关于这个问题是引起来源于一则面试问题:引用型成员变量如何初始化?
回答的不是很确定,于是对这个问题研究一下。
1、普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。
class CA { public: int data; …… public: CA(); ……
};
CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式 { //data = 0;//……#1……赋值方式 };
2、static 静态变量:
static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。
class CA { public: static int sum; …… public: CA(); ……
};
int CA::sum=0;//……#2……类外进行初始化
3、const 常量变量: const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。
class CA { public: const int max; …… public: CA(); …… };
CA::CA():max(100) { …… }
4、Reference 引用型变量: 引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。
class CA { public: int init; int& counter; …… public: CA(); …… };
CA::CA():counter(&init) { …… }
5、const static integral 变量: 对于既是const又是static 而且还是整形变量,C++是给予特权的。可以直接在类的定义中初始化。short可以,但float的不可以哦。 class CA { public: //static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class const static int nmin = 0; …… public: ……
};
总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方: 1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。 2、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。 3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。 4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。
自己整理。如有问题,请指正。
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