脚本学堂----网站 python实在是太方便,太易用了,三方库的支持又全,语法又简单,对开发人员来说,实在是居家旅行,XXXX的必备利器。 python支持BSD的socket进行网络编程,其API跟C中的大同小异,先看看TCP方式的,说到网络编程,肯定会设计到server和client,下面分别来看下。 TCP方式 server端 下面看一下例子: 复制代码 代码如下:
def tcpServer():
srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) srvsock.bind(('', 9527)) srvsock.listen(5) while True: clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept() print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort) #do something on the clisock clisock.close() if __name__ == "__main__": tcpServer() client端 复制代码 代码如下:
def tcpClient():
clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) clisock.connect(('localhost', 9527)) #I/O on this clisock #clisock.send("") #dat = clisock.recv(len) print dat if __name__ == "__main__": tcpClient() 由代码量可见python之简单,想要将这个例子改造成一个文件传输器,估计只需要增加不到20行代码即可。 UDP方式 UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收,收到没有?不知道,顺序不对怎么办?不管!就是这样,但是速度就要比TCP高得多了。在对数据帧要求不是很高的地方,这确实是很好用的,比如网络上的视频传输,音频传输等。 server端 复制代码 代码如下:
def udpServer():
address = ('', 9527) srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) srvsock.bind(address) #data,addr = srvsock.recvfrom(2048) if __name__ == "__main__": udpServer() 需要注意的是,server中address元组中的引号表示可以接受任何地址来的数据报,TCP例子中的则表示可以接受任意地址发起的连接。 client端 复制代码 代码如下:
def udpClient():
address = ('localhost', 9527) clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #clisock.sendto(data, address) if __name__ == "__main__": udpClient() 文中给出的例子已经具有网络程序的基本结构,在实际应用中,应该自行扩展对socket的处理,socket说到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一个概念,可以对其进行I/O处理,事实上,在UNIX类系统中,对socket的操作跟对文件句柄的操作没有任何形式上的差异。 |
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