微软25亿美元收购《我的世界》开发商 创始人离任
导读:微软于美国时间9月15日上午6点正式通过官方发布消息宣布,收购畅销沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》开发团队Mojang与旗下拥有的《我的世界》品牌,收购金额约25亿美元,约人民币153.5亿元。《我的世界》由瑞典游戏开发者马库斯·泊松开发,是一款以创作为主题的沙盒游戏,玩家可以在广大的3D世界,使用各种材质方块打造自己的创作。
2014-09-16 · 北京时间昨日(9月15日)晚间,微软宣布以25亿美元收购瑞典沙盒游戏《Minecraft》(中文译为《我的世界》)开发商Mojang公司。这也是微软新任CEO纳德拉的第一笔超过10亿美元级的交易。 2014/9/18 西甲开赛已过3轮,之前在转会市场上豪掷8000万欧元买下90后球员J罗的皇马现在以一胜两负的成绩排名第13。在花了大价钱并为此不得不对自身结构进行重大调整之后,至少在目前看来,J罗却迷失在球队里,皇马不仅没有如预想得那样爆发出战斗力,反而在场面和成绩上落了下风,皇马主席也因此备受责难。球场上的道理,在商场上也往往能得到适用和验证。【详细】 2014/09/16 收购《我的世界》开发商Mojang在本次交易正式宣布前,消息已经流传开来。但是一家喊出“移动为先,云为先”的老牌IT公司突然对一家游戏开发商表现出兴趣还是让外界感到很意外。通过对Mojang公司与旗下拥有的《我的世界》品牌的收购,微软CEO纳德拉承认,公司获得了一个活跃的社区。也许借助这个活跃的用户社区,微软XBox业务能够拓展至主机以外的更广阔的游戏市场,从而能够发展壮大。【详细】 2014/9/16 Notch已决定,不想承担拥有一家在全球具有如此重要意义公司的责任。在过去几年中,他曾多次尝试从事一些小项目,但拥有Minecraft所带来的压力过于沉重,令他无力应付。因此,唯一的选择就是卖掉Mojang。但他还会继续做出很酷的东西,这一点不用担心。【详细】 2014/09/16 Mojang公司的创始人Markus Persson过去十年缔造出一款令人惊叹的游戏《我的世界》。现在,他又在他有趣的人生中华丽转身成为一个亿万富翁。不过,他并没像其他创业成功的高富帅一样,发表胜利演说。只是诚实的回答,他就是一个屌丝程序员,受不了公司变大所带来的责任,于是索性卖掉公司。【详细】 2014/09/16 在微软,我们认为内容的力量能将人们凝聚在一起。《我的世界》将增强我们游戏产品线的多样性,帮助我们覆盖多个平台上的新玩家。在多种设备上,玩游戏是用户最频繁的活动。我们已经看到了推动《我的世界》社区及这款游戏发展时的巨大潜力。因此,我们也计划继续在各个平台上运营《我的世界》。这些平台包括苹果iOS、谷歌Android,以及索尼PlayStation,而不仅仅是Xbox和PC。【详细】 2014/09/12 玩电子游戏可以赚钱,可以让你成为亿万富豪,人称“Notch”的马库斯·佩尔松(Markus Persson)已经真切的认识到了这一点。35岁的佩尔松是热门电子游戏《我的世界》的创造者以及游戏公司Mojang的联合创始人。微软将以25亿美元的价格收购这家瑞典游戏公司,而佩尔松也因此成功跻身亿万富豪俱乐部。【详细】 2014/09/14 《我的世界》制作者及Mojang联合创始人之一,佩尔森注定需要面对巨大压力。《我的世界》乃佩尔森即兴作品,走红全球具有偶然性,其空前成功几乎无法被复制。2013年,佩尔森宣布放弃《0x10c》,原因是“陷入创意瓶颈”。同年8月,他在博客中称自己不愿再尝试任何“大制作”。【详细】 2014/09/15 收购一家游戏公司就像是买入一名已经过气的棒球明星。你需要创造奇迹,才能再次引起轰动。尽管他们有很多粉丝,但可能无法吸引到更多新粉丝。Mojang或许是一家不错的公司,但这并不意味着微软应当花费25亿美元收购该公司。我们不能肯定,Mojang能开发出另一款热门游戏,玩家最终将逐渐离开《我的世界》。我也怀疑,是否有人会为了玩一款像素化的沙箱游戏而购买一部Windows Phone手机。【详细】 2014/09/14 正如夕阳西下,活的东西终将屈服于僵尸一样,《我的世界》的荣光也将慢慢消逝。这款游戏可以进一步得到发展,但最终肯定会发生内爆。玩家将会对一些新的游戏感兴趣。因为没人会看到《我的世界》的未来,我们可能也无法知道哪一款将摧毁它的未来。
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