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Facebook:MVC不适合大规模应用,改用Flux

 wayne_liberary 2014-09-09

Facebook认为MVC无法满足他们的扩展需求,因此他们决定使用另一种模式:Flux。

在最近F8大会黑客之道:重新思考Facebook的Web应用开发,Facebook工程经理Tom Occhino说,由于他们“非常巨大”的代码库和庞大的组织,“MVC真的很快就变得非常复杂”,他们得出结论,认为MVC不适合于大规模应用。每次他们努力增加一项新特性时,系统的复杂性成级数增长,代码变得“脆弱和不可预测”。对于刚接触某个代码库的开发人员来说,这正成为一个严重的问题,因为他们害怕破坏什么东西,不敢动这些代码。其结果是Facebook的MVC正在土崩瓦解。

解决这个问题需要“以某种方式使代码结构化,使其更加可预测”。这已经通过FluxReact完成。Flux是一个系统架构,用于推进应用中的数据单向流动。根据Occhino所述,React是一个JavaScript框架,用于构建“可预期的”和“声明式的”Web用户界面,它已经使Facebook更快地开发Web应用。

Facebook软件工程师Jing Chen,补充说明MVC非常适合小型应用,但是当系统中有很多的模型与相应的视图时,其复杂性就迅速扩大,如下图所示:

根据Chen的说法,这样的程序将会非常难以理解和调试,特别是模型与视图间可能存在的双向数据流动,因此提出了以下Flux设计:

Store包含了应用的所有数据,Dispatcher替换了原来的Controller,当Action触发时,决定了Store如何更新。当Store变化后,View同时被更新,还可以生成一个由Dispatcher处理的Action。这确保了数据在系统组件间单向流动。当系统有多个StoreView时,仍可视为只有一个Store和一个View,因为数据只朝一个方向流动,并且不同的StoreView之间不会直接影响彼此。

Facebook React在GitHub的页面详细说明了Flux、DispatcherStore

Dispatcher是中心枢纽,管理着Flux应用中的所有数据流。它本质上是Store的回调注册。每个Store注册它自己并提供一个回调函数。当Dispatcher响应Action时,通过已注册的回调函数,将Action提供的数据负载发送给应用中的所有Store。

随着应用程序的增长,Dispatcher变得更加关键,因为它将管理Store之间的依赖,以特定的顺序调用注册的回调函数。Store可以声明等待其它Store完成更新后,再相应地更新自己??

Store包含应用程序的状态和逻辑。它们的角色某种程度上与传统MVC中的Model类似,但它们管理很多对象的状态,它们不是某个对象的实例,也不是Backbone集合。Store不只是简单地管理ORM风格的对象集合,它还为应用程序中的特定领域(Domain)管理应用状态。

Chen说,更重要的是在任何其它Action触发之前,确保数据层完成视图的更新。当前一个动作还未处理完时,Dispatcher能够拒绝Action。对于有其它副作用的动作,例如更新其它视图,这个设计非常有用。它让代码变得更简洁,新开发人员更容易理解也更容易调试。Flux帮助Facebook消除了一个聊天Bug,该Bug提示用户有新消息,但实际上没有。

在GitHub上可访问Flux TodoMVC教程及其源代码

Facebook可以使用任何他们觉得合适的设计,但这个问题依旧存在。MVC适合大规模应用吗?毕竟,有那么多大规模网站。

更新 原文在英文站发布后,许多开发者在Reddit上评论Facebook的MVC。以下是一些评论,有些认为Facebook误用了MVC,而另一些则认为他们做了正确的事:

giveupitscrazy

这毫无意义。

其一,他们的MVC图形绝对是错的。他们描绘了一个单一控制器处理多个模型,你几乎可以肯定会基于它们交互的Model或者逻辑分区来分离控制器。

很显然,他们所描述的这样一个程序无法工作,同时它也不是真正的MVC。

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