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【一些世界顶级CG大师个人网站】(PS:更多请来博客http://blog.sina.com.cn/u/2180593614)

 虎呀居 2013-11-13

朴在哲(PaperBlue)(韩):http://www./

就是那个场景大神

[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 


David Levyhttp:///gallery/index.php

刺客信条与波斯王子王者无双的概念设计师[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

Anthony Wolff (法国): http://www./blog/?p=542

网上流传的joey at waart并不是他的名字(这是个误传)

图片网站: http://www./portfolio.html  (← 没文字,都图片,但是图片并不太全)

 [转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)


 

 

亚历山大·麦昆 (Alexander McQueen)(英国):  http://www.

本名:Lee Alexander McQueen  是英国著名的服装设计师。已故。

▲关于他的在作品下载包裹和详细翻译,可见帖子:帖子传送门点击直达
[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

Justin Albers(美国): http://www./portfolio.html

参加Dominance War IV比赛的第21名[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

superani(韩) 线稿达人:http://www./kim/

名字原文是???? (←翻译过来也叫超级李,汗…)

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Richard Anderson(李察·安德生): http://www./

网上流传的名字“flaptraps”并非他的本名。(我估计这个是他的笔名)
他参加过《激战2》系列的概念设计(←2D方向)
以及《刺客信条》系列(←似乎3D方向)

▲ 关于他的作品下载包裹和详细翻译,可见帖子:帖子传送门点击直达

[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

Carlos Huante(美): http://www./

魔幻世界的创造者,做过地狱男爵的概念设计。喜欢画怪物,并且喜欢做雕塑。

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Graven Tung(原台WAN←居然河蟹了?!现居美国):http://www./

网上公布的图很少,但是见过的基本都会记得。

▲ 关于他的作品下载包裹和详细翻译,可见帖子:帖子传送门点击直达

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Andreas Zafiratos(希腊):http://albino-z.
网名叫:albino-z  最为知名的作品是《Nightmares in Rust》(生锈的梦魇)系列

▲ 关于他的作品下载包裹和详细翻译,可见帖子:帖子传送门点击直达
[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)


 

GeorgeHul(美):http://www./art/other/art_other_thumbs.php

参与过骇客帝国系列,侏罗纪(恐龙)系列等概念设计

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Doug Chiang(美):http://www./

华裔概念艺术大师,星战前传系列的艺术总监。

他的主页设计以及构架很有意思,可惜我全看不懂。。。 

[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)


 

Dylan Cole Studio(美): http://www./

顶级电视电影和游戏数字背景绘制师和艺术概念设定师。他参与的项目有:《时间机器》、《夜魔侠》、《指环王:王者归来》、《星际传奇》、《午夜凶铃2》、《飞行家》、《我,机器人》、《范海辛》、《天空上校和明日世界》和《纳尼亚传奇:狮子女巫魔衣橱》等等。。。

[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

 

DUSSO(加拿大):http://www./

这个链接进去后,看到最上面,那些字是可以点击的。

他的作品属于“MattePainting”作品(影视概念设计方向,也就是电影遮罩绘画,绘景,接景) [转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

 

Chris Thunig(美): http://www./

暴雪原画师之一,参与过《暗黑3》,《星际争霸2》,《魔兽世界》等项目。

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安正植(韩):http://ziro./

《奇迹世界》系列的插画师,质感和用色很强。[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 


holdeen(韩): http://www./

你肯定是见过的,他的图特别是铠甲画法的光感很强。[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

 

maciej kuciara(波兰):http:///gallery.html

笔触帝,写实风。他参与制作过XBOX和PS3许多游戏项目和好莱坞电影的制作。从事的领域包括概念设计,数码绘画,商业广告设计和出版。
▲ 关于他的作品下载包裹和详细翻译,可见帖子:帖子传送门点击直达
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KeKai Kotaki(美): http://www./

激战2的画师,你懂的。。[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)


 

 

Borkur Eiriksson (冰岛): http://www./

网上流传另一个名是“B.Borkur Eiriksson”(前面多了个B)。是CCP Games 的首席插画师 [转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

Roberto Ferri(意大利):http://www./
基本功扎实的人体绘画,人体艺术大师当之无愧啊。。

 [转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

 


 

还有好多,但是需要点时间上去看和整理。

以后将不定期放出第二批,第三批等。

 

 

 

(第一批 -- END -- )

 

 

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这里顺便传授一个存图的秘籍。

就拿最后的   意大利画家Roberto Ferri   的网站来举例吧:

 

首先,点进网站。

可以看到,他的主页里,有大量的图片(远远多于网络中的图片,还有最新的,而且是无水印的)

[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)


[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

还有很多,就不一一截图了。

 

随便点开一张,会发现是这样的形式出现↓(等待几秒后刷出图片)


[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

但是右键时候,发现图片无法另存。(没关系,往下看。。。。。)

 [转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

这个时候,你只要关闭这个图片,然后重新打开这个图。

 

