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LuaSpy

 quasiceo 2014-01-17
作者:韦秋实 2012-03-14

LuaSpy

 

LuaSpy用于显示Bolt引擎中Lua虚拟机和运行时的全局对象,类似VBA中的“对象浏览器”。

 

Lua脚本语言在基于Bolt引擎开发中也扮演了重要的角色,为了方便大家对Lua虚拟机和运行时总体状态的认识和监视,我们开发了专门的辅助工具LuaSpy

        

         LuaSpy在设计上可以用来查看下列内容:

l  进程的所有的lua环境(LUAENV(需要Reflink)lua运行时(LUARUNTIME)

l  注册到lua环境的全局api、全局object和全局class

 

有几个注意事项:

1.         自定义control和自定义animation,由于架构原因,自定义的方法暂时无法展示

2.         自定义control和自定义animation,由于存在于更上层(Bolt层面),并且引擎基于按需加载机制,而LuaSpy只是查看当前的lua运行时和虚拟机,所以在第一次实例化之前不会在列表里面展示,可以通过“刷新对象”按钮来刷新当前的进程状态。

3.         目前只展示默认env内部的对象,目前来说绝大部分都是只操作该env

4.         注册到lua里面的C函数,由于是参数类型和个数都是动态的,所以无法推算预期的参数列表,目前只显示函数名和所在模块

 

软件界面如下:

 

目前可以展示的部分包括:

1.         全局API

2.         全局Object

l  系统object 也即是Boltluaruntime内置的一些全局对象,比如TimerManagerXARManager

l  扩展object 用户自己添加进来的全局object

3.         全局class

l  系统class 主要是Boltluaruntime和扩展库xgpxaf内置的一些class

l  扩展class 包括了自定义control、自定义animation以及用户自己扩展的一些class

 

这里需要注意一点,每个全局object都有一个对应的全局class,这个class在全局object对应的object下面和全局class列表里面均有展示。

 

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