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麻将猜牌技巧—猜牌中的逻辑思维指要

 LM0318 2014-04-03
1.演艺方法
    根据己知的一般原理,推知某个从属于该类事物的特殊情况的推理方法,称为演绎方法。演绎方法着重从普遍性真理推出特殊规律。
    I例iI任何碰坎都须由三张同样的牌组成,7条已亮出两张,所以.打出这张,条决不会有人碰。
    【例2】 4连张是两面停的牌型,对家手中有4连张,所以对家是在双吊将。
    【例”做“清一色”必须是同一色牌的组合,下家打出了文字牌、条子与筒子,但一张万子也不打出,且吃了一顺万子,可以推侧他是在做万子“清一色,。
    2.推理方法
    推理就是把已知的知识用判断来表达,以已知的判断为前提,求出作为结论的新的判断的思维过程.这种思维的方法就是推理方法。推理是探索感官所不能直接认识的事物(如别人手中的牌无法看到)的真实情况的方法。
    I例1I在四家切出的“海”牌中,白板见了3张,那么你手上还有一张白板,肯定没有人要。这虽是一个极为浅显的例子.然而却组含着猜牌的基本思维方法。你可从下面这个例子来推论:类如8筒见三.9简见一,而你手里的,、8筒所待6, 9简的搭子,必然极容易吃进或和出。也就是说,“海”内三张8筒加你手上一张8筒,已是满张,别人再不可能出8筒.而9简就成了失去联络的孤张牌,所以面子除对子外,一般人自然会舍掉的。
      【例21“海”内没有出现5, 6万中张,则4, 7万必然成为人家容易吃进或和出的危险牌.这种现象是极为普通的。但是,人局者常常因为忽略‘r这种现象而导致失误。以为8简见三就切出8简,等于把上好之机会丢掉了。倘若留下8简配7筒面子,毫无疑问.别人的9筒一定会打给你。又如5, 6万很少见.但1万出现了多张.你把4万当同一线筋牌打出的话.当然就要上当了。


