地图生产流程中,要素符号化是至关重要的一环,直接决定了地图产品的美观及其整体风格等。 图1 地图生产流程 什么叫符号化呢?可以理解为对我们所获取的点、线、面及栅格数据,在制图工具中以不同的符号样式进行表达,包括要素的颜色、大小、形状等属性的设置。下面,我们就介绍一下应用ESRI提供符号库制图的方法。 1.系统符号管理器 ArcGIS提供的符号库文件以Style Manager符号管理器进行管理。可以在ArcMap菜单栏的Customize下找到它。红框中就是ESRI自带的大量符号库文件,右边框列出了选中的库里存储的符号样式文件。 图2 符号管理器 2.系统符号使用方法 在符号管理器右框空白处点右键,新建符号,或者在ArcMap中加载数据层,然后打开其properties属性项下的symbol选项卡,又或者直接双击数据的符号,都将进入Symbol Selector编辑器。 图3 Symbol Selector符号选择器 根据要素的点、线、面类型不同,进入的Symbol Selector编辑界面也会不同。 图4 Symbol Selector不同类型的符号界面 以点符号为例,让我们了解一下系统自带的点符号的使用方法: 图5 符号选择器各重要点 上图中,①为可供选取的符号文件列表。面板右边的“Current Symbol”②显示了当前选中的点符号的信息,包括形状、颜色(Color)、大小(Size)、角度(Angle),允许您对其进行修改。点击③的 “Style References…”项,勾选对应的符号库,就可使其进入①的列表中,供用户选择使用。 图6 Style Reference符号样式库选择 点选面板中⑤所标示的Edit Symbol按钮,将进入符号属性编辑面板(Symbol Property Editor),提供了更多的属性设置功能,如下图: 图7 点状符号编辑器界面 根据Properties栏的Type项不同,我们所见到的符号编辑面板也有所不同,默认进入当前符号所属type类型的编辑面板。以 Character Marker Symbol符号制作为例,其属性选项卡有“Character Marker”和“Mask”两项。在Character Marker选项卡的Font中可选择符号对应的字体库,Subset选择字体库中对应的子库,则字体库子集的符号将显示在符号列表中。选中需要的符号,并对其大小(Size)、旋转角度(Angle)、颜色(Color),XY偏移(Offset,即在XY方向上偏离点所在位置的距离)进行设置,设置好 的符号可在Layers栏④中预览效果。其中,偏移量的单位在“Units”③中设置,可选的单位有:Points(磅,1 point≈0.3528mm;1mm≈2.8346 points)、Inches(英寸)、Centimeters(厘米)和 Millimeters(毫米)。 图8 点状符号参数设置 如果想给符号添加背景光晕,可以切换到 Mask选项卡。在Mask/Style中选择Halo,然后点击Symbol按钮,再次进入符号编辑器界面(面状要素符号界面),对Halo的符号进行编辑与设置。 别忘了,Symbol Selector面板中第④项,根据符号名称进行符号的搜索功能,方便您在符号库海中快速找到想要的符号,这是ArcGIS10的新功能。 3.小结 选择ESRI提供的已有符号,简单的调整其颜色大小参数,能大大简化制图步聚,节省我们的制图成本。看看下图漂亮的道旁树效果: 图9 点要素符号化效果图 有兴趣的话,可以尝试下图的水立方符号化效果。 图10 案例符号化效果示意图 |
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