分享

Delphi中压缩流和解压流的应用说明

 老魏的书架 2014-01-26

Delphi中压缩流和解压流的应用说明

http://www./esoftware/  2006年11月20日17:09  来源:来自论坛  字号: |
【文章摘要】软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我们提供了两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩,但美中不足的是...
  软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我们提供了两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩,但美中不足的是,该流在Delphi 的帮助中没有详细的说明,使得它们在使用起来有一定得困难。其实在Delphi系统中提供了这两个类的源代码和库。保存在Delphi 光盘的\Info\Extras\Zlib\ Src和\Info\Extras\Zlib\Obj目录中(其中OBJ录中保存的是库,Src目录中保存的是源代码,感兴趣的朋友可以看看)。本人在使用的过程中,对它们有了一定的了解。

   一、 类的说明

   1、 基类 TCustomZlibStream:类TCustomZlibStream 是类TCompressionStream和TDecompressionStream 类的基类,它主要有一个属性: OnProgress,在类进行压缩或解压缩的过程中会发生这个的事件 ,它的定义如下:

   Procedure OnProgress (Sender: TObject); dynamic;

   2、 压缩类TCompressionStream:类TCompressionStream除了继承了基类的 OnProgress 属性外,又增加了一个属性:CompressionRate,它的定义如下:

   Property CompressionRate: Single read GetCompressionRate;通过这个属性,可以得到压缩比。

   它的几个重要的方法定义如下:

   Constructor TCompressionStream.Create (CompressionLevel: TCompressionLevel; Dest: TStream);

   其中:TcompressionLevel(压缩类型),它由如下几个定义

   ①、 clNone :不进行数据压缩;

   ②、 clFastest:进行快速压缩,牺牲压缩效率;

   ③、 clDefault:进行正常压缩;

   ④、 clMax: 进行最大化压缩,牺牲速度;

   Dest:目的流,用于存放压缩过的数据。

  Function TCompressionStream.Write (const Buffer; Count: Longint): Longint;

   其中:Buffer:需要压缩的数据;

   Count: 需要压缩的数据的字节数;

   函数返回写入流的字节数。

   压缩类TCompressionStream的数据只能是写入的,如果试图从其内部读取数据,将发生一个"Error "异常。需要压缩的数据通过方法 Write写入流中,在写入的过程中就被压缩,并保存在由构造函数提供的内存流(TmemoryStream)中,同时触发 OnProcess 事件。

   3、 解压缩类 TDecompressionStream :和压缩类TcompressionStream 相反,它的数据是只能读出的,如果试图往其内部写数据,将发生一个"Error "异常。它的几个重要方法定义如下:

   构造函数:Constructor Create(Source: TStream);

   其中:Source 是保存着压缩数据的流;

   Function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;

   数据读出函数,Buffer: 存数据缓冲区;

   Count: 缓冲区的大小;

   函数返回读出的字节数。

   数据在读出的过程中,数据被解压缩,并触发 OnProcess 事件。

   二、 类的使用

   通过类TCompressionStream和TdecompressionStream的配合使用,我们可以非常方便地完成数据的压缩和解压,下面就是本人在编写屏幕拷贝程序中的使用例子:

   Procedure TClientForm.GetScreen;

   Var

   SourceDC,DestDC:HDC;

   Bhandle:HBITMAP;

   BitMap:TBitMap;

   BmpStream,Deststream:TMemoryStream;

   SourceStream:TCompressionStream;

   Count:Integer;

   Begin

   SourceDC:=CreateDC('display','','',nil);

   {得到屏幕的 DC}

   DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);

   {建立临时 DC}

   Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,Screen.Width, Screen.Height);

   {建立位图}

   SelectObject(DestDC,Bhandle);

   {选择位图DC}

   BitBlt(DestDC,0,0,Screen.Width, Screen.Height,SourceDC,0,0,SRCCOPY);

   {拷贝整个屏幕}

   BitMap:=TBitMap.Create;

   BitMap.Handle := Bhandle;

   {保存屏幕位图到 BitMap中}

   BmpStream:=TMemoryStream.Create;

   BitMap.SaveToStream(BmpStream);

   {建立位图数据的内存流}

   count:=BmpStream.Size;

   {保存位图的大小}

   DestStream:=TMemoryStream.Create;

   {目标流,保存压缩数据}

   SourceStream:=TCompressionStream.Create(clMax, DestStream);

   {构建压缩流,采用最大化压缩,并保存到目标流中}

   try

   BmpStream.SaveToStream(SourceStream);

   {压缩位图流}

   SourceStream.Free;

   {完成压缩,释放压缩流}

   BmpStream.Clear;

   {清空原来位图流}

   BmpStream.WriteBuffer(Count, Sizeof(Count));

   {将原来位图的大小保存到新的位图流中,以便使用}

   BmpStream.CopyFrom(DestStream, 0);

   {将压缩数据附加到新的位图流后面}

   BmpStream.Position := 0;

   NMStrm.PostIt(BmpStream);

   {发送位图流}

   finally

   DestStream.Free;

   BmpStream.Destroy ;

   BitMap.Destroy;

   DeleteDC(SourceDC);

   ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);

   end; 

   {释放有关资源}

   End;

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多