SilverlightAPI中还包括了一个ESRI.ArcGIS.VirtualEarth.dll类库,让我们可以方便的访问到老东家的
VirtualEarth服务。目前SilverlightAPI中提供的VirtualEarth服务有三种:Map,Geocode和
Routing,不过一看就知道后两种服务对于国内的数据来说又无缘了。
可以看出,和添加其他图层基本是一样的。 SIlverlightAPI中针对VE地图的图层类型是TileLayer,LayerStyle有三种:Road,Aerial和 AerialWithLabels,分别对应矢量图,影像图和带街道标注的影像图。ServerType就比较特殊了,有两种:Staging和 Production,分别对应访问VE服务的账户类别,前者是免费的,后者是收费的。如果你此时运行程序的话,那是看不到地图的,因为 TileLayer还有个关键的token属性没有设置。
VE的服务那是相当安全,每次访问VE的服务,都要提供一个token(一个加密字符串)来进行身份验证,而这个token又是根据 TokenService自动生成的,要通过TokenService生成一个token,又需要一个合法的Microsoft Virtual Earth Platformdeveloper account……明白了这个过程,就来做我们的工作吧。
首先, 去申请一个Microsoft Virtual Earth Platform developer account , 当然之前你还得有一个Windows Live账号。申请的这个账号是Evaluation版的,所以决定了以后我们只能使用Staging的服务,如果要把它变成Production版本, 可以通过邮件联系微软,然后缴费;
之后到注册时所填的邮箱去激活申请的Microsoft Virtual Earth Platform developeraccount账号,然后为其设置密码(必须是8-14为之间,包括大、小写字母,数字,且还要有非字母数字的字符,和windows server2008是一样的),我们平常肯定不会这样设置密码,为了以防万一,建议赶紧把设置好的密码记录下来,
没准哪天就忘了。现在就可以用这个账户和密码来访问TokenService,通过它生成token,交给TileLayer的token属性。
为了安全目的考虑,token是不建议也不能直接在Silverlight程序中进行设置的。那么怎么办呢?这样办:1、通过装载 Silverlight的aspx页面的Page_Load方法,来申请我们的token,并把它添加到Silverlight的初始参数中,2、然后当 Silverlight插件载入的时候,把token读出来,3、在Map_Loaded事件中,赋给TileLayer。
1、通过TokenService申请token:
在webapp中add webreference,url用 https://staging.common./find-30/common.asmx?wsdl , 起个名字叫VirtualEarthService.TokenService。
其中Xaml1是Silverlight插件的 ID:<asp:Silverlight ID="Xaml1" runat="server"...
2、Silverlight插件载入时读出这个token。在App.xaml.cs中:
3、最后在加载地图控件后,交付token:
终于能看见VE的图了。当然,我们的开发账户是免费的,所以地图上有很多“Staging”麻点(每个tile一个):
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