第二章基本程序设计 *控制台方式下读取输入数据的方法(仅依据书上例题): (1)先创建Scanner类型的变量,并赋值 Scanner input=new Scanner(System.in); //创建变量input,为Scanner类型,并将创建的新对象的引用值赋给该变量;该变量就可以使用该对象的属性和方法?这种形式要加强理解。。。 //Scanner类在包java.util中,需要事先导入 //这里System.in表示标准输入设备(即键盘);对应System.out就是标准输出设备(显示器) //Java通过Scanner类创建对象,来读取System.in的输入 //怎么理解上句话?对于Java中要接收来自标准输入设备的输入,则必须先创建一个Scanner类的对象? //而不像C中定义一个变量,就可以直接通过scanf()获取输入? (2)定义要获取输入的变量,并获取输入 double radius=input.nextDouble(); //double表示创建一个双精度浮点数变量,通过input的nextDouble方法获取输入数据,赋给该变量。 *定名常量 表示在程序中从不会改变的数据。如下声明: final datatype constname=CONSTVALUE; //final是定名常量声明关键字。 *一个计算贷款额的对话框Java程序
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