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1小时C语言入门(转帖续二)

 jiangnan1726 2014-08-23

(四) 呵呵,朋友!相信你的流水灯也做的不错了吧,现在能玩出几种花样了?你可能会说,只要你想得到,想怎么流就怎么流!呵呵,是的。 但是工程师们设计这么一个单片机,并不是只为了让它做流水灯的,那样也太浪费点了吧 ... ^_^ 学过数字电路的朋友,一定动手做过8路或者6路的抢答器。用纯粹的数字电路知识来做,自己设计电路,感到比较困难!抢答器上用的显示器多为7段数码管,这里我们来讲讲,如何用单片机让数码管显示0-9。抢答器的实现,我们放到后面再来探讨,因为抢答器还涉及了键盘的内容。8段数码管分为共阴和共阳两种。8段数码管是由8个LED组成(还包括一个小数点)。若为共阳,则8个LED的阳级是连接在一起的,同理若为共阴,则阴极连接在一起。8个LED对应的标号如下:({0x3f, 0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //0-9数字)

01 23 4 5 6 7 8 9                  0011 1111,0000 0110,0100 1111,0101 1011

a一

f| |b

g一

e| |c

d一 。dp

一般情况下,为了计算或取码的方便,我们把a-dp依次接到单片机某个口上的Px.0--Px.7上。x表示0,1,2,3其中的一个。这样我们只要给某个口,赋一个值,则相应的LED段就被点亮,但是在硬件连接上要注意了:单片机可能不能直接驱动LED,所以我们可以通过控制三级管的导通或截止,来控制LED的亮与灭!如果我们把共阴的数码管的a—dp依次接到单片机的P0.0--P0.7上,注意:P0口需接上拉电阻。何为上拉电阻,简单的说,就是把电平拉高,以提高驱动能力。那么比如:P0 = 0X3F;则显示为数字0 。因为0X3F即为2进制的0011 1111我们低位往高位数,依次为1111 1100,其I/O的电平分别为高、高、高、高、高、高、低、低,即对应的a—dp为亮、亮、亮、亮、亮、亮、灭、灭,由上图我们可以看出g和dp段不亮其他段均亮,即为我们所看到的数字0字样。其他的数字或字符,也同理可以得到。但是有些朋友就会问,那我们每取一个字模,岂不是很麻烦?还有自己考虑高低电平什么的?^-^ 呵呵,其实网上有很多LED取模软件,如果有一定计算机编程语言的朋友,也可以试着自己写个取模的程序,让计算机为我们计算,诸如上述0X3F的数值。

#include<reg51.h>

void Delay(unsigned char a)

{

unsigned char i;

while( --a != 0)

{

for(i = 0; i < 125; i++);

}

}

void main(void)

{

P0 = 0X3F; //显示0

Delay(250);//延时

P0 = 0X00;//短暂的关闭显示,若不关闭,可能会造成显示模糊不清。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

P0 = 0X06; //显示1

Delay(250);

P0 = 0X00;

... //以下显示数字2-F,略。

}

看到这里,想必大家一定可以把0-F显示出来了吧!但是如果要你显示两位数,三位数呢?或许,有的朋友会这么想:在P0口上接一个数码管,再在P1口上接个数码管!但是,如果要显示4位、5位的数字呢?那岂不是一块AT8951都接不过来!难到就不能接4位或5位以上的吗?肯定不是的!说到这里,我们来讲讲数码管的显示方式,可分为两种:动态扫描和静态显示。上面我们所说的即为静态显示。但是如果我们采用动态扫描显示,那么就可以解决上面的问题,即可以显示多个数码管了。上面我们所说的静态显示把数码管的COM脚接至VCC或GND端,其他的接至PX口上,这样只要PX口上输出相应的高低电平,就可以显示对应的数字或字符。但是如果我们采用动态扫描的方法,比如显示6个数码管,硬件连接可以这样解决:a—dp还是接至P0.0--P0.7上,还有6个COM脚再接至另外口的P2.0--P2.5。P0口作段选(控制数字字符)P2口作位选(选通哪个数码管导通)这样我们控制P0和P2口就可以控制6个数码管了。但是,细心的朋友,会问这样的问题:P2位选,是让数码管一个一个亮的,那还是不能控制6个一起亮或灭嘛!? ^_^ 想想好象是对的哦?怎么办...难道错了?嘿嘿,问你个问题?黑夜里,拿着一支烟,在你面前快速的晃动,你会发现什么样的现象?是不是原本不连续的点变成了一条看上去连续的曲线或者直线!再回过头来,仔细想想我们的数码管!原理是一样的,你可别忘了,我们的单片机可是一个计算机哦,计算机的运算速度,大家可想而知吧!这里再说说51单片机的机器周期和时钟周期等概念。所谓机器周期就是访问一次存储器的时间。而1个机器周期包括12个时钟周期。如果单片机工作在12M晶体下,那么一个时钟周期为:1/12微妙。一个机器周期12*1/12 = 1微妙。如果晶体为6M,时钟周期和机器周期各是多少呢?在汇编中,我们还要关心,指令执行的机器周期长短不一,有1个周期、2个周期和4个周期等。说着说着,跑了这么远了...还是回到原来的话题,如果我们把位选的P2也看作上面的“烟”一划而过,那么我们看到的是不是6个一起亮或一起灭了! ^_^ 哈哈,原来如此... 记住,在任何某一时刻,有且只有一个数码管能发光。如果你能把这句话理解了,你是真明白我的意思了!朋友,现在给你个任务,让6个数码管分别显示1、2、3、4、5、6。看你自己可以搞定不?你自己先试着写写看咯...

#include<reg51.h>

void Delay(unsigned char a)

{

unsigned char i;

while( --a != 0)

{

for(i = 0; i < 125; i++);

}

}

void main(void)

{

while(1)

{

P0 = 0x06;//1的码段

P2 = 0x01;//选通一位,或者P2_0 = 1;

Delay(20);//延时约20毫秒

P0 = 0X00;//关闭显示

P0 = 0x5b;//2的码段

P2 = 0x02; //选通一位,或者P2_1 = 1;

Delay(20);

P0 = 0X00;

P0 = 0x4f;//3的码段

P2 = 0x04; //选通一位,或者P2_2 = 1;

Delay(20);

P0 = 0X00;

P0 = 0x66;//4的码段

P2 = 0x08; //选通一位,或者P2_3 = 1;

Delay(20);

P0 = 0X00;

P0 = 0x6d;//5的码段

P2 = 0x10;//选通一位,或者P2_4 = 1;

Delay(20);

P0 = 0X00;

P0 = 0x7d;//6的码段

P2 = 0x20;//选通一位,或者P2_5 = 1;

Delay(20);

P0 = 0X00;

}

}

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