方法1、const char*转换 CString str; const char *p=(const char*)str; const char *表示你对字符串只读,所以这时候可以直接获取。 方法2、使用强制类型转换 如需要对字符串写权限,则: CString str; char *p = (char *)(const char *)str; 方法3、使用GetBuffer(int num) 使用函数的好处是可以通过num值加大字符串缓存区的长度,方便后续的操作。 CString str; char *p = str.GetBuffer(0); ...//使用p str .ReleaseBuffer(); GetBuffer的参数为0表示获得的缓存区为原样大小,你保证不会越界操作。如果你估计到后续语句会导致字符串长度超过原有长度,则填写参数:GetBuffer(估计的需要大小)。 更多说明: 以上为ansi编程环境,如果需要自适应unicode,则用 LPSTR(即TCHAR*)表示 char * LPCTSTR(即const TCHAR*) 表示 const char * |
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