建立好了TCP连接之后,我们就可以把得到的套接字当做文件描述符来使用,由此,想到了网络程序里面的基本的读写函数read和write函数。 Write函数 Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes); Write函数将buf中的nbytes字节内容写入到文件描述符中,成功返回写的字节数,失败返回-1.并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述舒服写数据时有两种可能: 1、write的返回值大于0,表示写了部分数据或者是全部的数据,这样用一个while循环不断的写入数据,但是循环过程中的buf参数和nbytes参数是我们自己来更新的,也就是说,网络编程中写函数是不负责将全部数据写完之后再返回的,说不定中途就返回了! 2、返回值小于0,此时出错了,需要根据错误类型进行相应的处理。 如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。 Read函数 Ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) Read函数是负责从fd中读取内容,当读取成功时,read返回实际读取到的字节数,如果返回值是0,表示已经读取到文件的结束了,小于0表示是读取错误。 如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务器端进行数据传输了!比如我要传送一个结构体,可以使用下面的方法: 客户端向服务器: Struct student stu; Write(sock,(void *)&stu,sizeof(struct student)); 服务器读: Char buffer[sizeof(struct student)]; Struct *my_student; Read(sock,(void *)buffer,sizeof(struct student)); My_student=(struct student)buffer; 在网络上传递数据时,我们一般把数据转换为char类型,接收的时候也是一样的的。没必要在网络上传递指针。 Recv函数和send函数 Recv函数和read函数提供了read和write函数一样的功能,不同的是他们提供了四个参数。 Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags) Int send(int fd,void *buf,int len,int flags) 前面的三个参数和read、write函数是一样的。第四个参数可以是0或者是一下组合: MSG_DONTROUTE:不查找表 是send函数使用的标志,这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上,没有必要查找表,这个标志一般用在网络诊断和路由程序里面。 MSG_OOB:接受或者发生带外数据 表示可以接收和发送带外数据。 MSG_PEEK:查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 是recv函数使用的标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容。这样在下次读取的时候,依然是一样的内容,一般在有过个进程读写数据的时候使用这个标志。 MSG_WAITALL:等待所有数据 是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回,使用这个标志的时候,recv返回一直阻塞,直到指定的条件满足时,或者是发生了错误。 |
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