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AsWing布局管理

 quasiceo 2014-01-18

AsWing布局管理——FlowLayout
[原文] http:///blog/?p=113   [原文中有flash效果演示]
FlowLayout使容器内的组件按从左到右的顺序排列,每个组件都按最合适的大小显示,直到这一行放不下后,会换到下一行,类似于文本书写的形式。

Actionscript:

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageScaleMode;

 

import org.aswing.JFrame;
import org.aswing.JButton;
import org.aswing.FlowLayout;
import org.aswing.JTextArea;
import org.aswing.JLabel;
import org.aswing.AsWingManager;

public class FlowLayoutTest extends Sprite
{
    public function FlowLayoutTest()
    {
        AsWingManager.setRoot(this);
       
        var frame:JFrame = new JFrame(this, "FlowLayoutTest");
        frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
       
        var label1:JLabel = new JLabel("JLabel");
        var button1:JButton = new JButton("btn1");
        var button2:JButton = new JButton("buttttttton2");
        var button3:JButton = new JButton("button");
        var text1:JTextArea = new JTextArea("改变窗口的宽度查看效果");   
       
        frame.getContentPane().appendAll(label1, button1, button2, button3, text1);
       
        frame.show();
        frame.setSizeWH(160, 280);
       
        stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
    }
}
}



AsWing布局管理——EmptyLayout

[原文] http:///blog/?p=112
EmptyLayout是对LayoutManager接口的空实现,是其他布局管理的基类,如果要对容器内组件进行绝对定位和大小控制,可以使用EmptyLayout

Actionscript:

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageScaleMode;

 

import org.aswing.AsWingManager;
import org.aswing.JFrame;
import org.aswing.JButton;
import org.aswing.EmptyLayout;

public class EmptyLayoutTest extends Sprite
{
    public function EmptyLayoutTest()
    {
        AsWingManager.setRoot(this);
       
        var frame:JFrame = new JFrame(this, "EmptyLayoutTest");
        frame.getContentPane().setLayout(new EmptyLayout());
       
        var button1:JButton = new JButton("button1");
        button1.setSizeWH(80, 30);
        button1.setLocationXY(50, 20);
        frame.getContentPane().append(button1);
       
        var button2:JButton = new JButton("button2");
        button2.setSizeWH(200,150);
        button2.setLocationXY(60, 70);
        frame.getContentPane().append(button2);  
       
        frame.show();
        frame.setSizeWH(350, 280);
       
        this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
    }
}
}


AsWing布局管理——BorderLayout
[原文] http:///blog/?p=111

感觉学AsWing应该先熟悉他的布局管理,才能灵活运用,组合出各种界面

从现在就记录一下平时学到的布局管理器的使用方法,还请大大们指教 :[smile]:

BorderLayout: 个人感觉边框布局是一种使用起来比较简单的布局方式,他将容器分为5各部分 东南西北中,每一个区域中可以容纳一个组件,使用的时候也是通过BorderLayout中的5个方位常量(NORTH, WEST等)来确定组件所在的位置。

Actionscript:

package
{

 

import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageScaleMode;

import org.aswing.AsWingManager;
import org.aswing.JFrame;
import org.aswing.JButton;
import org.aswing.BorderLayout;
   
public class BorderLayoutTest extends Sprite
{
    public function BorderLayoutTest():void
    {
        AsWingManager.setRoot(this);
       
        var frame:JFrame = new JFrame(this, "BorderLayout");
       
        // BorderLayout 构造函数的2个参数分别为 hgap 和 vgap
        // 用于设定组件之间的水平间隙和垂直间隙
        frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout(5, 5));
       
        var button1:JButton = new JButton("Button North");
        frame.getContentPane().append(button1, BorderLayout.NORTH);
       
        var button2:JButton = new JButton("Button West");
        frame.getContentPane().append(button2, BorderLayout.WEST);
       
        var button3:JButton = new JButton("Button South");
        frame.getContentPane().append(button3, BorderLayout.SOUTH);
       
        var button4:JButton = new JButton("Button East");
        frame.getContentPane().append(button4, BorderLayout.EAST);
       
        var button5:JButton = new JButton("Button Center");
        frame.getContentPane().append(button5, BorderLayout.CENTER);

        frame.show();
        frame.setSizeWH(350, 280);
       
       
       
        this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
       
    }
}
}

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