在图片全图出现的1秒内迅速右键,就会发现这个图片出现了“另存”选项。。。。

 

其他图片也是如此,“点开---等待----图片全部出现后迅速右键---另存”即可。

 

注意。。

必须动作快点,要是图片出现等候2秒以后,图片就会恢复成无法另存的状态了。(多试几次就明白的了)

[转载]第五篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第一批)

 

 

 

 

Armcho(韩): http://redfkim./

参与游戏《Soul Worker》的故事创作
现任自由创作家。曾擔任Lion Game、Ntreev Soft、Nexon等知名韩国游戏原画师,以赛璐璐上色技法著称。

参与项目:《卡巴拉岛》及《Soul Worker》。

 第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

  

达伦·霍利 (Daren Horley)(国籍未查到,估计是美国): http://www./

网络中流传的名字是:Daren horley-Gondwana 又有翻译叫达郎·霍利

艺术家,概念设计师作品多用于影视(视觉特效师),擅长设计恐龙,幻想生物等,2D绘画和3D建模都会。
在2D绘画中,擅长用光影制造质感。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

杨奇(中国)博客:http://www.yangqi917./ 

腾讯斗战神你懂的。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

Tabaroki Nastavi(韩): www.

网游《奇迹2》原画师現任韩国NEOWIZ游戏公司概念设计师。

参与项目包括《Fantasy Romance》人物角色设计,以及《奇迹2》背景概念设计。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

Nox (韩) http://nox./

雪之女王与召唤兽的概念设计。曾为Redduck、Nexon等知名韩国游戏公司设计游戏人物角色与背景。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

Andrei Pervukhin(俄罗斯): http://firstear./

来自俄罗斯Voronezh,他既是一位插画家也是一位概念艺术家。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

Raphael Lacoste (加拿大): http://www./

《刺客信条1》,《波斯王子:时之砂》《波斯王子:王者无双》游戏过场动画艺术总监。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

刘远(中国): http://cglange./   (←旧,似乎暂停更新了)

                           http://cglange.blog.163.com/  (←新)

腾讯刘远 博客用名:醒不来。QQ仙侠原画。 第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

公子正也(日本):http://www./index.html

漫画家,插画师。水浒英雄系列很有名。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

Maggi(韩):http://maggiblog./category

《王者之剑GE Online》原画任职于韩国IMC Games Design Art Studio 3。

参与项目《王者之剑GE Online》、《神之领域》、《宇宙神》等。

 第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

Yi Lee (韩):www.tatoomcity.net

《DNF》(地下城与勇士)原画师。

曾任Zeonix、Nexon、GameSoft、Hanbo、Neople等多家公司的设计,参与项目《Dungeon & Fighter》、《拳豪Online》、《Monato Esprit》、《真世界》、《Fantasy Masters》等。同时从事小说、漫画封面绘制。

出版物:插画合集《Korean Illustration》、《Apple Comics》,个人画册《趣味生活书》。

第六篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第二批)

 

 

 

袁藤冲人(日):http://www./
比较有名的同人插画师。

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 


jeffsimpson(加拿大):http://www./
概念设计,同时也是插画师。参与项目:刺客信条

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 


Daniel Dociu(罗马尼亚):http://www./
学习的是工业设计,最初也做过产品设计。曾在著名游戏公司EA效力,担当多部游戏的概念设计。
是《激战》及《激战2》的项目艺术指导。现居美国。

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 

 

Phil Hale(美):http://www./hale.html
美国具象画家,插画家。画风怪诞,画作擅长用笔触来表现充满张力的画面。

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 

 

Luis Royo (路易斯·罗佑)(西班牙):http://www./
奇幻插画家。常用工具:铅笔草稿,喷枪,丙烯画法是定稿后用淡彩画出大概的明暗关系,再用喷枪刻画。主要是喷枪渲染与细节的处理。出版画集《dead moon》(即:死月)

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 

 

justin sweet (贾斯丁·斯维特)(美国):http://www./

(他的网站经常抽风,很蛋疼,本人收集了不少图,友情打个包):http://vdisk.weibo.com/s/eRpZY
概念设计师。是世界最著名的奇幻游戏公司Interplay的原画师,专为欧美奇幻游戏做设定。
代表作品:龙与地下城系列的冰风谷。2012为魔幻电影《Snow White and the Huntsman》(译为:白雪公主与猎人)设计的暗黑森林场景概念彩稿。

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)




黄光剑(中国):http://www./
网名:G·J   是2009年7月,国际游戏美术设计大赛Dominance War IV 冠军。据说是会计专业,真是很励志…(这个不用多解释了吧…)

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)


 

阮佳(中国):http://www./
曾用网名:死亡飓风。 (这个也不用多解释了吧…)

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 

 

Pierre-Etienne Travers (法国):http://pe-travers./
场景概念设计师,参与过万智牌的插画。

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

 

 

Steak-Tron (美国) http://www./kawp/
无机黑的概念设计师,擅长机械类设计。

第七篇:个人收藏的世界顶级CG大师个人网站(第三批)

 

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