分享

View绘制过程

 天海544 2014-12-03
首先是view的绘制过程~最主要的分三部分
measure layout draw
看字面意思,计算,布局,画~


android中控件相当于是画在一个无限大的画布上的,那就产生了几个问题


画布无限大,但是画的内容肯定是有限的,即我们只需要画布的一小部分,那这部分有多大呢?
measure就是计算这个画布所需部分有多大的


决定好我们需要的画布部分,我们可能会在上面画很多内容,每个内容都画在什么位置呢?
layout就是决定在选定范围内画在什么位置的


最后,决定好画在具体位置时,我们到底画什么内容呢?
draw自然就是决定画什么具体内容的了




而三个步骤对应的处理我们都可以在对应的on...方法中实现
即onMeasure onLayout onDraw
本系列会逐一分析三者的原理以及我们如何去使用,
全部分析完以后会将三者整合起来详细分析


------------------------------------------------------------------------------------------------------------


本章,我们研究measure部分~也是绘制三部曲滴第一部


开始之前先解释几个重要的概念,一定要理解这几个概念,不然后面分析会让人无法理解~


1.measure过程中使用的宽高值是一个特殊的类型,由数值和类型共同组成
在下面分析代码中看到的,比如onMeasure方法的参数width/heightMeasureSpec都是这种特殊值,
虽然是int值,但并非只是个简单数字,而是包含期望类型的一个特殊宽高值~
即由宽高数值+宽高期望类型值共同拼接而成


这个期望类型有三种模式,分别是
MeasureSpec.UNSPECIFIED, MeasureSpec.EXACTLYMeasureSpec.AT_MOST
下面是介绍
  • EXACTLY表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
  • AT_MOST表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
  • UNSPECIFIED表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。

类型实质上也都是数字,数值和类型都是int,如何组成的呢?
原理是类型为左移30位的高位数字,数值为不移位的低位数字,最后拼成一个带有类型和大小数值的特殊int


看2进制结果比较明显(如果直接打印int值看10进制数字可能会奇怪,我操这么大的数字是怎么回事)
比如宽度数值为800,期望类型为EXACTLY=1,最终组成的结果就是
1000000000000000000001100100000
即右起数第31位是类型值1,加粗部分
右边的1100100000就是数值大小部分,换成10进制就是800


如何将数值和类型具体组装成一个这样完整的特殊值呢~
用MeasureSpec.makeMeasureSpec(数值, 类型)方法生成即可


2.一个View的最终大小不是简单的由布局文件中的width和height决定的,还需要考虑parent和child的情况
诸如WRAP_CONTENT和MATCH_PARENT都是需要根据parent和child的情况共同决定的,
而作为parent对child的期望值,也是无法直接决定控件最终大小的,切记,期望值只个参考


补充说明下:
1) 期望值这种东西并不能直接决定child的实际值,只是对child的一个期望~
换句话说,child可以根据情况自行判断遵从期望或者无视parent对你的期望,自行设置宽高
2) 而不同的child对待同一个期望类型的处理方法也是不同的
3) 对child期望类型的设置一般也要根据child的LayoutParams.width/height等情况来设定
4) 一个ViewGroup有可能作为其他View的parent也可能作为其他view的child(View只能作为child)
所以设计自定义ViewGroup时需要又考虑parent的期望又要考虑对child的期望设置


举个例子对比下,帮助理解
比如parent父控件相当于父母,parent的期望类型就相当于父母希望你发展的方向,上面几点就可以这么理解


1) 父母希望你以后能往艺术方向发展,那你偏不,就非要当程序猿~
虽然不按套路来但谁也管不了你,最终决定权还是在你手里的


2) 父母有三个孩子,希望他们都往艺术方向发展,熊孩子们也遵从了,但是个人理解不同
熊孩子一号搞了美术,二号整了音乐,三号玩起了人体艺术
但是如果父母希望熊孩子搞经济方面,也就是赚钱为主呢~每个人也还是有不同理解
熊孩子一号和二号都选了开咖啡店,三号则开了洗脚城- -


3) 父母对孩子的期望也看孩子,会在一定意义上遵从孩子的意见
如果孩子从小脑子聪明,那自然就希望他赚钱~
如果孩子从小就对艺术感兴趣,自然就期望他在艺术方面有发展了~


4) 你可能是当儿女的,又可能是当爹妈的,所有两者都要考虑到




------------------------------------------------------------------------------------------------------------



如果自定义控件需要确定自己的大小,可以复写onMeasure方法在其中处理,
若是继承ViewGroup则即可能作为parent又可能作为child,需要处理两部分,对自己和对child的measure
若为View的子类,则只用处理自己的measure即可,没有child所以不用考虑对其的measure


一. 对自己的measure(View和ViewGroup都需要)
是计算控件自己的大小,布局中参数只是一个你想要的值,实际控件的size需要结合其parent的期望大小一起决定,
对于match_parent和wrap_content情况更是需要结合parent和child才能共同决定


