数据库中一个字段的默认值设为0,当用hibernate插入数据时,没有对该字段进行操作,结果该字段居然不是0,而是空。后来google了一下,发现应该在.hbm.xml文件中添加一些参数定义(示例中的红色部分),具体如下:
<hibernate-mapping> <class name="com.tom.hibernate.EbayItem" table="EBAY_ITEM" schema="API_USER" dynamic-insert="true" dynamic-update="true"> ....... ........ </class> </hibernate-mapping>
在我们熟悉的Hibernate映射文件中也大有乾坤,很多值得我注意的地方。 在Hibernate的映射文件的class tag使用dynamic-insert,dynamic-update,可以优化生成的SQL语句,提高SQL执行效率,最终可以提高系统性能。 如,有一个User类。
public class User { /** Creates a new instance of User */ public User() { } private long id; private int age;
private String firstname; private String lastname; private Set emailAddresses; //省略getter 和setter方法 }
Hibernate映射文件(User.hbm.xml,省略了文件头声明)定义为: <hibernate-mapping> <class name="model.User" table="Users" > <id name="id" column="ID"> <generator class="native"/> </id> <property name="age"/> <property name="firstname"/> <property name="lastname"/> <set name="emailAddresses" table="PERSON_EMAIL_ADDR"> <key column="PERSON_ID"/> <element type="string" column="EMAIL_ADDR"/> </set> </class> </hibernate-mapping> 我们写一个测试类进行测试UserTest。
public class UserTest extends TestCase { public UserTest(String testName) { super(testName); } private Session session; private SessionFactory sessionFactory; protected void setUp() throws Exception { sessionFactory=HibernateUtil.getSessionFactory(); session=sessionFactory.openSession(); session.getTransaction().begin(); } protected void tearDown() throws Exception { session.getTransaction().commit(); session.close(); } /** * Test of getAge method, of class model.User. */ public void testSaveUser() { System.out.println("================testSaveUser================="); User user = new User(); user.setAge(29); session.save(user); assertNotNull("id is assigned !",user.getId()); } public void testUpdateUser() { System.out.println("================testUpdateUser================="); User user = new User(); user.setAge(29); session.save(user); assertNotNull("id is assigned !",user.getId()); User _user=(User) session.get(User.class, user.getId()); _user.setFirstname("Array"); session.update(_user); } } 运行测试后,此时会生成完整的SQL语句(注意将hibernate属性show_sql设置成true)。
================testSaveUser================= Hibernate: insert into Users (age, firstname, lastname) values (?, ?, ?) ================testUpdateUser================= Hibernate: insert into Users (age, firstname, lastname) values (?, ?, ?) Hibernate: update Users set age=?, firstname=?, lastname=? where ID=?
如果我们在<class ...>中加上 dynamic-insert="true" dynamic-update="true",变成如下。
<class name="model.User" table="Users" dynamic-insert="true" dynamic-update="true">
再次运行测试类,就会发现生成的SQL中涉及的字段只包含User类中修改的属性所对应的表字段。
================testSaveUser================= Hibernate: insert into Users (age) values (?) ================testUpdateUser================= Hibernate: insert into Users (age) values (?) Hibernate: update Users set firstname=? where ID=?
如果一个表的结构很复杂,字段很多的情况下,使用dynamic-insert,dynamic-update能够性能上的少许提升。
下面是有关其它配置的说明
Hibernate允许我们在映射文件里控制insert和update语句的内容.比如在映射文件中<property 元素中的update属性设置成为false,那么这个字段,将不被包括在基本的update语句中,修改的时候,将不包括这个字段了.insert同理.dynamic动态SQL语句的配置也是很常用的.下面介绍配置SQL语句的具体属性: 1)<property>元素 insert属性:设置为false,在insert语句中不包含这个字段,表示永远不会被插入,默认true 2)<property>元素 update属性:设置为false,在update语句中不包含这个字段,表示永远不会被修改,默认true 3)<class>元素 mutable属性:设置为false就是把所有的<property>元素的update属性设置为了false,说明这个对象不会被更新,默认true 4)<property>元素 dynamic-insert属性:设置为true,表示insert对象的时候,生成动态的insert语句,如果这个字段的值是null就不会加入到insert语句当中.默认false 5)<property>元素 dynamic-update属性,设置为true,表示update对象的时候,生成动态的update语句,如果这个字段的值是null就不会被加入到update语句中,默认false 6)<class>元素 dynamic-insert属性:设置为true,表示把所有的<property>元素的dynamic-insert属性设置为true,默认false 7)<class>元素 dynamic-update属性:设置为true,表示把所有的<property>元素的dynamic-update属性设置为true,默认false
Hibernate生成动态SQL语句的消耗的系统资源(比如CPU,内存等)是很小的,所以不会影响到系统的性能,如果表中包含N多字段,建议把dynamic-update属性和insert属性设置为true,这样在插入和修改数据的时候,语句中只包括要插入或者修改的字段.可以节省SQL语句的执行时间,提高程序的运行效率.
hibernate 常用注解说明。
@content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。 注释说明: @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类) @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。 @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字 @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性 name 可选,列名(默认值是属性名) unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false) nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false) insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true) updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true) columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植) table 可选,定义对应的表(默认为主表) length 可选,列长度(默认值255) precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0) scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0) @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性 strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO GenerationType.AUTO 主键由程序控制 GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键 GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型) GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用) generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。 @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性 name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中 sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。 initialValue 表示主键初始值,默认为0. allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50. @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性 name 指定生成器名称 strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。 parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。 其十三种策略(strategy属性的值)如下: 1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制), native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用) 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native") 2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid") 3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用) 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo") 4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned") 5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity") 6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用) 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select") 7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence", parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) 8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用) 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo", parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") }) 9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment") 10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。 例:@Id @GeneratedValue(generator = "idGenerator") @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign", parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") }) Integer id; @OneToOne EmployeeInfo info; 11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid") 12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex") 13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity", parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项) 方法一 主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @PrimaryKeyJoinColumn public 从表类 get从表类(){return 从表对象} 从表:没有主表类。 注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。 方法二 主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。 public 从表类 get从表类(){return 从表类} 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart public 主表类 get主表类(){return 主表对象} 注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。 方法三 主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL) @JoinTable( name="关联表名", joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") ) 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart public 主表类 get主表类(){return 主表对象} @ManyToOne 设置多对一关联 方法一 @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) @JoinColumn(name="外键") public 主表类 get主表类(){return 主表对象} 方法二 @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) @JoinTable(name="关联表名", joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") ) @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载 方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。 “一端”配置 @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} “多端”配置参考@ManyToOne. 方法二 “一端”配置 @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") @MapKey(name="“多端”做为Key的属性") public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表} “多端”配置参考@ManyToOne. 方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。 “一端”配置 @OneToMany @JoinColumn(name="“多端外键") public List<“多端类> get“多端列表(){return “多端列表} “多端配置参考@ManyToOne.
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