刚好负责的项目中在需要浮雕,也刚好苍穹问我,所以发帖在此分享此技术,由于Revit在建模上并不是那么如人意,如浮雕,所花费的建模时间可能会是犀牛等软件的几倍,今日用了草图大师导入revit的方法解决了此问题,优点是快捷省事,缺点是无法参变,也无法再Revit调材质。不过,还是可以解决。 第一步,选择你在SKetchUP需要导出的模型 ![]() 第二步,选择左上角文件,导出,三维模型 ![]() 第三步,格式为DWG ![]() 第四步,打开Revit,在插入选项中,选择导入CAD ![]() ![]() 第五步,在平面里放置导入的后的模型 ![]() ![]() 第六步,最为关键的是,如果你只是出施工图,那只需二维表达即可,如果你还需要渲染,那你可是SketchUP 中先分好组层次 再导入Revit中,也可导入后再部分分解,之后再把模型导出到MAX,以及Lumion等等中,单独给材质。这样就解决了很多费时间的问题。 ![]() 这只是一个例子,由此方法可引申出很多例子~,解决很多问题。 SKetchUP 中分好组,将决定你导入Lumion中分别给材质的层次。
|
|
来自: freeagency > 《我的文件夹》