处理方法:
1. 自己直接设置处理 setMeasureDimension(int measureWidth, int measureHeight);
该方法是直接设置控件宽高的,比如自定义View的onMeasure中直接setMeasureDimension(任意值, 任意值)
那无论xml布局文件中的宽高写多少,最终size都还是setMeasureDimension中传入的固定值了~
当然肯定是不能这么乱来的,按照方法注释里面的说法是,开发者有义务遵循几个原则,要按照套路来,不能瞎搞,
不但要考虑到parent对你的期望值,即复写onMeasure方法时的两个参数, 还有要有最小值等其他处理


2.调用父类处理方法 super.onMeasure();
直接交给parent处理,自己不做处理

一般来说直接继承ViewGroup的,比如LinearLayout,RelativeLayout,Framelayout等都是自己处理的(方法1)

而间接继承ViewGroup的,即是继承于LinearLayout等这样ViewGroup子类的,比如ScrollView,
那如果没有特殊需要则多是直接交给父类处理(方法2)





二. 对child的measure(只有ViewGroup需要)
对child的measure即你对于child的期望值设置,child.measure()
这样child再根据你传给他的期望值结合child自己的情况决定他的最终大小






注意
对child的measure处理是需要自己处理的,换句话说,如果你复写了一个ViewGroup只在里面measure了自己,
那child的onMeasure方法是不会自动调用的,一定要手动调用child.measure方法才能触发,
但若是间接继承,比如继承了FrameLayout,那只需super.onMeasure就行了,
因为FrameLayout自己已经for循环measure过所有child了


这样ViewGroup中measure自身,然后measure child,
如果child也是一个ViewGroup又要measure child自身,然后measure child的child,
这是毅种循环,最终完成对整个View树结构所有控件的measure



-------------------------------------------------------------------------------------------------


到这里可能有细心的同学会有发现一个疑惑


我们知道onMeasure方法的参数是parent传过来的,那问题来了,如果FrameLayout是作为布局文件里的根布局,
那它的parent是谁呢~他的onMeasure方法中的width/heightMeasureSpec是多少呢?谁赋予的呢?
原理就不扯太远了,参考了<Android内核剖析>书中的13.8章节(从书里学到了很多,推荐大家去看看)
直接定位到ViewRootImpl类中的getRootMeasureSpec方法,
看注释就知道是计算根view的measureSpec值的,方法如下


/**
* Figures out the measure spec for the root view in a window based on it's
* layout params.
*
* @param windowSize
*            The available width or height of the window
*
* @param rootDimension
*            The layout params for one dimension (width or height) of the
*            window.
*
* @return The measure spec to use to measure the root view.
*/
private static int getRootMeasureSpec( int windowSize , int rootDimension) {
    int measureSpec;
    switch (rootDimension) {

    case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
        // Window can't resize. Force root view to be windowSize.
        measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
        break;
    case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
        // Window can resize. Set max size for root view.
        measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
        break;
    default:
        // Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
        measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
        break;
    }
    return measureSpec;
}


总结起来就是
如果某个ViewGroup子类作为布局文件中的根布局时,布局参数和onMeasure中的measure值对照关系就如下
  • match对应 EXACTLY+windowSize(屏幕分辨率大小)
  • wrap对应 AT_MOST+windowSize
  • 有size时对应 EXACTLY+size(自定义的大小)



实验下,自定义一个继承View的MyView,作为布局文件的根元素,
依次将宽高改为 数值/wrap_content/match_parent运行并打印onMeasure的width/heightMeasureSpec值


<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<com.boredream.view.MyView xmlns:android="http://schemas./apk/res/android"
    android:layout_width= "wrap_content/match_parent"
    android:layout_height= "200dp/400dp" />

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
      super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
      System.out.println(MeasureSpec. toString(widthMeasureSpec) + ":" + MeasureSpec.toString(heightMeasureSpec));
      System.out.println("---------------------");
}


我是在分辨率为800 600的模拟器上跑
根自定义布局参数width=wrap_content/height=200dp
打印内容为MeasureSpec: AT_MOST 800:MeasureSpec: EXACTLY 200


根自定义布局参数width=match_parent/height=400dp
打印内容为MeasureSpec: EXACTLY 800:MeasureSpec: EXACTLY 400





-------------------------------------------------------------------------------------------------


好了,知道要做什么了,不光要设置自身宽高还要设置child的期望值,
那如何根据parent的期望值,结合自身情况(包括child的布局参数值)综合条件来准确获取到一个合适的值呢~
尤其是类型我用哪个呢~


系统已经考虑到这些了,为我们提供了几个实用有效的方法,
比如getChildMeasureSpec还有resolveSizeAndState等等,问题又来了,什么时候用什么方法呢?


