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运用PS滤镜高反差保留通道计算磨皮

 浏香馆 2014-06-17

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1:将绿色通道拖到新建通道按钮上得到复制绿色通道;

2:选择>滤镜>高反差保留(半径10象素)

3:图象>计算3次(混合:强光)

4:载入alpha3选区;

5.回到RGB通道

6.ctrl+shift+I ,反选

7.调整曲线

8.取消选择

继续   调色使面颊阳光光润:

1、颜色模式设为LAB色

2、CTRL+J建新的空白图层,混合模式柔光

3、菜单:图像-应用图像

4、图层:合并图层,通道:a,混合:柔光

再次继续:在磨皮基础上添加更强的皮质纹理!

1,在磨皮前在通道中选择一个肤质比较平滑的通道,一般是“红”通道

2,复制红通道到图层,删除不是皮肤的范围,(参照方法,用“选择”中的“色彩范围”)

3,用之前的方法磨皮后,把调整好的红通道图像用“点光”覆盖。

4,复制磨皮后图层,置于最上层混合模式“颜色”

5,完毕!在光滑的皮肤上有了合适的皮质纹理!(通过锐化红通道图像层可以调整

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