(比较推荐使用该方式在MFC下开发) 有关创建线程的问题有三种方法: 利用MFC里的AfxBeginThread函数能很方便地创建线程以及对线程进行等待、唤醒等操作。 1、函数原型 CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc , LPVOID pParam , int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL , UINT nStackSize = 0 , DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL); 2、参数说明 (1)返回值:一个指向新线程的线程对象。 (2)pfnThreadProc:线程的入口函数,声明一定要如下:UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam ); (3)pParam:传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程。 (4)nPriority:线程的优先级,一般设置为 0。让它和主线程具有共同的优先级。 (5)nStackSize:指定新创建的线程的栈的大小。如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈。 (6)dwCreateFlags:指定创建线程以后,线程有怎么样的标志。可以指定两个值: (7)lpSecurityAttrs:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性。如果为 NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性。 3、线程创建 一般创建过程如下: 先定义一个工作函数,一般来说你的线程就是依照该函数的功能执行任务: UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam ) { } 然后可以按以下方式创建线程: CWinThread* MyThread=AfxBeginThread(MyThreadFunction , pParam , THREAD_PRIORITY_NORMAL , 0 , 0 , NULL); 4、线程的等待与唤醒 (1)让线程等待(暂时挂起): MyThread->SuspendThread(); (2)唤醒暂停的线程: MyThread->ResumeThread(); 5、查看线程状态: DWORD code; GetExitCodeThread(MyThread->m_hThread , &code); if(code==STILL_ACTIVE){//线程仍在执行} else {//线程停止执行} 6、结束线程 TerminateThread(MyThread->m_hThread , 0); 有关创建线程的问题有三种方法: 在进行多线程程序设计的时候,我们经常用到AfxBeginThread函数来启动一条线程 CWinThread* AfxBeginThread( 参数说明: pThreadClass:指向从CWinThread派生的子类对象的RUNTIME_CLASS pParam:要传递给线程函数的参数 nPriority:要启动的线程的优先级,默认优先级为THREAD_PRIORITY_NORMAL(普通优先级),关于线程 nStackSize:新线程的堆栈大小,如果设置为0,则使用默认大小,在应用程序中一般情况下线程的默认堆栈大小 dwCreateFlags:线程创建标志,该参数可以指定为下列标志 上面就是AfxBeginThread函数的简单说明,我们在使用的时候一般情况下只要指定前两个参数,其他 |
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