photoshop教程专题 第七部分 滤镜教程 第一章 滤镜介绍第一节 滤镜教程-DigimarcDigimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。 1.Read Watermark (读取水印滤镜) 作用:可以查看并阅读该图像的版权信息。 2.Embed Watermark(嵌入水印滤镜) 作用:在图像中产生水印。用户可以选择图像是受保护的还是完全免费的。水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然存在。水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。如果要用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc的Web站点获取一个注册号。 第二节 抽出滤镜Extract(抽出) 可以将对象与其背景分离,无论对象的边缘是多么细微和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果。主要步骤为先标记出对象的边缘并对要保留的部分进行填充,可以进行预览,然后对抽出的效果进行修饰。 调节参数: A—边缘高光器工具:此工具用来绘制要保留区域的边缘。 B—填充工具:填充要保留的区域。 C—橡皮擦工具:可擦除边缘的高光。 D—吸管工具:当强制前景被勾选时可用此工具吸取要保留的颜色。 E—清除工具:使蒙版变为透明的,如果按住Alt键则效果正相反。 F—边缘修饰工具:修饰边缘的效果,如果按住Shift键使用可以移动边缘像素。 G—缩放工具:可以放大或缩小图像。 H—抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行移动操作。 画笔大小:指定边缘高光器,橡皮擦,清除和边缘修饰工具的宽度。 高光:可以选择一种或自定一种高光颜色。 填充:可以选择一种或自定一种填充颜色。 智能高光显示:根据边缘特点自动调整画笔的大小绘制高光,在对象和背景有相似的颜色或纹理时勾选此项可以大大改进抽出的质量。 平滑:平滑对象的边缘。 通道:使高光基于存储在Alpha通道中的选区。 强制前景:在高光显示区域内抽出与强制前景色颜色相似的区域。 颜色:指定强制前景色。 显示:可从右侧的列表框中选择预览时显示原稿还是显示抽出后的效果。 显示:可从右侧的列表框中选择抽出后背景的显示方式。 显示高光:勾选此项,可以显示出绘制的边缘高光。 显示填充:勾选此项,可以显示出对象内部的填充色。 图解效果:
原图像 标记边缘并填充保留区域 抽出后的效果 第三节 风格化滤镜Stylize(风格化) 滤镜主要作用于图像的像素,可以强化图像的色彩边界,所以图像的对比度对此类滤镜的影响较大,风格化滤镜最终营造出的是一种印象派的图像效果。 1、Find Edges(查找边缘滤镜) 作用:用相对于白色背景的深色线条来勾画图像的边缘,得到图像的大致轮廓。如果我们先加大图像的对比度,然后再应用此滤镜,可以得到更多更细致的边缘 调节参数:无 图解效果:
原图像 查找边缘
原图像增加对比度后 查找边缘 2、Trace Contour(等高线滤镜) 作用: 类似于查找边缘滤镜的效果,但允许指定过渡区域的色调水平,主要作用是勾画图像的色阶范围。 调节参数: 色阶:可以通过拖动三角滑块或输入数值来指定色阶的阀值(0到255)。 较低:勾画像素的颜色低于指定色阶的区域。 较高:勾画像素的颜色高于指定色阶的区域。 图解效果:
原图像 等高线(较低) 等高线(较高) 3、Wind(风滤镜) 作用:在图像中色彩相差较大的边界上增加细小的水平短线来模拟风的效果。 调节参数: 风:细腻的微风效果。 大风:比风效果要强烈的多,图像改变很大。 飓风:最强烈的风效果,图像已发生变形。 从左:风从左面吹来。 从右:风从右面吹来。 图解效果:
原图像 风效果
大风效果 飓风效果 4、Emboss(浮雕效果滤镜) 作用:生成凸出和浮雕的效果,对比度越大的图像浮雕的效果越明显。 调节参数: 角度:为光源照射的方向。 高度:为凸出的高度。 数量:为颜色数量的百分比,可以突出图像的细节。 图解效果:
原图像 浮雕效果 5、Diffuse(扩散滤镜) 作用:搅动图像的像素,产生类似透过磨砂玻璃观看图像的效果。 调节参数: 正常:为随机移动像素,使图像的色彩边界产生毛边的效果。 变暗优先:用较暗的像素替换较亮的像素。 变亮优先:用较亮的像素替换较暗的像素。 图解效果:
原图像 正常模式
变暗优先模式 变亮优先模式 6、Tiles(拼贴滤镜) 作用:将图像按指定的值分裂为若干个正方形的拼贴图块,并按设置的位移百分比的值进行随机偏移。 调节参数: 拼贴数:设置行或列中分裂出的最小拼贴块数。 最大位移:为贴块偏移其原始位置的最大距离(百分数)。 背景色:用背景色填充拼贴块之间的缝隙。 前景色:用前景色填充拼贴块之间的缝隙。 反选颜色:用原图像的反相色图像填充拼贴块之间的缝隙。 未改变颜色:使用原图像填充拼贴块之间的缝隙。 图解效果:
原图像 拼贴效果 7、Solarize(曝光过度滤镜) 作用:使图像产生原图像与原图像的反相进行混合后的效果。(注:此滤镜不能应用在Lab模式下) 调节参数:无 图解效果:
原图像 曝光过度效果 8、Extrude(凸出滤镜) 作用:将图像分割为指定的三维立方块或棱锥体。 (注:此滤镜不能应用在Lab模式下) 调节参数: 块:将图像分解为三维立方块,将用图像填充立方块的正面。 金字塔:将图像分解为类似金字塔型的三棱锥体。 大小:设置块或金字塔的底面尺寸。 深度:控制块突出的深度。 随机:选中此项后使块的深度取随机数。 基于色阶:选中此项后使块的深度随色阶的不同而定。 立方体正面:勾选此项,将用该块的平均颜色填充立方块的正面。 蒙版不完整块:使所有块的突起包括在颜色区域。 图解效果:
原图像 块
金字塔 立方体正面 9、Glowing Edges(照亮边缘滤镜) 作用:使图像的边缘产生发光效果。 (注:此滤镜不能应用在Lab,CMYK和灰度模式下) 调节参数: 边缘宽度:调整被照亮的边缘的宽度。 边缘亮度:控制边缘的亮度值。 平滑度:平滑被照亮的边缘。 图解效果:
原图像 照亮边缘效果 第四节 画笔描边滤镜Brush Strokes(画笔描边) 滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。 (注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下) 1、Angled Strokes(成角的线条滤镜) 作用:使用成角的线条勾画图像。 调节参数: 方向平衡:可以调节向左下角和右下角勾画的强度。 线条长度:控制成角线条的长度。 锐化程度:调节勾画线条的锐化度。 图解效果:
原图像 成角 2、Spatter(喷溅滤镜) 作用:创建一种类似透过浴室玻璃观看图像的效果。 调节参数: 喷色半径:为形成喷溅色块的半径。 平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。 图解效果:
原图像 喷溅效果 3、Sprayed Strokes(喷色描边滤镜) 作用:使用所选图像的主色,并用成角的,喷溅的颜色线条来描绘图像,所以得到的与喷溅滤镜的效果很相似。 调节参数: 4、Accented Edges(强化的边缘滤镜) 作用:将图像的色彩边界进行强化处理,设置较高的边缘亮度值,将增大边界的亮度;设置较低的边缘亮度值,将降低边界的亮度。 调节参数: 边缘宽度:设置强化的边缘的宽度。 边缘亮度:控制强化的边缘的亮度。 平滑度:调节被强化的边缘,使其变得平滑。 图解效果:
原图像 强化的边缘效果 5、Dark Strokes(深色线条滤镜) 作用:用黑色线条描绘图像的暗区,用白色线条描绘图像的亮区。 调节参数: 平衡:控制笔触的方向。 黑色强度:控制图像暗区线条的强度。 白色强度:控制图像亮区线条的强度。 图解效果:
原图像 深色线条效果 6、Sumi-e(烟灰墨滤镜) 作用:以日本画的风格来描绘图像,类似应用深色线条滤镜之后又模糊的效果。 调节参数: 描边宽度:调节描边笔触的宽度。 描边压力:为描边笔触的压力值。 对比度:可以直接调节结果图像的对比度。 图解效果:
原图像 烟灰墨效果 7、Crosshatch(阴影线滤镜) 作用:类似用铅笔阴影线的笔触对所选的图像进行勾画的效果,与成角的线条滤镜的效果相似。 调节参数: 线条长度:为阴影线的长度,较低的值有利于保留图像的细节。 锐化程度:控制勾画后的图像的锐化效果。 强度:为使用阴影线的遍数,最大值为3、 图解效果:
原图像 阴影线效果 8、Ink Outlines(油墨概况滤镜) 作用:用纤细的线条勾画图像的色彩边界,类似钢笔画的风格。 调节参数: 线条长度:设置勾画线条的长度。 深色强度:控制将图像变暗的程度。 光照强度:控制图像的亮度。 图解效果:
原图像 油墨概况效果 第五节 模糊滤镜Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。 1、Motion Blur(动感模糊滤镜) 作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊。 调节参数: 角度:设置模糊的角度。 距离:设置动感模糊的强度。 图解效果:
原图像 动感模糊效果 2、Gaussian Blur(高斯模糊滤镜) 作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果。 调节参数: 半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。 图解效果:
原图像 高斯模糊效果 3、Blur(模糊滤镜) 作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果不明显,可重复应用。 调节参数:无 图解效果:
