一、下载源码 1、下载工具repo:https://android./tools/repo/ 在本地目录建个bin的文件夹,进入bin文件夹;通过git下载:
下载完成后,进入repo文件夹,切换到稳定分支:
将repo命令所在的目录,即/home/yourname/bin/repo添加到环境变量中:
在本地目录下新建目录:android4.0.4,并进入该文件夹:
如你想下载最新的Android4.1代码,即可将分支名称更换成:android-4.1.1_r4 你也可以参照官网的下载方式来下载:http://source./source/downloading.html 实验证明,我总是在下载那个repo工具的时候,无法连接到相应的地址。 下载是个漫长的过程,下载完成后的大小大概有14G,所以要提前准备好这么大的空间。下载完成后的目录大概有这些:如图 二、编译源码 如果你的电脑的环境经常做开发,那么很多环境应该已经搭建好了,如果没有,可以参照官网:http://source./source/initializing.html 这里要提醒的是:用apt-get或者ubuntu软件中直接安装的jdk,jre的时候,编译Android是总是编译不过,出现JDK版本不一致的情况; 解决办法如下: 到oracle官网中下载jdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html 建议下载这个:jdk-6u35-linux-i586.bin 下载完成后,运行得到一个jdk1.6.0_35文件夹,然后,将相应的JAVA环境加到系统环境中,简单的可以这样:
在.bashrc文件最后添加:
当然上述路径还有后面编译好了,用到的路径,是用来运行emulator的。 然后就可以参照官网上的步骤编译:http://source./source/building.html 如果你的ubuntu是最新的或者比较新的版本,那么在编译过程中,会出现:
这样的错误,这个错误引起的原因在于gcc的版本太高了,gcc -v 可以看见是4.6.1的; 解决方法为:安装gcc4.4的
安装完成后需要将原gcc替换成gcc4.4的: 进入/usr/bin,用ls -l gcc* 可以看到:
通过一下命令实现替换:
对于g++同理:
三、补充编译及运行模拟器 编译完成后,可以在源码目录的out/target/product/generic/目录下看到编译好的ramdisk.img、system.img和userdata.img了。 正常情况下,可以配置好路径环境变量后通过:
我的Android4.0.4版本启动的画面如图:
这个命令来启动模拟器;
但是,我在开始时就遇到了一个错误:could find/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu该文件,我在网上查了很多资料都没说到这个错误,回来在一篇博文中得到启示,重新再编译了一下SDK,重启一下就好了。 创建模拟器,还可以这样:
其中 -t 指定TargetID (Android SDK的ID为2,Android 1.0 SDK的ID为1),-n指定创建的Android虚拟设备名字。
运行模拟器: $ ./emulator -avd g1 或者 $ ./emulator -avd g1 -scale 0.8 删除模拟器:
编译linux内核:
直接编译Android源码时,并没有编译 linux kernel。如果只运行模拟器,不用编译 linux kernel。
a)准备交叉编译工具链 android代码树中有一个prebuild项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。 b)设定环境变量 $ vi ~/.bashrc 增加如下两行: export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/ARM-eabi-4.4.0/bin export ARCH=arm 保存后,同步变化: $ source ~/.bashrc c)获得合适的内核源代码 $ cd ~/android 获得内核源代码仓库 $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel $ cd kernel $ git branch 显示 * android-2.6.27 说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。 显示所有head分支: $ git branch -a 显示 * android-2.6.27 remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27 remotes/origin/android-2.6.25 remotes/origin/android-2.6.27 remotes/origin/android-2.6.29 remotes/origin/android-goldfish-2.6.27 remotes/origin/android-goldfish-2.6.29 我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。 $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29 $ git branch 显示 android-2.6.27 * android-goldfish-2.6.29 我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。 d)设定交叉编译参数 打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuild中的arm-eabi编译器 CROSS_COMPILE ?= arm-eabi- 把LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,$(call ld-option, -Wl$(comma)?build-id,)) 这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下: LDFLAGS_BUILD_ID = e)编译内核映像 $ cd ~/android/kernel $ make goldfish_defconfig $ make f)测试生成的内核映像 $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage 编译模块: Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后需要重新生成system.img。 编译SDK:
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。 a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’ 原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer; b)编译ADT。 c)执行make sdk。 $ make sdk 编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录 实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来 此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行: export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools 注意要把xxx换成真实的路径; d)关于环境变量、android工具的选择 目前的android工具有: A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像) B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像) C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像) 那么我们应该用那些工具和img呢? 首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过 SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。 f)创建Android Virtual Device 编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看: $ android list 创建AVD: $ android create avd -t 1 -n myavd 可以android -help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了 再执行android list,可以看到AVD存放的位置 以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项: $ emulator -avd myavd |
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