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十大腦控技術
2014-09-05 | 阅:  转:  |  分享 
  
十大腦控技術



隨著對“腦控”的深入研究,越來越多的證據,表明人們已經受到這種機器化的腦控很長一段時間了。只要人們還有追求權力的野心,精英們就有辦法精心計劃腦控,用來掌控世界上大多數的人口。今天我們已經到了非常危險的階段,因為腦控已經進入了物理和科學維度,如果我們現在還不對身邊的腦控,樹立起警覺,那我們有有可能會永遠被蒙在這腦控的鼓裡。



現代腦控技術,結合了精神腦控和心理腦控,實驗表明,至少在廣告的宣傳效果來說,精神腦控的控制方法效果容易得到減少或消除。所以為了順應軍事事業的不斷發展和改進,物理腦控孕育而生。



1.教育

教育這一點是最明顯也是最陰險的,從GC主義還到法西斯主義,貫穿歷史,從兒童時期開始,教育就一直灌輸我們“成為獨裁者”的思想。沒人能比夏洛特更適合來揭露,現代教育的議程。我們可以下載她的免費電子書《TheDeliberateDumbingDownofAmerica》來深入研究,她書中揭示將來的教育會受到美國精英階層的全球主義,被隨意擺布。



2.廣告的宣傳作用

愛德華伯內斯是將人物形像運用到廣告中的第一人,因此他也是消費主義文化的先驅者,最初的人物形像設想是為了推廣香煙。然而,在1928年,在愛德華伯內斯的書《Propaganda》中說道,“廣告可以成為政府的隱形武器”。這一點可以從現在警察與公民的衝突,和反恐偽愛國行為中看到。媒體數量的增加也是為了更好的與政府合作來宣傳政府的概念和議程。電視媒體,印刷媒體,電影,電視和新聞看似來自不同源流的信息卻天衣無縫的合作到一起,無處不在的出現就是為了就是在你的潛意識之下留下記憶錨點。



3預測規劃

仍有許多人懷疑預測規劃的真實性,但是我想請大家來檢驗下由艾倫瓦發現的結果。預測規劃早先由精英在好萊塢展開,在好萊塢裡,我們可以預見到未來社會的形態。現在回頭看看我們曾經以為是科幻的小說活電影,再自己對比下今天的社會。說的再具體一點,如果你用警惕心去觀察娛樂圈,你將得到非常不一樣的看法。



4.體育,政治和宗教

談到政治和宗教,有人會覺得冒犯,但是再加上體育,正好是3種有著相同中心主題的腦控方法——分而治之。這方法很簡單,就是減少人類賴以生存的自然資源,並灌輸人類統治和勝利的思想。運動在分裂人群中扮演著重要的角色,在美國人們會要求體育明星離開他們的城市而爆發抗議,然而面對人類的自身自由的權利,卻一笑了之。在政治的局面是容易被掌控的情況下,宗教卻幾乎成了所有戰爭的共同背景。



5.食物,水,空氣

添加劑,毒素,和其他有毒食品正逐漸讓我們的大腦變得順從和冷漠。飲用水氟含量已被證明會導致低智商;阿斯巴甜和味精會激發腦細胞的興奮性毒素導致它們死亡;所以隨處可得快餐和原本就不講究生活形式的人更是給“毒素”有了有機可乘的機會。幾乎整個世界都被動的接受者精英們的獨裁,如果你認真觀察飲食,你會發現,精英們已經充分做好准備,用以上辦法毒害人。



6.藥物濫用

藥物濫用是任何能導致你上癮的藥,腦控的目的就是確保你對某種東西上癮,“只當做疾病而不去設想這會是人類潛能而去判斷病患的———精神病治療法”已經成為了現代腦控的技術之一。在像《BraveNewWorld》這樣的書中,已經對此有了預示。如今,幾乎每一個人都經歷了“精神病治療法“這樣的醫學界的暴力療法。特別是那些懷疑權威的人。在部隊中服用精神病治療法藥物自殺的人數已經刷新了記錄,更糟糕的是,有25%的美國兒童正在使用這種腦控藥物(多是用於治療多動症)。



7.軍用測試

腦控在軍用領域已經有悠久的歷史了,那些追求在軍隊裡生活的人的軍事思想是最好控制的,因為他們對如今的社會結構和控制都有著普遍的共鳴。但是針對於軍隊裡越來越多人的質疑,最近軍隊推出了DARPA計劃,用腦控頭盔來治療有些軍人的“分心”。



8.電磁波譜。

有一種電磁波正籠罩了我們每一個人,這種電磁是由現代的方面攜帶的設備發出的(手機路由器之類),這是已經默認的可能性,有個研究人員,已經能夠描述他通過“上帝頭盔”改變大腦的電磁場所產生的幻覺。這個電磁場就像燈籠一樣把我們每一個都籠罩在裡面,特別像手機發射台這樣更是腦控的直接干預。



9.電視,電腦,和“閃爍率”–

這已經足夠糟糕了,如果你的電視被一個遠程遙控所以控制,但這樣做的目的就是讓你容易入睡並把作為一種心理武器。閃爍率試驗表明,阿爾法腦波的改變,會產生催眠作用-這不是什麼新鮮事了,改變網絡數據的傳輸編碼可以改變光的閃爍頻率達到“閃爍比眼睛能看到的更快。”雖然計算機的閃爍率較少,但通過視頻游戲,社交網絡,大腦容易出現超負荷運作,現代通信的快速增長引起,多動症在內的各種狀態。一項關於電子游戲的研究表明,過度的沉迷游戲會導致腦補供血不足並影響到情緒控制。此外,角色扮演游戲裡逼真的戰爭或者警察故事的游戲情節,足以讓玩家忘卻和斷開與外部的聯系。玩過使命召喚的玩家都會對維基解密視頻中謀殺無辜的人的情節感到熟悉。



10.納米機器人

下到恐怖科幻,上到人類大腦,納米機器人已經在路上了。這種對大腦的直接修改的行為,披上了“神經工程”的外衣,2009年,一份怪異的報告中強調,通過光纖來來直接操控大腦,聽上去挺混亂的,但是一旦安裝,它可以讓人心甘情願的做任何事情,“納米機器人通過采取這自動化水平過程來重裝大腦分子。更糟糕的是,這些微星機器人竟然可以自我復制,這不得使我們擔心,這種“妖怪”一旦被放出還有可能追的回嗎?想知道“納米機器人”首發日期?2020年早期。



管理和預測人類的行為都要基於以上腦控的共同合作的結果,社會科學家和獨裁的精英可以控制群眾,並想辦法自保,為了保護我們的自由意識,我們能做些什麼嗎?
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(本文系奇幻百貨店首藏)