porter-duff等式很简单,记得上学时一般接触的等式就叫定理啥的,为啥计算机的科学就只能叫等式呢,感觉上差了个档次 在说port-duff等式前先说说计算机的颜色的表示,简单来说是RGB,再加上个Alpha透明度,这段下面的话可以跳过。计算机颜色以RGBchannel三原色来编码(255,255,255)为白色,每种颜色channel的范围是0-255,也有其它编码方式如YUV,因为我不懂所以就不瞎掰了。但对于porter-duff除了三原色channel、定义了另一channel,Alpha channel,Alpha表示透明度,范围也为0-255。可以查看java-doc的AlphaComposite类,其中可以看到(A,R,G,B)表示颜色。(怎么感觉有点像科普文章了 ![]() 好了,正式话题。 A:透明度channel,C:颜色channel 下面是看一本书的源码的应用程序,Src为红色椭圆,Dst为蓝色矩形 ![]() Clear (Ar=0,Cr=0) Color和alpha都是0,dst被src覆盖的像素会消失 ![]() Dst (Ar=Ad,Cr=Cd) 无论覆盖在dst的颜色是什么,都不会显示该覆盖颜色 ![]() DstAtop Ar=As(1-Ad)+AsAd=As Cr=Cs(1-Ad)+CdAs 效果是似乎Dst覆盖在Src上 ![]() DstIn和DstOut DstIn(Ar=Ad*As,Cr=Cd*As) DstOut(Ar=Ad*(1-As),Cr=Cd*(1-As) DstIn和DstOut是相反的,不考虑源像素颜色,使用源像素的透明度影响目标像素 ![]() DstOver Ar=As*(1-Ad)+Ad; Cr=Cs*(1-Ad)+Cd;Dst部分覆盖Src显示,而且dst部分不受alpha影响。Dst外的Src部分正常显示 ![]() Src Ar=As Cr=Cs Dst被src覆盖部分不显示。其他正常,src正常显示 ![]() SrcAtop Ar=As*Ad+Ad*(1-As)=Ad; Cr=Cs*Ad+Cd*(1-As) Src在Dst部分与Dst混合,Dst颜色不丢失 Src在Dst外颜色不显示 ![]() SrcIn Ar=As*Ad; Cr=Cs*Ad; Src在Dst部分替换Dst Src在Dst外舍弃 ![]() SrcOut Ar=As*(1-Ad); Cr=Cs*(1-Ad); Src在Dst内丢弃任何颜色 Src在Dst外正常显示 ![]() SrcOver Ar=As+Ad(1-As) Cr=Cs+Cd(1-As); 经常见到的Ar和Cr混合 ![]() XOR 公式太长了,就不写了, Src在Dst外的正常显示 Src在Dst内的根据Src的Alpha的补值显示(1-As) ![]() 源码下载:版权不归本作者,源码使用时请参照源文件的作者的要求使用http://www./Files/onedaylover/AlphaCompositesApplication.rar |
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