原图像 模糊效果 4、Blur More(进一步模糊滤镜) 作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行对比。 调节参数:无 图解效果:
5、Radial Blur(径向模糊滤镜) 作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。 调节参数: 数量:控制模糊的强度,范围1到100。 旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。 缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。 品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。 图解效果:
原图像 旋转效果 缩放效果 6、Smart Blur(特殊模糊滤镜) 作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。 调节参数: 半径:确定滤镜要模糊的距离。 阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。 品质:可以选择高,中,低三种品质。 正常:此模式只将图像模糊。 边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。 叠加边缘:前两种模式的叠加效果。 图解效果:
原图像 正常模式
边缘优先模式 叠加边缘模式 第六节 扭曲滤镜Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 1、Wave(波浪滤镜) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 调节参数: 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。 随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。 折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 图解效果:
原图像 正弦模式
三角形模式 正方形模式 2、Ripple(波纹滤镜) 作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。 调节参数: 数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。 大小:有大,中和小三种波纹可供选择。 图解效果:
原图像 小波纹效果
中波纹效果 大波纹效果 3、Glass(玻璃滤镜) 作用:使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 调节参数: 扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。 平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15、 纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以载入别的纹理。 缩放:控制纹理的缩放比例。 反相:使图像的暗区和亮区相互转换。 图解效果:
原图像 块纹理效果
画布纹理效果 结霜纹理效果 小镜头纹理效果 4、Ocean Ripple(海洋波纹滤镜) 作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 调节参数: 波纹大小:调节波纹的尺寸。 波纹幅度:控制波纹振动的幅度。 图解效果:
原图像 海洋波纹效果 5、Polar Coordinates(极坐标滤镜) 作用:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标。 调节参数: 平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。 极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。 图解效果:
原图像 平面坐标到极坐标 极坐标到平面坐标 6、Pinch(挤压滤镜) 作用:使图像的中心产生凸起或凹下的效果。 调节参数: 数量:控制挤压的强度,正值为向内挤压,负值为向外挤压,范围是-100%到100%。 图解效果:
原图像 向内挤压 向外挤压 7、Diffuse Glow(扩散亮光滤镜) 作用:向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 调节参数: 粒度:为添加背景色颗粒的数量。 发光量:增加图像的亮度。 清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。 图解效果:
