【杠一数码暗房】 我的“无损调图”体系
本来这是《杠一数码暗房教程——高画质图像》的内容,但是由于侧重点在后期,所以把“高画质图像”具体到“无损调图”。 除了特别个性化的追求,可以说几乎无人不希望得到高质量的图像(此处专指画面质量,与图像内涵无关。下同)。其实,这并不难做到。相对于自己拥有的设备和软件,把它们的潜力挖掘出来,使用到极致,目的就可以达到。比如说: ●拍摄阶段(前期): ●编辑阶段(后期): ●输出阶段: 而我们在此,重点还是讲照片拍摄之后的软件编辑。就是Photoshop作图。 照片编辑,或者我们习惯说的后期、PS,在Photoshop里,多少年来都是基于像素层调整。好在近些年来的版本开始由平面设计兼顾照片编辑处理了。尤其是RAW和可调整图层技术的引入,使我们可以最大限度地保持照片片质了。欣喜! 无损调图有两种方式,一是在RAW处理插件ACR中编辑。二是在Photoshop可调整图层中编辑。 在ACR中,我们不是借软件的手去无中生有的描绘图画,而是“提取、调用、唤醒、激活”RAW的原始信息。 在Photoshop中,我们不对像素图层动手术,而是虚拟了一层又一层的“效果层”将其效果“组合”成最后的结果。 在我所有的教程中,都是基于以上的准则进行的。因此,此处不再展开谈。 |
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