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第二章 颜色与填充
2014-01-14 | 阅:  转:  |  分享 
  
【例1】制作光盘【例2】制作立体图像光源亮部高光暗部明暗交界反光【例2】制作立体图像制作步骤:1、新建文件,800×60
0,分辨率96。2、用线性渐变工具将背景填上渐变色。3、新建一图层,建立一圆形选区,用渐变色填充,得到立体圆球。4、新建一
图层2,建立一矩形选区,用渐变色填充。5、新建一图层3,建立一椭圆形选区,用灰色填充,使椭圆形选区浮雕,回到图层2,向下移动选区
到合适位置,增加矩形选区,反选,删除多余部分6、合并图层3和图层2。完成圆柱。【例2】制作立体图像制作步骤:7、新建图层3
,建立矩形选区,填充渐变色。8、新建图层3,用“编辑/变形/透视”,将矩形改为三角形。9、制作圆锥底部,方法同上。10
、新建图层4,建立正方形选区,填充灰色。11、复制“图层4”得“图层4副本”,对其调整“亮度/对比度”。12、复制“图层4副
本”得“图层4副本1”,对其调整“亮度/对比度”。13、回到“图层4”,进行透视变形(角度-45,V=30,H=0)14、回到
“图层4副本”,进行透视变形(角度0,V=45,H=0)15、回到“图层4副本1”,进行透视变形(角度0,V=15,H=0)【
例3】制作金属线【例4】制作像框计算机平面设计技术22012.10第三章颜色与填充了解关于颜
色的基本概念了解各种颜色模式以及转换颜色拾取的方法和颜色面板前景色和背景色渐变填充色彩的来源—光1、颜色知识色相
(Hue):色相是区别不同色彩的名称。十二色相称为基础色相。色彩的三属性明度(Value):指色彩明暗的
程度。色彩会因为光线的强弱而产生明暗的变化。色彩的三属性纯度(Chroma):是指色彩鲜艳的程度。纯度最高的颜色是色
调中最强的颜色,为纯色。色彩的三属性色光三原色色彩的混合加法混色法色彩的三属性颜料三原色减法混色法RGB模式:
就是用红色、绿色和蓝色(RGB)三原色为基础构成的颜色模式。监视器是通过发射出三种不同强度的光束来产生
颜色的。在Photoshop的RGB颜色模式中,可通过对红、绿、蓝的各种强度值进行组合来改变像素的颜色。这三种基色中的
每一种都有0~255的范围。—用于显示、印刷和存储图像的色彩形式。2、颜色模式CMYK模式:这是印刷所采用的颜色模式
。它是由青(cyan)品红(magenta)黄(yellow)黑(black)共同合成。CMYK
四原色印刷纸只能吸收和反射光线,所以要用RGB的补色CMYK来产生颜色。Lab模式:L(亮度
)a(由绿至红)b(由蓝至黄)L的取值范围为1~100,a和b的取值范围均为-120~120。
通常情况下,Lab模式很少使用。该模式是Photoshop的内部模式,用于颜色模式之间的转换。La
b模式是目前所有模式中包含色彩范围最广的颜色模式。。Bitmap位图模式每个像素由一种颜色组成(黑或白)。索引
色模式基于只有256种颜色的颜色面板。灰度模式用256种灰度来表现图像。2、颜色模型——显
示和调配颜色的方法。HSB模型LAB模型RGB模型CMYK模型3.前景色/背景色前景色背景色缺省设置互换按钮4
.颜色拾取器可以拾取图像某点的颜色,来作为前色或背景色,也可查看某种颜色模的数值。5.填充选区填充前景色或背景色填充自制图
案(1)自制图案选区所需图案后,执行菜单:编辑→定义图案。(2)填充图案建立需填充图案的选区后,执行菜单:编辑→填充
。6、使用“油漆桶”填充可以使用前景色或一种图案快速填充图像区。填充图案:填充区域:由点击处像素与其周围像素相似性
决定。工作方式与“魔棒”相似。“魔棒”与“油漆桶”的区别:“魔棒”根据“容差”值选择区域。“油漆桶”根据“容差”值设置绘图区
,并在其上填色。还可以用来给选区填色。7、渐变填充用于使用混合色来填充一幅图像或一个选区。渐变选择渐变方式线性
菱形反射放射圆形渐变图案的选择与设置透明度桶颜色桶渐变颜色条【例1】百叶窗下的静物可以想象一个图层
就是一张透明的纸。在制作图像时,把不同内容放到不同的层中。这样当需要对某内容编辑修改时,不会影响其他图层上的内容,使得图像处理工作
方便、快速。四、图层1、图层控制面板创建新层删除层层显示标志当前层层预览缩图图层名将选定的图层拖到此处——复制
将选定的图层拖到此处——删除2、删除、复制和移动图层复制选区中的图像,并用其建立新的图层建立选区后,点击鼠标右键3、调整图
层的叠放位置图层在图层列表中是自上而下叠放的,上面的图层总是覆盖下面的图层,通过调整图层的位置,可以获得不同的图像处理
效果。4、图层的链接链接的图层将成为相关的一组,对其中某一层的操作,其他层也同样有效。例如:放大、缩小、移动、对齐等
。4、图层的链接将图层链接后,可进行各链接层对齐操作。以当前层为准,对各链接层重新排列。5、图层的合并根据需要,在确定了图层内容的特性和位置后,可以将图层与一个或多个图层合并,以方便操作管理,减少文件大小。
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(本文系彭小書首藏)