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栗子动漫工作室 [http://308086470.qzone.qq.com]

 chloe_yanyan 2014-08-28

        1.眉毛不动,单独占一层;       -

  2.眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。   

  3.注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。    -

  现在开始制作:    -

  第一步:制作眉毛。在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。-

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  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。-

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  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。-

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  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用-

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  工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件中心点至底部。-

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  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。-

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  OK,眨眼睛的动画到此就制作完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧,眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,可用逐帧动画,共4帧即可,那就实在没什么好讲的了,呵呵~~ -

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Flash软件制作图片羽化效果

1.打开FLASH8.0软件,导入两张图片到库,一张背景图片,一张要羽化的图片,当然,不用背景图片也可,我这个背景是经过加工后动态的,为了更好的显示羽化效果.

2.把要羽化的图片拖入到舞台,点任意变形工具调整图片大小,满意为止,然后右键点击图片转换为影片剪辑元件,加个名字,不加也行,我就一般不写名字,懒啊,呵呵..

3.清空舞台,点椭圆工具,笔触颜色无,填充颜色任意,画一个大小适中的椭圆,右键点击圆转换为影片剪辑元件,命名为圆,不写也可,只要你能记着.

4.点插入,新建元件,影片剪辑元件,点确定.

5.建三个图层.点击第一层第一祯,从库中拖进哪个要羽化的影片剪辑元件,在下面的属性栏的实例名称写上tu ,使用运行时位图缓存打勾.

6.点图层二的第一祯,从库中拖入圆影片剪辑元件,在下面的属性栏的实例名称写上mc,调整圆的大小,比图片要小,然后点属性栏滤镜,点添加滤镜,点模糊,模糊为百分之百.

7.右键点图层三的第一祯,点动作,打开动作面板,输入语句tu.setMask(mc);

8.回到舞台,清空舞台,把背景图片拖入,新建图层2,把刚才做好的影片剪辑元件拖入,在60祯处插入关键祯,点中第一祯,点元件,透明度为零,点1至60祯中的任意一祯,右键点创建补间动画,图层一在60祯处插入祯,完成.测试影片.是不是很简单?

 

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