CSS3的出现最引人注意的地方莫过于css动画(CSS Animation)了,而css3过渡(CSS Transition)让动画变的生动更逼真。今天就带大家一起来认识一下CSS Transition。 CSS3 Transitions有了它,我们从一种效果转换到另一种效果而无需javascript或flash,我们只需一段CSS代码而已。
浏览器支持
Internet Explorer不支持过渡属性。 它是如何工作?CSS3的过渡效果,让一个元素从一种效果转换到另一种效果。
举例说明: div { transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */ } 注意:如果未指定动画延迟时间,过渡将没有任何效果,因为默认值是0。 div:hover { width:300px; } 在哪里定义动画效果?css3动画一般通过鼠标事件或者说状态定义动画,通常我们可以用CSS中伪类和js中的鼠标事件来定义。
js的事件也可以,比如click,focus,mousemove,mouseover,mouseout等等 transition的基本语法:css3动画通过transition属性和其他css属性(颜色,宽高,变形,位置等等)配合来实现。 transition的语法:
当然这是简写,我们也可以完整的写:
那些属性可以变换?transition-property:要变化的属性,比如元素变宽则是width,文字颜色要变色这是W3C给出了一个可变换属性的列表:
几乎所有的有色彩、大小或位置等组件的CSS属性,包括许多新添加的CSS3属性, 都可以应用变换。一个值得注意的例外是box-shadow,不过部分浏览器还是对box-shadow添加了支持。 该取值还有个强大的“all”取值,表示上表所有属性; 除了以上属性外,当然还有css3中大放异彩的css3变形,比如放大缩小,旋转斜切,渐变等等。 动画时间transition-duration :动画执行的时间,以秒为单位,比如0.1秒可以写成”0.1s”或者”.1s”,注意后面有个“s”单位。 动画执行的计算方式transition-timing-function :动画执行的计算方式,这里时间函数是令人崩溃的贝塞尔曲线,幸好css3提过了几个取值: ease:逐渐慢下来,函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0). linear:线性过度,函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0). ease-in:由慢到快,函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0). ease-out:由快到慢, 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0). ease-in-out:由慢到快在到慢, 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) cubic-bezier:特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。 动画延迟transition-delay:在动作和变换开始之间等待多久,通常用秒来表示(比如, .1s)。如果你不想延迟,该值可省略。 重叠动画经常会碰到同一元素会有多个动画同时执行的时侯,比如文字颜色和背景同时变化: -webkit-transition: color .25s linear , background-color 1s linear; 和transform(变形)结合的一些动画这时候transition-property建议取值为“all”; 典型的应用举例: 放大缩小: #scale { -webkit-transition: all .3s ease-in-out; } #scale:hover { -webkit-transform: scale(1.5); } 旋转: #rotate { -webkit-transition: all 1s ease-in-out;} #rotate:hover {-webkit-transform: rotate(720deg);} |
|