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Java设计模式-单例模式

 了一尘 2014-09-17

定义:确保一个类只有一个实例,并且自行实例化,向整个系统提供该类的实例.

优点:

  1. 实例控制.单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
  2. 灵活性.因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程.
  3. 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能.

缺点:

  1. 开销.虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
  2. 可能的开发混淆.使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
  3. 单例类的扩展困难。
  4. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

应用场景:

  1. 需要产生唯一实例的场景.
  2. 创建实例需要消耗的资源较多,如访问IO和数据库等.
  3. 需要定义大量的静态常量或者静态方法等(当然,直接声明为static也可以).

代码:

https://github.com/DewMaple/DesignMode_Java/blob/master/src/com/design_mode/SingletonPattern.java


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