分享

设计模式之策略模式

 昵称10504424 2013-12-23

1 概述

策略模式(Strategy Patern),是把针对同一件事情的不同的算法分别封装起来,并且相互之间可以替换。这种模式的使用需要以下三种角色:

(1)环境角色:应用不同的策略来达到完成某件事情的目的;

(2)抽象策略角色:通常由接口或者抽象类实现,所有的具体角色都继承此抽象;

(3)具体策略角色:具体的算法实现;

2 示例

相对来说,例子还是挺多的,比如淘宝搜索的时候,是按照卖出量排序还是价格排序还是好评度排序等等。

前面的几种模式都是拿手机做例子,那还是继续手机做例子吧。

现在的智能手机基本上都是大屏幕,看着花里胡哨的很爽。流行的手机操作系统都支持换屏幕主题的功能。不同的Theme有着不同的背景图、图标、字体。用户还能自定义特殊癖好的主题。

首先来个接口,所有的手机主题都必须实现此接口

接口中定义了三个方法,分别是背景图片、字体类型、通知铃声。有了抽象策略角色,下面就实现两个具体的主题策略

再来个现代风格的主题:

有了抽象策略和具体策略,还差个Context角色

我们来个手机设定个Theme吧,看看我们的客户端代码:

执行结果呢?

3 小结

策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间没有依赖。

并且,在运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。就像我们的例子,只能使用一个主题,这个可以理解,你只有一个手机,一个屏幕~

最后上个经典的类图吧(源自网络):

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多