版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 窗口句柄, 整数型 .程序集变量 模拟键码, 整数型 .程序集变量 模拟计数, 整数型 .程序集变量 模拟, 类_模拟 .程序集变量 消息, 类_消息 .程序集变量 WinIo, 类_WinIo .子程序 __启动窗口_创建完毕 模块注册 () ' #TAB键=9 ' #A键=65 ' 推荐使用 类_消息 或 类_模拟,能不驱动的情况下最好不要用驱动模式. ' 只有 类_消息 才能后台,若在你的游戏里无法实现后台模拟,请继续学习CALL技术教程 ' 注意.类_模拟与类_WINIO都不能后台,若填了窗口句柄则会尝试自动切换焦点再模拟. 消息.强化模拟 (0) ' 若不强化有效的话,最好不要强化模拟. 加载外挂作坊驱动 () ' 注意,IO模拟的方式必需得加载外挂作坊驱动,不然会无效. ' WinIo.允许切回焦点 (真) ' 模拟.开启驱动模拟 (真) ' 类_模拟 可以采用驱动或非驱动两种方式.若要用驱动则必需先加载外挂作坊驱动 ' 模拟.允许切回焦点 (真) 编辑框1.内容 = 到文本 (取窗体句柄 (“霹雳墨香2区友情提醒:注意保护账号及装备安全,否则后果自负!(Alt+W隐藏/显示游戏)”, )) .子程序 _编辑框1_内容被改变 时钟1.时钟周期 = 0 选择框1.选中 = 假 子程序 _编辑框2_内容被改变 时钟1.时钟周期 = 0 选择框1.选中 = 假 .子程序 _选择框1_被单击, , , 2秒模拟一次 窗口句柄 = 到整数 (编辑框1.内容) 模拟键码 = 到字节 (编辑框2.内容) 模拟计数 = 0 标签4.标题 = “0” 时钟1.时钟周期 = 选择 (选择框1.选中, 100, 0) .子程序 _时钟1_周期事件 .局部变量 键码, 整数型 模拟计数 = 模拟计数 + 1 .判断开始 (单选框1.选中) 消息.模拟按键 (窗口句柄, 模拟键码) ' 消息.键盘按下 (窗口句柄, 键码) ' 延时 (120) ' 消息.键盘弹起 (窗口句柄, 键码) .判断 (单选框2.选中) 模拟.模拟按键 (窗口句柄, 模拟键码) .判断 (单选框3.选中) WinIo.模拟按键 (窗口句柄, 模拟键码) .默认 .判断结束 标签4.标题 = 到文本 (模拟计数) |
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