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拆解高达文化不灭神话

 baileej 2014-01-03

机动战士高达 (Mobile Suit Gundam),一个近乎所有男生趋之若鹜的名字,这部机械人战争动画经历了三十多年时间仍旧大受欢迎,并持续有新商品及续篇推出。近期更推出了一款齐集各代主角的动作游戏,短短数日便卖断市,被炒至高位。截至今年,「高达」作为玩具品牌市场价值估计接近700亿日圆(约70亿港元)。高达,不止是男生的玩具、摆设、收藏品、dream toy,还可以是父亲和儿子一起玩赏的家传之宝,小小一个战士,打破代沟,俘虏了几代人,流行文化影响力不可小觑。

高达的诞生是革命性的,它改写了动画市场的潮流,成为科幻军事模型的先驱者,但要理解它的魅力便要认识其诞生的秘史。高达的第一部电视动画作品是于1979年播放,当时的动画多数是以儿童为目标观众群,而《铁甲万能侠》一类超现实的机械人大战怪兽动画又于那段时间非常流行。可是制作人的取向是希望制作一部较为严肃、针对高龄观众的作品,于是故事上不再是单纯正邪对决;在机械设计上亦选择贴近现实及军事化,剧情中加入大量真实的军事战术,加上受到《星球大战》(Star Wars)的影响,于是加入激光剑、宇宙大战等元素。

开播遇滑铁卢

高达今天成为一个传奇,但他的成功并不是一蹴而就的,他的首播成绩甚至可以说是灾难性的,除收视奇低,连带周边产品如模型玩具都滞销,被迫由原定的五十二集缩减至四十三集。整个制作单位都以为这部动画是失败作,但却得到当时的动画杂志广泛报道,以及粉丝们以联署行动要求回放,才得以再见天日。奇迹在回放的收视率比首播还要高,制作单位结果把整套剧集重新编辑剪接成电影版,分成三部曲于戏院上映。

一下子,高达热潮席卷日本,主题曲唱片、模型玩具亦爆炸性的热卖,加上套用高达世界观及历史的漫画及小说纷纷推出,更影响后世的动画风格,「写实派」的机械人动画开始相继出现。初代高达的诞生就像抛进水中的石头一样,涟漪不断,至今已经有超过二十部动画及数不清的漫画作品面世,高达这个品牌仍然持续发展中。

高达作品中的机械设计精确而细致,不像当时一般科幻动画般粗线条,直接对全球的科幻作品带来冲击。但如果是单靠设计帅气的机械人,高达热潮很容易转眼即逝。能够得到这么多人爱戴,主要原因是其独特的故事及世界观。

独立的世界观

像《星战》跟《魔戒》一样,高达拥有自己的一套历史、世界观以及语言:先进而写实的科技。三十多年来不断推出的新作品把高达的历史年表塞得满满,成为了一个独立的世界,引来不少爱好者当作一门学问来研究。高达作品五花八门,有不同的故事与架空时间历法,而当中最完整的年表,是初代高达及众多续篇所共享的「宇宙世纪」(Universal Century, U.C.),资深爱好者视之为「正史」。

宇宙世纪是设定在未来,为了针对人口过分膨胀而引发粮食及环境问题,人类于是建造多个宇宙(space colony),但宇宙移民者其实是联邦政府弃民政策下任由自生自灭的牺牲品。为了争取自主权,移民者经常与联邦政府发生冲突,其中一个更宣布成立独立国家「自护公国」(Zeon,典故出自圣经中Zion一词,有上帝的国度的含意),并与联邦政府展开漫长的战争。

虽然创作出高达完全是商业决定,但它的剧本,特别是有关宇宙世纪的故事,都不难发觉到是借战争故事来「反战」。高达的世界中没有绝对的正义与邪恶,也不是推崇英雄主义,而最重要的,所有角色都是人类。有别于一般机械人动画,没有外星人、怪兽侵略地球,与现实一样,引发纷争的都是人。作品的骨干思想是藉两个政治立场对立的组织所引发的战争中,带出不同人物的行为及思想,而这些个性丰富的人物都描写得非常细腻及真实,观众很容易从中找到共鸣。

惊人的前瞻性

初代高达首播得不到观众的接纳,是因为动画在七十年代是儿童取向的产物,一下子把种族、人权、人性及战争等严肃问题作为主题,难免令观众却步。但是这种创先河的手法却令后来的动画风格出现改变,令动画不再是单纯儿童玩意。

「高达之父」富野由悠季出生于四十年代,属于第二次世界大战后成长的一代。经历过战后的萧条,感受到战争所带来的祸害,难免潜意识地在作品中播下「反战思想」。现今人们,即使是旁观者也好,经历过多场现代战争,有了切肤之痛,现在重温高达所得的体会绝对会比以往深刻,充分表现出这部作品的前瞻性,即使已经面世三十多年也不会让人感到过时。现今DVDblu-ray流行,现在要重温三十年前的剧集已不是难事,加上陆续推出新作品以吸纳新观众,相信这个「神话」将会有不灭的能耐。  

 
 
 
 
 
 
 

高达的高潮与低潮

高达的衍生全凭一个「勇」字,一直尝试不同风格,发展可分为五个阶段。第一阶段是「宇宙世纪」时期,以联邦军跟自护军的战争为中心故事;第二阶段是「后宇宙世纪」时期。虽然享有初代高达的世界观,但由于骨干故事已不再是关于联邦与自护之争,风格变得胡闹,因此这个时期的作品支持者十分少。

香港杀入高达世界

眼见第二阶段未能取得佳绩,有关方面把心一横创作出一系列与「宇宙世纪」完全无关、全新的高达故事,而「高达之父」富野亦在此时开始退下前线岗位,由其它人接手制作。始于1995年的第三阶段可谓是「独立时期」,每一套作品都没有关连,不同导演有不同风格。当中最受欢迎的两部作品是《机动武斗传G高达》及《新机动战记高达W》。

后者是系列中首次使「美形角色」风格,吸引到大量女性观众;而前者更是对香港武侠电影,特别是徐克导演的致敬作。《G》的导演今川泰宏非常喜欢香港文化及徐克的作品,于是把这些个人喜好放进剧中,故事有一半是在香港发生,借故事的骨干「高达擂台战」来引入大量武侠元素,如主角的师父造型酷似黄飞鸿及名叫东方不败,其中一名角色的招式名为「真.流星蝴蝶剑」等。

危机十年一遇

来到第四阶段是二十一世纪初时期,眼见《W》的美形角色、华丽机体路线成功,于是以相同方程式制作出新的系列,如《机动战士高达SEED》、《机动战士高达00》等,虽然商品大卖,但故事风格却跟「正史」南辕北辙。宇宙世纪是藉描述战争的残酷无情以暗示反战理念,而新一批高达作品的主角却担正旗号以反战为名出兵,但另一方面却不亦乐乎的在战场上杀敌。

屈指一算,高达系列差不多每逢十年便会遇上低潮期,1986年的《机动战士ZZ》被指风格过分喜剧化、1996年的《机动新世纪高达X》由于故事荒谬而大受抨击,最终更因为收视过低而被腰斩

  

 
 

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