编译源码: Make -j16 //后面的-j16后个人的电脑,四核就写4,单核就不要写了。加上-j4后编译会快点
执行完下面这句后会多出一些命令 . build/envsetup.sh (build前面有一个空格) //mmm可以进行单个工程的编译 mmm packages/apps/Music/ 将自己要编译的工程复制到packages/apps/路径下面,以上面的命令形式进行编译
- mm: Builds all of the modules in the current directory. - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
编译完成后apk文件的生成路径: <源码路径>\out\target\product\generic\system\app
获取权限 mount -o remount,rw ext2 /system/framework_app 查看方法:mount
解压源码代码 tar zxvf gingerbread2.3.7_builded_32.tar.gz
cmd 执行最新编译完成的源码APK包 adb push .....(apk路径)..... /system/framework_app/app
使用mmm编译方法编译自己apk时,没有将drawable的所有资源都编译到apk中,可以在 androidsrc/build/target/product/generic.mk文件末尾增加以下最后一句: 1 # Overrides 2 PRODUCT_BRAND := generic 3 PRODUCT_DEVICE := generic 4 PRODUCT_NAME := generic 5 PRODUCT_LOCALES += xhdpi hdpi mdpi ldpi |
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