1:将绿色通道拖到新建通道按钮上得到复制绿色通道; 2:选择>滤镜>高反差保留(半径10象素) 3:图象>计算3次(混合:强光) 4:载入alpha3选区; 5.回到RGB通道 6.ctrl+shift+I ,反选 7.调整曲线 8.取消选择 继续 调色使面颊阳光光润: 1、颜色模式设为LAB色 2、CTRL+J建新的空白图层,混合模式柔光 3、菜单:图像-应用图像 4、图层:合并图层,通道:a,混合:柔光
再次继续:在磨皮基础上添加更强的皮质纹理! 1,在磨皮前在通道中选择一个肤质比较平滑的通道,一般是“红”通道 2,复制红通道到图层,删除不是皮肤的范围,(参照方法,用“选择”中的“色彩范围”) 3,用之前的方法磨皮后,把调整好的红通道图像用“点光”覆盖。 4,复制磨皮后图层,置于最上层混合模式“颜色” 5,完毕!在光滑的皮肤上有了合适的皮质纹理!(通过锐化红通道图像层可以调整 |
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