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StringBuilder类为何比string的简单拼接效率高

 simplelam 2014-12-02

    string类型具有不可变性,对string字符串的操作(如拼接、Trim()等)都会在内存中产生一个新的字符串对象,在对字符串进行频繁修改的情况下,如在For循环中进行操作等,那么将会频繁的创建新的字符串对象,造成系统的不必要开销,所以这种情况下大家都推荐使用StringBuilder类来对字符串进行操作,那么到底是怎么实现的呢?

    先用代码展示StringBuilder的基本操作:
   

复制代码
1 StringBuilder sb = new StringBuilder();
2 sb.Append("Hello!");
3 sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");
4 
5 Console.WriteLine(sb.ToString());
6 
7 Console.Read();
复制代码

一个简单的实现,可能朋友觉得第三行代码:sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");好怪异哦,没错,这正是StringBuilder类高效的一个典型实现,用Reflector工具进行反编译,得到Append(string value)方法如下:

复制代码
 1 [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable]
 2 public unsafe StringBuilder Append(string value)
 3 {
 4     if (value != null)
 5     {
 6         char[] chunkChars = this.m_ChunkChars;
 7         int chunkLength = this.m_ChunkLength;
 8         int length = value.Length;
 9         int num3 = chunkLength + length;
10         if (num3 < chunkChars.Length)
11         {
12             if (length <= 2)
13             {
14                 if (length > 0)
15                 {
16                     chunkChars[chunkLength] = value[0];
17                 }
18                 if (length > 1)
19                 {
20                     chunkChars[chunkLength + 1] = value[1];
21                 }
22             }
23             else
24             {
25                 fixed (char* str = ((char*) value))
26                 {
27                     char* smem = str;
28                     fixed (char* chRef = &(chunkChars[chunkLength]))
29                     {
30                         string.wstrcpy(chRef, smem, length);
31                     }
32                 }
33             }
34             this.m_ChunkLength = num3;
35         }
36         else
37         {
38             this.AppendHelper(value);
39         }
40     }
41     return this;
42 }
43 
44  
45 
46  
复制代码

 

Append(string value)方法返回StringBuilder类型,前面代码用了非托管的代码实现,看不懂无碍,跟本主题关系不大,关键是最后这句:return this;返回当前的操作实例,读到这里,可能会有些恍然大悟了吧,没错,StringBuilder类对字符串的操作,是在实例的基础上修改,而不是像string类型那样不停的创建新的对象,达到了节约系统内存开销的问题。

现在仿照StringBuilder类做一个自己的IntBuilder类的实现,没有实际意义,只是为了展现:

复制代码
 1 class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Intbuilder ib = new Intbuilder();
 6             ib.Add(2).Add(5).Add(7);
 7             Console.WriteLine(ib.Sum);
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11     }
12 
13     class Intbuilder
14     {
15         private int _sum;
16         public int Sum 
17         {
18             get { return this._sum; } 
19         }
20 
21         public Intbuilder Add(int value)
22         {
23             this._sum += value;
24             return this;
25         }
26     }
复制代码

总结:StringBuilder是动态类型,对字符串的操作只在一个实例上进行修改,达到节约系统开销的目的,而string具有不可变性,一切对string类型的操作都会申请一块新的内存产生新的字符串,可能一般影响不大,但大量的字符串操作,如在循环体中,造成的系统开销是不能忽视的。

第一次用自己的思考写博文,难免有纰漏,如有不对地方还需指正,谢谢!

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