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进入PS的世界用完美的作品带给你精彩的创意(一)

 开心亨利 2013-12-07

让我们来看看我们英国刊的读者们的投稿吧~他们甚至用的软件是photoshop2!软件只是一个工具,好的创意和作品是需要头脑的!

迁徙的鲸鱼
创作者:Erik Alm?s (美国)
软 件:Photoshop CS5

这是为《7X7》杂志拍摄的关于超模Maggie Rizer移居旧金山系列作品中的一张。我是一个沉迷于各种神话与民间故事的摄影师,因此我选择了蒸汽朋克风格的飞鲸作为Maggie迁居的交通工具。这幅作品中用到的主要合成元素来自五张素材文件。背景与天空使用实景拍摄,鲸鱼与吊篮由3D软件制作,Maggie的照片在影棚中拍摄。所有元素最终使用Photoshop合成在一起,并使用曲线、饱和度、颜色填充等命令与工具统一氛围。所有3D元素均由RayGun工作室的Michael Tompert使用Maya与Cinema 4D制作。

 

舞者
创作者:Patrizia Burra (意大利)
软 件:Photoshop CS5

我是个画家,同时也是个职业摄影师,专注于数字艺术领域。《舞者》这幅作品使用了两张照片合成。对于人物本身,我使用了曲线调整图层控制影调,然后使用设置为柔光混合模式的纹理图层丰富画面细节。然后我将两个图层合并,复制合并后的图层,降低饱和度,并将混合模式设置为柔光,得到最终的结果。

丰收
创作者:Uli Staiger (德国)
软 件:Photoshop CS5

科幻小说是我的灵感源泉,我一直很喜欢科幻小说里营造的超现实氛围。在拿起相机之前,我就会在脑海里构思好我期望的画面,并用纸笔绘制草图。细节决定成败,三个像素大的一处阴影在很多人看来或许无关紧要,但很多时候合成结果看上去不对劲也许就是因为这一处阴影。除了直升机旋翼是在Cinema 4D中渲染之外,画面中的所有元素都源自实景拍摄。

 

小不点与巧克力
创作者:Atle J Goutbeek (挪威)
软 件:Photoshop CS4

我以两个孩子和他们最喜欢的巧克力酱为主角创作的这幅作品,使用了三幅照片合成。玻璃的反光是这幅作品创作过程中最大的难点。素材照片使用RAW格式拍摄,我首先在佳能的DPP中完成照片的编辑调整,然后将其导入Photoshop CS4进行合成。大多数时候我都在16位模式下处理照片,但当图层数量过多的时候就会切换到8位模式。

 

头脑风暴
创作者:Richard Davies (英国)
软 件:Photoshop CS5

这幅作品在创作过程中使用的图案来自矢量软件与3D软件,但最终它们能成功结合在一起,还是要靠我在绘画与设计方面的功底——这是我的强项。除了素材准备之外,整幅作品仅仅使用了Photoshop最基本的光照效果、图层蒙版和调整图层等功能完成。

 

爆破
创作者:Jim Kazanjian (美国)
软 件:Photoshop CS2

这幅作品的诞生纯属偶然。我本来计划创作一幅完全不同的作品,但最终走向与我的预期大相径庭,于是我干脆横下心来将它“摧毁”。我的大多数时间都用来处理各元素的方向与角度,使它们看起来符合爆破的实际情况。这幅作品花了许多时间改进。

 

仙尘
创作者:Jonny McCauley (爱尔兰)
软 件:Photoshop CS5

这幅作品使用照片、插图与计算机图像合成完成。原片在Photoshop中完成修改、锐化与调色,光照效果在Chaoscope中添加,最后重新导入Photoshop使用画笔工具丰富细节。

 

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