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Xamarin教程一:如何处理背景

 控件开发 2014-07-22

使用 Xamarin 开发Android UI时可能会遇到一些场景背景的问题,虽然可以利用多层或直接使用图片背景来完成,但这样会增加不少的资源消耗,最终导致内存溢出的情况。最好的方法还是利用内部方法或代码的方式来实现。例如我们需要实现如下截图示意的界面:

Xamarin Android UI

在上述截图中可以看到背景是一个环形过渡色 + 透明平铺图案组成,有了这个思路,剩下就是实现的问题了。

具体实现方式是,新增一个drawable资源,并在资源中绘制过渡色和平铺图案,代码如下:

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<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?-->
<layer-list xmlns:android="http://schemas./apk/res/android">
    <item>
        <shape android:shape="rectangle">
            <gradient android:startcolor="@color/chindpostgreenlight" android:endcolor="@color/chindpostgreennormal" android:angle="90" android:type="radial" android:gradientradius="600">
            <padding android:left="0px" android:top="0px" android:right="0px" android:bottom="0px">
            <corners android:radius="0px">
        </corners></padding></gradient></shape>
    </item>
    <item>
        <bitmap android:src="@drawable/WaterMarkMain" android:tilemode="repeat">
    </bitmap></item>
</layer-list>

然后将资源当做背景赋予LinearLayout即可。

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