11.夺路压扳长胜退,顶断须防。(长大须防顶而断,退促恐彼长而畅。)
注:夺取通向中腹的大路,长要胜于退,但必须防止对方顶断的反击。是长还是退取决于周围的配置。
下图:白1靠,黑2扳,白如何下?
下图,白3长正确,变化至白9,白控制中腹。
下图,黑2扳时,白3如退错误,黑4长,变化至黑10,中腹反被黑占据。所以说:“夺路压扳长胜退”、“退促恐彼长而畅。”
下图,黑1靠,白2扳,黑又如何下?
下图,黑3退正确,白4长时,黑得先手于5位挂角。
下图,黑3如长反而惹火烧身,变化至白8冲断后,黑不好办。所以说:“顶断须防。”
下图,白8断后,黑9如反断,变化至白26,明显是白好。
下图,黑9如这样打,变化至白14,黑更不行。
12.争根点立渡输尖,立扳预占。(料敌惧隔不敢立,惟有上扳再渡较胜。)
本诀本人也比较迷糊,查阅大量资料,也没发现对本诀的解释。只能凭个人理解,有不对之处请大家指正!
注:夺取对方根据地,对方用立阻隔时,渡过不如先尖后再渡,因为对方怕被分开不敢立,只好上扳,然后再渡过好。
下图,黑1点搜根,是常用的手段,白2立挡时,黑如何下?
下图,黑3直接渡,变化至白6,白厚,黑无以为继。
下图,黑5若冲,白6反冲,至白10黑被吃。
下图,黑7只能向外长,但变化至白12,黑也不好。
下图,所以黑3先尖,再5渡较好,以后黑可酌情在A、B等处保持攻击。
下图,黑3尖时,白4如立,黑5长出后,白明显不行,所以说:料敌惧隔不敢立,惟有上扳,再渡较胜。
下图,黑1点时,白2如在上面挡,变化至白6,感觉白不好,黑以后还有A、B等处攻击,两面都走到,白还不安。
下图,白2上面挡时,黑3这边长不好,白4接后,感觉白太厚了。
所以,争根点立渡输尖!
13.互关兼镇必关,任择飞尖与托。(彼此关而兼镇,则向背输赢所系。)
注:双方竟相往中腹跳出头的局面,出头在后的一方,要把棋走畅“互关兼镇必关”。而出头在前的一方,则不一定要关,可任选“飞、尖、托”等手段,给对方施加更大的压力。否则方向相背,对输赢的关系影响很大。
下图,白1打入,黑2跳时,白如何下?
下图,白3也必须跳起,否则被黑抢到3位互关兼镇的好点,白十分被动。黑4再跳,白又如何下呢?
下图,白5仍然要跳,因为5位仍是互关兼镇的好点,被黑镇到白仍出头不畅,十分被动。之后黑又如何下呢?
下图,接下来由于黑棋已强,又不怕对方反击,头又再前,可“任择飞尖与托”。此局面用黑6飞对白压力大。
下图,这是常见的棋形,黑头在前,所以可用黑1尖制住白棋。
下图,黑1如不尖,向角里飞,麻烦,接下来2、3、7、8、9、10双方都得必关,黑反而无趣。
下图,双方互关到黑6时,白7正确,因为黑8互关兼镇的位置已不重要,影响不大。
下图,黑6关时,白7如抢占互关兼镇的点,黑8、10点压后,白反而麻烦。所以“互关兼镇必关”,还要根据局面的情况灵活掌握。