我的方法是:找到自己设计的按钮,在属性-风格中选择default button; 如果没有自己设计的button,按照以下方法:
默认焦点在确定按钮上,回车就触发这个按钮的OnOK事件,默认按回车是触发OnOK事件,看看有没有无效断点; 注释掉OnOK();或重设tab键顺序;取消ONOK的defaultbutton属性; 一、原因 当用户按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输 入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按 钮,OnOK函数也会自动被调用。 我把对话框上面的二个按钮全删掉掉,再编译运行还是按下回车键会自动关闭程序啊。mfc 默认响应enter键的啊 二、解决办法 为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。下面是具体步骤: 首先建立一个以Ex为名的基于对话框的程序。 1.用ClassWizard映射IDOK按钮到OnOK虚函数。 在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDOK,然后单击BN_CLICKED,这样即产生了OnOK函数的原形和框架。 2.利用对话框编辑器改变OK按钮的ID。 选择OK按钮,将它的ID由IDOK改为IDC_OK,并去掉Default Button属性的复选标记。这样OnOK函数即被分离出来。 3.用ClassWizard创建一个OnClickedOK成员函数。 在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDC_OK,然后单击BN_CLICKED,函数名用OnClickedOK,产生了OnClickedOK函数的原形和框架。 4.编辑代码。 void CExDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here // CDialog::OnOK(); }
void CExDlg::OnClickedOk() { // TODO: Add your control notification handler code here CDialog::OnOK(); } 5.编译并测试程序。 重新编译程序,然后测试一下Enter键,你会发现按下Enter键后将没有任何动作,而单击OK按钮则仍然会和以前一样。 三、 OnCancel的处理 正如Enter键可以触发对OnOK函数的调用一样,Esc键也可以触发对OnCancel函数的调用。它将导致控制从对话框中退出。不过读者可以像对OK按钮一样处理,通过设置一个无效的OnCancel函数来防止这一情况的出现 第三个方法 BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // 修改回车键的操作反应 if(pMsg-> message==WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam==VK_RETURN) { UINT nID = GetFocus()-> GetDlgCtrlID(); if(ctButton != GetCtrlType(nID)) { NextDlgCtrl(); int nFocusID = GetFocus()-> GetDlgCtrlID(); if(nFocusID == 1001) ((CComboBox*)(GetFocus()-> GetParent()))-> ShowDropDown(); else if(ctComboBox == GetCtrlType(nFocusID)) ((CComboBox*)GetFocus())-> ShowDropDown();
return TRUE; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } 1. 在VC++中如何在对话框函数中获得edit控件的“按下回车键”的消息? 处理WM_KEYDOWN 消息,其中的wParam 为VK_RETURN 即是回车消息。
case WM_KEYDWON: { if ( VK_RETURN == msg.wParam ) { // 按下回车 // 获取焦点句柄 HWND hFocus = GetFocus(); if ( hFocus == hEdit ) { // 处理你的逻辑 } } } break; 2.我以前的做法是做一个PreTranslateMessage,在里面里感应到MSG,是回车就该怎么样就怎么样,呵呵,现在有个情况,在对整 个Dlg的情况下用PreTranslateMessage判断回车不太适合,是否有可能从EDIT控件接收到回车就如何如何呢? 有什么做法? 重写edit控件并添加 wm_keydown 和wm_char的处理函数能够拦截普通按键消息,但都不能拦截回车消息。 建议你还是使用PreTranslateMessage,具体参考 http://tech.163.com/05/0906/09/1SV5EEQF00091589.html 这个写的更简单些 http://hi.baidu.com/albertdiao/blog/item/3183ab47d0c0182f879473bf.html 3.我的VS2008对话框程序怎么没有PreTranslateMessage消息 用类向导生成的基于对话框的MFC程序,在属性的message里看了。全是WM开头的。都找了。没找着。。。汗。。。 怎么回事? 呵呵,不是在类的message里面,而是在类的overrides里面哦…就在classview里面,不是有两上类了吗?点那个对话框类,在“属性”窗口里,点“重写”选项卡,里面列了所有可以重载的函数。 4.在我用MFC生成的对话框后,用ESC键就可以关闭对话框,我的程序不想要这个功能,请教各位,如何去除? 我尝试了截取WM_CHAR和WM_KEYDONWN以及WM_SYSKEYDOWN,但都没有触发. 一开始的cancel按扭不要去掉,双击它加入命令OnCancel(),把OnCancel中调用父类去掉 直接返回,这就没问题了 如果你已经把按钮删掉,那就得手工加这个命令,但效果一样 5.你有没有把文本编辑框属性里的want return选上 //对键盘消息控制 BOOL CSetupDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg-> message==UM_RETURN) { //让组合框响应回车获取文本 GetComboEditText(); } //处理回车消息 if (pMsg-> message==WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam==VK_RETURN) { //响应回车为tab键 pMsg-> wParam=VK_TAB; }
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } ES_WANTRETURN风格只对multiple-line的Edit才有效。还是用wade_vc(我命由我不由天)的方法,在PreTranslateMessage函数中处理 注明:转自http://blog.csdn.net/bing_bing/archive/2011/03/18/6258636.aspx
|