的创始人、跟随陈天桥出生入死的“老人”。这种过于频繁的离开一方面归因于盛大的战略调整,另外一面,有一种声音认为与桥哥的强权政治不无关系。[详细]

盛大的端游确实是在不断下滑,但这和行业环境有非常明显的关系,中国客户端游戏市场在经历多年高速增长后,近年来开始出现增速下滑现象。

  在业界看来,客户端游戏市场经过多年发展已经形成一套成熟商业模式,成为推动整个网络游戏产业发展不可或缺的中坚力量。其中,大批高黏性深度玩家成为客户端游戏市场主要的付费群体,但由于创新性匮乏、同质化严重、游戏题材透支以及客户端游戏用户数量逐渐饱和等因素影响,导致客户端游戏行业增速不断放缓。

  从盛大的事例来看,也为腾讯、网易、畅游、完美等端游为主的公司敲个警钟。盛大是游戏行业的风向标,也被业界放大着解读了很多次,但通过盛大不难看出,一个公司如果持续吃老本,迟早会跟不上时代。

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