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图片:任天堂125年回顾

 木云三君 2014-09-26
 
从红白机、Game Boy再到Wii,任天堂游戏机伴随几代人成长。近日任天堂迎来125岁生日,本图集回顾了该公司从纸牌厂商到游戏巨头的历程。

任天堂(Nintendo)成立于1889年,与《华尔街日报》在同一年诞生,最开始只是一家纸牌生产商。二战之后,这家公司转型生产儿童玩具及其最出名的视频游戏。

任天堂(Nintendo)成立于1889年,与《华尔街日报》在同一年诞生,最开始只是一家纸牌生产商。二战之后,这家公司转型生产儿童玩具及其最出名的视频游戏。

Jennifer Feuchter/Flickr

  • 任天堂的第三任总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi)引导该公司完成了从玩具向视频游戏业务的转型。他在2002年卸任总裁一职,去年去世。

    任天堂的第三任总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi)引导该公司完成了从玩具向视频游戏业务的转型。他在2002年卸任总裁一职,去年去世。

    Agence France-Presse
  • 一位玩家在Nintendo Entertainment System(简称NES, 日本称Famicom,俗称“红白机”)上玩俄罗斯方块。该游戏机于1985年问世,累计销量超过了6,000万台。NES与马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)等旗舰游戏软件一起帮助重振了上世纪80年代初疲软的视频游戏市场。

    一位玩家在Nintendo Entertainment System(简称NES, 日本称Famicom,俗称“红白机”)上玩俄罗斯方块。该游戏机于1985年问世,累计销量超过了6,000万台。NES与马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)等旗舰游戏软件一起帮助重振了上世纪80年代初疲软的视频游戏市场。

    Associated Press
  • 任天堂卖出的第一种产品是被叫做花札的日本纸牌。图为任天堂较近时期出品的花札,上面的图案是其最有名的视频游戏角色。

    任天堂卖出的第一种产品是被叫做花札的日本纸牌。图为任天堂较近时期出品的花札,上面的图案是其最有名的视频游戏角色。

    Creative Commons/Flickr
  • 在1989年发布的Game Boy标志着任天堂主宰便携游戏机市场的开端。包括彩色版在内,Game Boy在全球共计卖出了逾1.5亿部。图为这款掌上游戏机和两版《口袋妖怪》(Pokemon)游戏,Game Boy的成功也有该游戏的功劳。

    在1989年发布的Game Boy标志着任天堂主宰便携游戏机市场的开端。包括彩色版在内,Game Boy在全球共计卖出了逾1.5亿部。图为这款掌上游戏机和两版《口袋妖怪》(Pokemon)游戏,Game Boy的成功也有该游戏的功劳。

    Agence France-Presse
  • 游戏设计师宫本茂(shigeru miyamoto)举着一个n64游戏机。大金刚(doncg kong)、马里奥和塞尔达都出自这位大师之手。n64游戏机在1996年发布,其创新的3d图形为未来的游戏开发设定了标准。

    游戏设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)举着一个N64游戏机。大金刚(Donkey Kong)、马里奥和塞尔达都出自这位大师之手。N64游戏机在1996年发布,其创新的3D图形为未来的游戏开发设定了标准。

    Associated Press
  • 模特展示任天堂GameCube。这是该公司继N64之后推出的产品。这款发布于2001年的游戏机遭遇了来自索尼PlayStation 2和微软最早版Xbox的激烈竞争。

    模特展示任天堂GameCube。这是该公司继N64之后推出的产品。这款发布于2001年的游戏机遭遇了来自索尼PlayStation 2和微软最早版Xbox的激烈竞争。

    Agence France-Presse
  • 任天堂现任总裁岩田聪(Satoru Iwata)在2004年展示任天堂便携式DS游戏机。这款游戏机有两个显示屏,下面的显示屏使用了在当时颇为新奇的触屏技术。到2010年为止,DS凭借1.289亿台的销量牢牢占据史上最畅销便携式设备的地位。

    任天堂现任总裁岩田聪(Satoru Iwata)在2004年展示任天堂便携式DS游戏机。这款游戏机有两个显示屏,下面的显示屏使用了在当时颇为新奇的触屏技术。到2010年为止,DS凭借1.289亿台的销量牢牢占据史上最畅销便携式设备的地位。

    Agence France-Presse
  • 任天堂Wii的首位日本顾客Kotaro Watanabe与刺口索尼克(Sonic)合影──具有讽刺意味的是,刺口索尼克是任天堂前竞争对手世嘉公司(Sega)所创造的形象。在GameCube的表现有些令人失望之后,凭借广受家庭欢迎的独特运动控制功能,Wii使该公司在主机游戏领域重获成功。截止到2014年1月份,Wii的销量已超过1亿台。

    任天堂Wii的首位日本顾客Kotaro Watanabe与刺口索尼克(Sonic)合影──具有讽刺意味的是,刺口索尼克是任天堂前竞争对手世嘉公司(Sega)所创造的形象。在GameCube的表现有些令人失望之后,凭借广受家庭欢迎的独特运动控制功能,Wii使该公司在主机游戏领域重获成功。截止到2014年1月份,Wii的销量已超过1亿台。

    Agence France-Presse
  • 任天堂在游戏行业的成功得益于一批经久不衰的系列游戏。任天堂的最新家庭游戏机WiiU原本销路不佳,但今年的销售却受到了提振,因为该公司热门游戏马里奥赛车(Mario Kart)系列销售火爆。在任天堂对新款游戏机3DS的未来充满憧憬之际,这些系列游戏无疑将继续发挥重要作用。发布于2011年的3DS是DS的后续产品。

     


华尔街日报

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