前言 幻术在现有的激战2PvE环境中,可以算是第一梯队的存在。 优点:拥有给队友创造输出环境的能力。拉人可以使得boss战变成无脑站桩输出,和精英技能配合能够大幅提高团队输出。多样的反射技能以及中庸的清除condition能力可以在后期的副本中有效提高容错性。自保和solo能力极强,blink可以算是全职业里面最好的位移技能,单手剑2 ![]() ![]() 缺点:中下游的输出能力。在没有输出环境,大家只能远程慢慢磨boss而不能近身rush的时候,他的输出还算是不错。可是在良好的输出环境建立了以后,focus幻象 ![]() 现在的PvE环境 现在的激战2,是一个输出至上的年代。只要不是在非常极端的情况之下(Fotm大锤,狗男女,这两关在高难度下会有很难进行规避的大伤害AoE),甚至可以说是在打普通8个副本以及FotM30难度以下的时候,堆血(Vitality)甲(Toughness)毫无意义。 造成这个结果的原因有两个: 1.大部分职业都可以进行一套20-30秒左右的爆发输出,在配合加速/高层数的might/破甲以后,可以在这段时间内杀掉大部分boss。 2.绝大部分伤害都可以通过有效的方法进行规避。而且全套技能一开的话可以完美覆盖住boss战时间。 那么所对应以上两条,幻术在现环境下应当做到的事情就是: 1.战前利用Signet of Inspiration ![]() ![]() 2.Feedback ![]() 3.因为很多近战攻击会对敌人造成小幅击退效果,利用聚能器4 ![]() ![]() 装备,技能,天赋的选择 装备的话,对于幻术来说非常固定。 武器选择:单手剑/聚能器+大剑,符记Sigil of Energy ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 输出手法: 請記住一點:對于幻術來說,最穩定高效的輸出技能是大劍的幻影 ![]() ![]() 练级的时候,大剑4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 80級后開始下副本時的手法:由于有了天赋第一行三点混乱时+5层破甲,第二行X翻滚出幻象的支持,同时幻影的生存在boss面前很成问题,所以加入F3 ![]() 在boss即将放出大范围AoE清掉幻影的时候,F1 ![]() 正常的Shatter输出循环就是大剑4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大剑1平砍 ![]() 护甲选择:三属性Power+Precision+Ferocity,追求全攻击。幻术本身的血量就是全职业最高的之一,而且在天赋加点的时候也会去加第四行,所以生存完全不是问题。符文的话,如果要极限跑图可以考虑Centaur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 治疗技能:Ether Feast ![]() 插槽技能选择: 练级期的话,由于需要反射的场合不多,相反对于隐身 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 满级以后副本: Blink ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 如果有人实在不会跑/掉坑里了/其他需要你开传送门的时候,你可以把它换成Portal ![]() 啊插一句,副本里面叠群体might ![]() 精英技能:CM,FotM地鼠这些需要直接隐身然后跑过小怪群,而且队里没有盗贼的话,可以考虑用群体隐身。其他时候用Time Warp ![]() Time Warp ![]() 天赋选择: 个人推荐4/4/0/6/0幻影流,变体3/4/0/5/2,4/4/0/4/2,4/6/0/4/0 核心天赋:(3/4/0/4/0) 第一行III,可选X III提升15%幻影伤害,3点附赠的天赋可以在shatter时叠加破甲。 X提供大剑-cd并增加伤害。 第二行X,可选II/IV 翻滚出幻象,幻象又能吸收敌人攻击,又能用来F1,F3,F4。Sigil of Energy ![]() ![]() II提升幻影暴击,IV让你可以放出更多的单手剑2,二选1都不错。 