效果演示: 3DMAX中非常吸引人的一项功能就是它的粒子系统,在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势。粒子系统能够模拟雨、雪、流水和灰尘等。随着功能的逐步完善,粒子系统几乎可以模拟任何富于联想的三维效果:烟云、火花、爆炸、暴风雪或者瀑布。 说明:虽然目前FLASH还没推出粒子系统功能,但不影响我们通过外接软件制作粒子流,再应用于我们的FLASH动画中。 粒子视频制造系统是绿色软件,下载后再解压缩后执行里面的particleIllusion3执行文件就可以使用,无需安装! 1)打开软件后,先点上面的“视图”菜单里的“工程项目设置”选项,在这里可以调整视频舞台大小。除此之外还有背景色和帧频可以修改。 注:建议不要改大,因为导到FLASH成为电影元件后可以随意改变大小的,如果在这里改大后,粒子视频文件大小会变得很大! 提醒:动画帧频默认是12/S,而视频默认是30/S,这也就是视频导入动画后,变成慢镜头的主要原因,要匹配视频播放速度的话,要把FLASH文档帧频改成30! 示例图: 2)用红线画出来的部分是5个文件夹,里面是各种粒子流模板,先点击选择好模板,然后在舞台上单击下就生成在舞台上了,这时在最左边有这个视频模板各种参数可供修改粒子效果的数量,速度,颜色,角度等等! 3)做好一个或多个效果后,注意看上面我用蓝色画出的红点,点击红点可以导出做好的粒子视频,如果想在FLASH中应用,请在另存为的对话框中保存类型里选择AVI视频格式。 注:关于视频文件,很多人把视频素材文件导入FLASH动画舞台后,把后面背景全档住看不到了,其实使用视频素材是可以将其背景透明的,只需要把视频素材导入电影元件,然后把这个含有视频的元件拉到场景上,这样选择电影元件在属性面板上就会出现“混合”的选项按钮,点击选择“萤幕”就OK了。 如果是CS4版的FLASH没有“萤幕”选项,那可以用“叠加”、强光等。。。 随便导出几种粒子流展示: |
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