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消息推送ABC

 昵称D0XW1 2014-10-31

最近公司的几个项目都有消息推送的需求,所以五一期间一直在探索这方面的相关技术。

一、消息推送方案(轮询、长连接)

轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高。客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器。所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大,并且大部分时间都是做的无用功。

长连接:客户端和服务端维持一个长连接,服务端在有信息推送的时候,借助这个连接把信息发送到客户端。这个方案的优点是信息推送的及时性很高,基本是实时的,并且除了维持连接的心跳,不会产生额外的流量,但服务端需要维持连接,当客户端数量庞大的时候,服务器的资源消耗也会很大。本文后面提到的几个框架,都借助Java的NIO特性,缓解了服务端的压力和资源消耗,但毕竟是有连接,在性能上还是无法跟传统的HTTP无连接服务端比较。

其他:在手机端,其实还可以有短信、邮件等方式,来进行信息推送。这些方式由于牵涉到运营商和手机操作系统的内置服务框架,限制较多,何况微信都要被收费,所以就不去考虑了。

二、开源框架(Androidpn、Openfire、MINA、Netty)

Android手机应用,信息推送的资料大多都是关于androidpn的,这是一个基于XMPP协议的Java开源信息推送方案,包括完整的服务端和客户端。服务端有Tomcat和Jetty两个版本,下载下来后配置一下数据库连接参数和IP端口就可以跑起来了。客户端则可以参考它的示例,把Android代码拿过来用即可。所以这是一个针对android应用的高度定制版,如果要对服务端进行修改调整,动的地方比较多。

Openfire则适用的范围更广,是基于XMPP协议的开源实时协作服务器,可以通过它简单地搭建一个IM平台。Androidpn是在Openfire上做了简化,只针对Android的消息推送。从这里也可看出,就消息推送来说,用XMPP协议有点杀鸡用牛刀了。

MINA和Netty是Socket框架,是同一个作者的,架构差别不大。MINA归Apache管,Openfire和Androidpn都是用的MINA;Netty则归JBOSS管,从我检索到的资料来看,更多偏向于Netty,大致是认为Netty的性能稍优,文档与例子更完整。

三、消息推送服务(GCM/C2DM、百度云推送)

其实也有一些现存的云推送服务可供选择,并不一定要自己来搭建一个平台。谷歌的GCM,Google Cloud Messaging,是C2DM的升级版,Android终端用的话,本来是最合适不过了,但在国内大家都懂的,玩的是《墙来了》游戏,有时你可以钻过去,有时会被撞落水,所以不靠谱啊。百度和其他的一些公司,也提供云推送服务,好像没有免费的。谷歌应该比较郁闷吧,Android上的搜索、地图、邮件、推送等等,在国内都是为他人作嫁衣裳。

四、回归本质-协议(TCP/IP、HTTP、XMPP、MQTT

没想到一个消息推送可以有这么多“内涵”啊。本质上,不就是维持一个连接,服务端需要推送消息的时候就通过这些连接往客户端传信息嘛。仔细想来,要想灵活和可控,最好的方式还是自己基于TCP/IP协议来实现消息推送。再往上一点,就是在HTTP协议上来实现,这样的话既可以穿越防火墙,也可以通过AJAX实现网页上的消息推送。Servlet 3.0的异步请求支持,其实也是可以用来做消息推送的。XMPP和MQTT协议要复杂些,最好选一个开源框架来搭建。  

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