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修改版的lua 5.2

 quasiceo 2014-01-17

修改版的lua 5.2

很少用脚本语言,因为大多语法不太喜欢,或者bind很麻烦,难以作为嵌入式游戏脚本使用,或者速度不快。

如果硬要选择一个,那我选择lua,唯一违背内心的就是他的语法,不喜欢。

于是做了个修改版

语法改成类C:

function foo()

{

    local i = 0;

    if(i > 0 && i != 0 && || !i)

    {

        while(i>0)

        {

            continue;

        }

    }

}

 //continue关键字的支持原本自己实现,结果未能100%ok,于是在网上搜索了下,在lua的官方patch找到了一份,就搬了过来。

//http:///files/wiki_insecure/power_patches/5.1/continue-5.1.3.patch

 

网上Google到的lua tinker支持5.1版本,我也把做了修改,已支持5.2.

 

PS:以上两份代码均没经过实际项目测试,请小心臭虫哦。

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