IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [cpp] [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法。 在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许你获得你的thread句柄,并且更方便的让主线程控制子线程。 [cpp] NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMainMethod:) object:nil]; [myThread start]; // Actually create the thread 如果要停止子线程,有两种方法: 第一种,是在子线程中执行: [cpp] [NSThread exit]; 另一种是在主线程执行: [cpp] [myThread cancel]; 要注意的是,[mThread cancel]; 并不能exit线程,只是标记为canceled,但线程并没有死掉。加入你在子线程中执行了一个循环,则cancel后,循环还在继续,你需要在循环的条件判断中加入 !mThread.isCancelled 来判断子线程是否已经被cancel来决定是否继续循环。 下面是我的一个测试demo,可以参考一下: [cpp] @synthesize mThread; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"main thread:%@",[NSThread currentThread]); mThread=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(subThreadMethod) object:nil]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(performMethod) toTarget:self withObject:nil]; } -(void)subThreadMethod{ int i=1; while (i++>0 && ![[NSThread currentThread]isCancelled]) { NSLog(@"subthread i:%d ,thread:%@",i,[NSThread currentThread]); } } - (IBAction)startThread:(id)sender { NSLog(@"startThread...."); [mThread start]; } - (IBAction)stopThread:(id)sender { NSLog(@"mThread.isCancelled: %d",mThread.isCancelled); if (!mThread.isCancelled) { [mThread cancel]; // [mThread exit]; //exit 是类方法,不可以用在对象上 } } - (IBAction)performOnSubThread:(id)sender { //在子线程调用方法 [self performSelector:@selector(performMethod) onThread:mThread withObject:nil waitUntilDone:NO]; } -(void)performMethod{ NSLog(@"performMethod.... thread:%@",[NSThread currentThread]); } @end
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