      I例3】已知四张7万亮出两张,自己手中有两张,5万亮出3张.因为组成顺子必须用3张数字连续的牌,所以别人再要组成7,8,9万顺子已不可能,除非自己打出7万。另外,组成4,5,6万顺子的可能性也很小。
      ‘例41数字牌中的条子和筒子、万子各有36张,有人做条子一色.已亮出21张(其中包括欲做“清一色”者所亮出的牌张).自己手中有6张,共计27张.还有9张未露面。按照牌的分布概率推侧,尾部的20张,牌中至少有3张以上,其余两家有可能有条子、顺子或暗坎,那么剩下的诗子就只有6至3张了,做条子“清一色”那一家成牌的可能性就很小,他经过分析后很可能会改做其他和目。
      上述牌例只是向读者介绍一些猜牌的初步概念.猜牌必须从这些初步概念起步,否则,你的猜牌就无法做到准确,更谈不上将猜牌上升到更高的层次70
      3.归纳方法
    从对个别事物的考察中.抽象出其中的一般性规律,然后概括到同类事物上.并从而断定.这是个由个别事物中抽象出来的规律,也是该类事物的共同规律,这种从个性中寻找共性的推理方法,称为归纳方法。
    【例】某家听牌时打出了8条.按组牌成顺子的常规推理,他拆的是搭,即6, 8嵌搭或是8, 9边搭,7, 8两面搭子的可能性极小.所以这家极可能是钓6条或9条的将牌。这种推理运用到筒子和万子也是合理的,于是得出听牌时打出8,谨防6, 9钓将。
      推侧牌的一些常用方法是运用归纳方法推理出来的.如:先打9.后打8,谨防4, 7(可能有5, 6搭子)。
      归纳方法有如下几种。
      (1)求同方法
    求同方法是因果关系归纳方法的一种,在考察某一现象A的若干特殊悄况A A3, A  A4等时,如果发现其中有一个因素P普遗存在,那么P就是导致A的原因,这种归纳方法称之为求同方法。【例]下家吃进了l、2, 3条顺子,吃进了4, 5, 6万顺子.那么他可能还要吃进7, 8, 9筒顺
子做“混一条龙”。显然,1, 2, 3条顺子,4,5,6万顺子.7, 8, 9筒
顺子都是能做成“混一条龙”的。“混一条龙”有六种组合方式。《见图
9一I)
      每一种组合方式由三个因素导致做成’‘混一条龙”。
      (2)存异方法
      在考察A, B, C等现象时.发现这些现象中都有Q, R等情况,而现
  象A中还有另一种情况P存在,即P为A所独有.B, C均无,则为导致
  A的原因。这种归纳方法,称之为存异方法。
      ‘例】多家听牌后冒险打出生张,手中必有大牌。在有两家或三家听
  牌时,有人突然打出一张容易被人吃进或和牌的牌,根据一般常规猜测有
  几种可能。
      ①有竞放“炮”.让某家和牌,但看来不属于这种情
      ②初学者毫无打牌经验。但看来也不属于这种情况。
    ③刚听牌.且听的是小番牌,对于有一定经验的打牌者也不会这样做.也可以否定。
    ④还有一种情况.就是这家听了大牌.所以孤注一掷.艇而走险。冒放“炮”之险打出了生张.这就得出了前面提到的结论。
      (3)求同存异并用法
在A现象每次出现(A:、   A=、    A.......)时,皆有P,存异方法说在非的诸现象出现时皆无P。这是一种求同方法与存异方法的结合体.二者结合起来互相补充。或者说现象E在a:和b:之下出现,在a和b之下不出现.便可以得出结论,:是这种现象的原因。
      [例】如果打出4筒下家未吃,那么打出I简下家也是不会吃的,这是因为:如果下家有2, 3筒搭子,那么就可吃进4筒.也可以吃进I筒,否则1筒也是不会要的。由此还可推出下家无5, 6筒搭子.是否有8, 9筒边搭则难以断定。如果下家打出过9简,则下家也无8, 9简边搭.即1, 4,,简暂时是不会吃的。但要注意到.他手中已有一个5简.然后又摸进了一个6筒。组成了5, 6筒搭子。
      (4〕共变方法
      当有P时,就有^,无P时就无A,当P变化时A亦随之变化。则P为A的原因,这种归纳方法称之为共变方法。
    I例II当你打出7筒时,你的上家随后亦打出,筒;也就是你不要筒子时,你的上家亦不要筒子。显然.上家是在控制你.你得赶快采取对策摆脱上家的控制。
    !例2】当你碰出了4万之后,你的下家打出了3万,又打出了5万,显然他拆的是“嵌搭”3, 5万.因为4万只有一张了.吃进或摸到的可能性已经极小。
    4.类比方法
    通过对两个(或两类)不同的对象进行比较,找出它们的相似点或相同点,然后以此为依据,把其中某一对象的有关结论移到另一对象中去,这样的思维方法称之为类比方法。类比方法有以下两种。
    (1)简单共存类比方法
    在A对象中.A, B, C与D有简单的共存关系,B对象在这种共存关系中有A, B, C,所以B对象中可能共存有D。也就是对象各个属性之间的关系,仅仅在于它们都是对象的属性,人们井不知道它们之间是否还有其他的联系,这种关系称为简单共存关系,以简单共存关系作为推理中介.这种方法称为简单共存类比方法。
    【例I前一次对家听牌时打出了8筒。在你打出7筒时他正好和牌.原来他手中有一个5, 6简搭子。这次下家听牌时打出了一个2万。那么他是否有4. 5万搭子呢?很有可能。手中的这张3万打不得,尽管于己无用。也只得扣下。最后臭庄时一看下家的牌,果然有听3, 6万的4, 5万搭子。
    (2)囚果类比法
    已知^对象中,A, B, C同D有因果关系。B对象在这种因果关系中有A, B, C.所以B对象中可能有D。这是根据类比的两个对象各O的属性之间可能具有的同一种因果关系而进行的一种推理方法,称之为因果类比方法。
    【例】上一次做牌到了听牌时,要做“么将’而单钓9万,当时9万还未露面,满以为可以成功,结果别人和了牌.而通常是容易进牌的9万却没有和到。和牌后观察了一下别人手中的牌才发现一家有一个7, 8, 9万顺子,还有一家做“小七对”,手中摸了一对9万。这也就是说“么九少见,必有对子“。这一次到了听牌时做“么将”.但手中有两张么九牌.即一张1筒和一张9筒,留哪一张呢?观察一下已露面的牌,发现1筒一张未露面,而9筒已露面一张.且从各种迹象看有人做“小七对”与简子“清一色,,因此就必须打掉1筒.留9简。

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