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wxPython AUI介绍

 dinghj 2014-04-16

AUI(Advanced User Interface)模块使得我们可以方便地开发出美观、易用的用户界面。

面板管理

如下所示的界面包含了3个面板,面板实现了关闭、拖动、Dock、最大化等功能,这可以通过很少的代码方便地实现:

代码如下所示:

1: #!/usr/bin/env python
 2:
 3: import wx
 4: import wx.aui
 5:
 6: class MyFrame(wx.Frame):
 7:
 8:     def __init__(self, parent, id=-1, title='wx.aui Test',
 9:                  pos=wx.DefaultPosition, size=(800, 600),
 10:                  style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE):
 11:         wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, pos, size, style)
 12:
 13:         self._mgr = wx.aui.AuiManager(self)
 14:
 15:         # create several text controls
 16:         text1 = wx.TextCtrl(self, -1, 'Pane 1 - sample text',
 17:                             wx.DefaultPosition, wx.Size(200,150),
 18:                             wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE)
 19:
 20:         text2 = wx.TextCtrl(self, -1, 'Pane 2 - sample text',
 21:                             wx.DefaultPosition, wx.Size(200,150),
 22:                             wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE)
 23:
 24:         text3 = wx.TextCtrl(self, -1, 'Main content window',
 25:                             wx.DefaultPosition, wx.Size(200,150),
 26:                             wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE)
 27:
 28:         # add the panes to the manager
 29:         self._mgr.AddPane(window=text1, info=wx.aui.AuiPaneInfo().Left().MaximizeButton(True))
 30:         self._mgr.AddPane(window=text2, info=wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom().MaximizeButton(True))
 31:         self._mgr.AddPane(window=text3, info=wx.aui.AuiPaneInfo().Center())
 32:
 33:         # tell the manager to 'commit' all the changes just made
 34:         self._mgr.Update()
 35:
 36:         self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.OnClose)
 37:
 38:     def OnClose(self, event):
 39:         # deinitialize the frame manager
 40:         self._mgr.UnInit()
 41:         # delete the frame
 42:         self.Destroy()
 43:
 44: app = wx.App()
 45: frame = MyFrame(None)
 46: frame.Show()
 47: app.MainLoop()

如上代码所示,AUI简单易用,其使用方法总结如下:

  • 生成AuiManager实例

以wx.Frame或其子类的实例为参数,用来生成一个AuiManager实例以实现对该Frame实例的管理;

self._mgr = wx.aui.AuiManager(self)

  • 添加面板

AuiManager中可以添加若干个面板;它使用AuiPaneInfo用来控制面板的位置、大小等属性;(参见行29-31)

  • 更新AuiManager实例

调用Update()方法将AuiManager中的面板添加到其所管理的Frame中;

self._mgr.Update()

  • 卸载AuiManager实例

退出应用程序时应调用UnInit方法以回收资源。

self._mgr.UnInit()

工具栏

工具栏也可以作为面板添加在AuiManager中,实现工具栏的浮动等功能;如下图所示:

需要在面板管理中的代码中添加两段代码:生成和添加工具栏。

生成工具栏

 1: # Create toolbar
 2:         toolbar = wx.ToolBar(self, -1, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize,
 3:                          wx.TB_FLAT | wx.TB_NODIVIDER | wx.TB_HORZ_TEXT)
 4:
 5:         toolbar.SetToolBitmapSize(wx.Size(16,16))
 6:         toolbar_bmp1 = wx.ArtProvider_GetBitmap(wx.ART_NORMAL_FILE, wx.ART_OTHER, wx.Size(16, 16))
 7:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 1", toolbar_bmp1)
 8:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 2", toolbar_bmp1)
 9:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 3", toolbar_bmp1)
 10:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 4", toolbar_bmp1)
 11:         toolbar.AddSeparator()
 12:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 5", toolbar_bmp1)
 13:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 6", toolbar_bmp1)
 14:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 7", toolbar_bmp1)
 15:         toolbar.AddLabelTool(101, "Item 8", toolbar_bmp1)
 16:         toolbar.Realize()

加工具栏

1:	self._mgr.AddPane(toolbar, wx.aui.AuiPaneInfo(). 
2:      Name("toolbar").Caption("Toolbar Demo"). 
3:      ToolbarPane().Top(). 
4:      LeftDockable(False).RightDockable(False))

 

参考资源

http://www./docs/api/wx.aui-module.html

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