在设计图案时,有时候我们会对繁琐复杂的图案束手无策,今天我教大家如何利用像素点来打造图案,难度3颗星,用基本的矢量形状来打造图案。大家来学习下吧~~~~
步骤1:创建新文件步骤2:复制背景图层将使用该图层设置参考线,以便后面裁剪 步骤3:重设画布大小步骤4:反向图层步骤5:设置参考线步骤6:隐藏图层1步骤7:创建自定义形状“自定义形状” 颜色#000000 选个星形 (小编电脑里无星形形状,这里开始用原文的图了) 将星形放在画布上,如下图所示 步骤8:栅格化图层,并减少图层的填充百分比将形状图层栅格化 减少形状图层的填充度到50% 步骤9:复制黏贴图层使用矩形选框工具,按下图选择区域,然后复制 新建图层,填充50%,然后粘贴,位置摆放如下。 步骤10:添加其他形状复制形状1图层,在中心区域随便放置,然后记得重复步骤9,如下图所示 这是最终结果: 步骤11:选择图层1选择图层1的中心画布区域 步骤12:裁剪图像->裁剪 步骤13:定义图案隐藏背景图层 编辑->定义图案 给图案命名 这便是“图案叠加”的最终结果 本文由优设网原创翻译,转摘请注明优设网译文出处,谢谢各位小编。 非特殊说明,本文版权归原作者所有,转载请注明出处
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