原图像 扩散亮光效果 8、Shear(切变滤镜) 作用:可以控制指定的点来弯曲图像。 调节参数: 折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 图解效果:
原图像 切变效果 9、Spherize(球面化滤镜) 作用:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似挤压滤镜的效果。 调节参数: 数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-100%到100%。 正常:在水平和垂直方向上共同变形。 水平优先:只在水平方向上变形。 垂直优先:只在垂直方向上变形。 图解效果:
原图像 球面化效果 10、Zigzag(水波滤镜) 作用:使图像产生同心圆状的波纹效果。 调节参数: 数量:为波纹的波幅。 起伏:控制波纹的密度。 围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。 从中心向外:靠近或远离中心置换像素。 水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。 图解效果:
原图像 水波效果 11、Twirl(旋转扭曲滤镜) 作用:使图像产生旋转扭曲的效果。 调节参数: 角度:调节旋转的角度,范围是-999度到999度。 图解效果:
原图像 旋转扭曲效果 12、Displace(置换滤镜) 作用:可以产生弯曲,碎裂的图像效果。置换滤镜比较特殊的是设置完毕后,还需要选择一个图像文件作为位移图,滤镜根据位移图上的颜色值移动图像像素。 调节参数: 水平比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在水平方向上移动多少。 垂直比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在垂直方向上移动多少。 伸展以适合:为变换位移图的大小以匹配图像的尺寸。 拼贴:将位移图重复覆盖在图像上。 折回:将图像中未变形的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中未变形的部分分布到图像的边界上。 图解效果:
原图像 位移图 置换效果 第七节 其他滤镜Other(其它滤镜) 1、 High Pass(高反差保留滤镜) 作用:按指定的半径保留图像边缘的细节。 调节参数: 半径:控制过渡边界的大小。 图解效果:
原图像 高反差保留效果 2、Offset(位移滤镜) 作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。 调节参数: 水平:控制水平向右移动的距离。 垂直:控制垂直向下移动的距离。 图解效果:
原图像 位移效果 3、Custum(自定滤镜) 作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮雕的效果。我们可以将自己设置的参数存储起来以备日后调用。 调节参数: 中心的文本框里的数字控制当前像素的亮度增加的倍数。 缩放:为亮度值总和的除数。 位移:为将要加到缩放计算结果上的数值。 图解效果:
原图像 自定效果 4、Maximum(最大值滤镜) 作用:可以扩大图像的亮区和缩小图像的暗区。当前的像素的亮度值将被所设定的半径范围内的像素的最大亮度值替换。 调节参数: 半径:设定图像的亮区和暗区的边界半径。 图解效果:
原图像 最大值效果 5、Minimum(最小值滤镜) 作用:效果与最大值滤镜刚好相反。 调节参数: 半径:设定图像的亮区和暗区的边界半径。 图解效果:
原图像 最小值效果 第八节 锐化滤镜Sharpen(锐化) 滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰。 1、Unsharp Mask(USM锐化滤镜) 作用:改善图像边缘的清晰度。 调节参数: 数量:控制锐化效果的强度。 半径:指定锐化的半径。 阀值:指定像邻像素之间的比较值。 图解效果:
原图像 USM锐化效果 2、Sharpen(锐化滤镜) 作用:产生简单的锐化效果。 调节参数:无 图解效果:
原图像 锐化效果 3、Sharpen More(进一步锐化滤镜) 作用:产生比锐化滤镜更强的锐化效果。 调节参数:无 图解效果:
原图像 进一步锐化效果 4、Sharpen Edges(锐化边缘滤镜) 作用:与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。 调节参数:无 图解效果:
原图像 锐化边缘效果 第九节 滤镜使用小技巧(注意事项)本节为大家介绍photoshop滤镜使用小技巧。 |
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来自: 立体生 > 《03-14-5.PS修片》