第四行VIII,可选I/II/IV/IX VIII让所有的聚能器都带反射效果,让幻术瞬间变成拥有最多反射的职业,而且-cd可以提供跑路时更多的swiftness ![]() I 复活队友时候自身上出现一个feedback ![]() II 减少Feedback ![]() ![]() IV 治疗的时候清除两个Condition,如果队伍里没有带Voice of Pure(战吼清condition)的守护的话,建议选这个。 IX 提供Feedback ![]() ![]() 变体所增加的天赋: 3/4/0/5/2 “老子又不常用大剑,放两个技能就换回单手剑了,何必点X呢!"这个思想所带来的产物。少带了X而换成了第五行幻影提升15%伤害,还有最后一行每个幻象提供额外的3%输出,3个的话就是9%,输出上要亮眼很多。 4/4/0/6/0 额外的一点血量,额外的一个第四行天赋插槽让你不再纠结到底是带哪个更好,额外的幻影伤害。 4/4/0/4/2 每个幻象提供额外的3%输出,3个的话就是9%。 4/6/0/4/0 第二行XI每个Mantra提升4%纯伤害,一般用这个的时候会放弃掉Blink ![]() ![]() ![]() ![]() 副本针对性讲解 Ascalon Catacomb Path 1 老老实实拿上元素爸爸招的冰弓吧。 Path 2 最终boss的时候,可以用focus4 ![]() ![]() Caudecus's Manor 在跑过最终boss之前那一坨盗贼的大厅的时候,如果队伍里没有盗贼的话,记得带群体隐身 ![]() Twilight Arbor U,F 打门口那个大虫子的时候,老老实实去近战组。吸收火力的事情让那些1500射程的职业去做吧。如果对自己跑過小怪的能力没有自信的话,带个decoy ![]() Sorrow's Embrace P1 上来那个boss记得清流血。三个机器人那里,如果你的队友只拉了一个的话,随便打。如果拉了两个,技能全开。如果拉了三个,争取在团灭之前干掉一个吧... P3 除了那个要用泉水清火圈的以外,所有boss都用focus拉到墙角 ![]() Citadel of Flame 记得先手用大剑把监工boss们推到墙角 ![]() P1 运火球那里,先在门口开一个portal ![]() ![]() ![]() Honor of the Waves 没啥好说的..P1最后boss可以带个null field ![]() ![]() Crucible of Eternity 上来的狼们可以拉到墙角 ![]() ![]() 第一次打Subject Alpha的时候,记得blink ![]() ![]() 激光陷阱房那里跳到一半就可以blink ![]() 四個炮塔給自己射電球上boon的機器人,記得隨時放反射+單手劍平砍。反射可以把電球反掉,然后就不會給boss上boon,然后單手劍平砍可以消除boss身上的boon。 P2 大树boss那里可以活用拉人技能,更快更方便的把小机器人拉到boss身边爆掉 ARAH P2 如果跑bug的话,首先你要会跑..然后记得开portal ![]() 狗王 站撸的话记得别浪费feedback ![]() ![]() Fractal of the Mists 从这里开始,最end-game的地方才是幻术开始展现出自己最大光芒的地方。 水下 boss每隔一段时间会把一个队友吃下去,然后给boss自己加25层might.这个时候幻术可以用Arcane Thievery ![]() ![]() 在打地鼠怪/阿斯卡隆僧侶怪的時候, ![]() 沼泽 在限时运球阶段,幻术可以开portal ![]() Mossman 在boss隐身后出来的瞬间feedback ![]() Bloomhunger 在发冲击波的时候feedback ![]() 阿斯卡隆 记得在最后boss出来以后直接开time warp ![]() 雪盲 第四行I在冰元素那里有奇效 大锤 在砸左右手那里,现在新的无痛打法纯靠幻术的portal ![]() ![]() ![]() 地鼠 如果炸门的话,记得配合盗贼的SR开群体隐身 ![]() 火山 中间boss活用聚能器 ![]() ![]() ![]() 最后boss,因为feedback ![]() ![]() 狗男女 清盾阶段,人家战士开无敌守护开无敌上了,你就单手剑3+单手剑2过去,也是一样的效果。放炮阶段记得让队友集合开群体隐身。 固态海洋 被点名了周围没水晶的话,一个单手剑2解决问题,So Easy |
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