挑常用的分析下
1.MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode)
上面提过,最简单的,直接将数值size和类型mode拼装成一个所需的measureSpec值~
在你明确知道自己需要的类型时,直接使用该方法生成



2.getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension)
是ViewGroup类中定义的,用于处理child的MeasureSpec值的,child的处理也是measure中的难点
对应代码为
/**
* Does the hard part of measureChildren: figuring out the MeasureSpec to
* pass to a particular child. This method figures out the right MeasureSpec
* for one dimension (height or width) of one child view.
*
* The goal is to combine information from our MeasureSpec with the
* LayoutParams of the child to get the best possible results. For example,
* if the this view knows its size (because its MeasureSpec has a mode of
* EXACTLY), and the child has indicated in its LayoutParams that it wants
* to be the same size as the parent, the parent should ask the child to
* layout given an exact size.
*
* @param spec The requirements for this view
* @param padding The padding of this view for the current dimension and
*        margins, if applicable
* @param childDimension How big the child wants to be in the current
*        dimension
* @return a MeasureSpec integer for the child
*/
public static int getChildMeasureSpec( int spec, int padding, int childDimension) {
    int specMode = MeasureSpec. getMode(spec);
    int specSize = MeasureSpec. getSize(spec);

    int size = Math. max(0, specSize - padding);

    int resultSize = 0;
    int resultMode = 0;

    switch (specMode) {
    // Parent has imposed an exact size on us
    case MeasureSpec. EXACTLY:
        if (childDimension >= 0) {
            resultSize = childDimension;
            resultMode = MeasureSpec. EXACTLY;
        } else if (childDimension == LayoutParams. MATCH_PARENT) {
            // Child wants to be our size. So be it.
            resultSize = size;
            resultMode = MeasureSpec. EXACTLY;
        } else if (childDimension == LayoutParams. WRAP_CONTENT) {
            // Child wants to determine its own size. It can't be
            // bigger than us.
            resultSize = size;
            resultMode = MeasureSpec. AT_MOST;
        }
        break;

    // Parent has imposed a maximum size on us
    case MeasureSpec. AT_MOST:
        if (childDimension >= 0) {
            // Child wants a specific size... so be it
            resultSize = childDimension;
            resultMode = MeasureSpec. EXACTLY;
        } else if (childDimension == LayoutParams. MATCH_PARENT) {
            // Child wants to be our size, but our size is not fixed.
            // Constrain child to not be bigger than us.
            resultSize = size;
            resultMode = MeasureSpec. AT_MOST;
        } else if (childDimension == LayoutParams. WRAP_CONTENT) {
            // Child wants to determine its own size. It can't be
            // bigger than us.
            resultSize = size;
            resultMode = MeasureSpec. AT_MOST;
        }
        break;

    // Parent asked to see how big we want to be
    case MeasureSpec. UNSPECIFIED:
        if (childDimension >= 0) {
            // Child wants a specific size... let him have it
            resultSize = childDimension;
            resultMode = MeasureSpec. EXACTLY;
        } else if (childDimension == LayoutParams. MATCH_PARENT) {
            // Child wants to be our size... find out how big it should
            // be
            resultSize = 0;
            resultMode = MeasureSpec. UNSPECIFIED;
        } else if (childDimension == LayoutParams. WRAP_CONTENT) {
            // Child wants to determine its own size.... find out how
            // big it should be
            resultSize = 0;
            resultMode = MeasureSpec. UNSPECIFIED;
        }
        break;
    }
    return MeasureSpec. makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
注释大概意思是
计算child的MeasureSpec比较麻烦,这里提供了一个有效滴方法可以准确计算
目标是根据MeasureSpec值和child的LayoutParams值算出一个"最可能"的结果
这个可以理解为一个默认处理,没有特殊要求的话一般就直接用这个~


下面贴一个该方法处理child的对应的关系图, 出自<Android内核剖析>书中的13.8章节








3.resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState)
在FrameLayout和LinearLayout中的onMeasure中都可以看到使用过此方法,
一般对自己进行Measure计算时经常使用该方法~

/**
* Utility to reconcile a desired size and state, with constraints imposed
* by a MeasureSpec.  Will take the desired size, unless a different size
* is imposed by the constraints.  The returned value is a compound integer,
* with the resolved size in the {@link #MEASURED_SIZE_MASK} bits and
* optionally the bit {@link #MEASURED_STATE_TOO_SMALL} set if the resulting
* size is smaller than the size the view wants to be.
*
* @param size How big the view wants to be
* @param measureSpec Constraints imposed by the parent
* @return Size information bit mask as defined by
* {@link #MEASURED_SIZE_MASK} and {@link #MEASURED_STATE_TOO_SMALL}.
*/
public static int resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) {
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize =  MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    switch (specMode) {
    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
        result = size;
       break;
    case MeasureSpec.AT_MOST:
       if (specSize < size) {
            result = specSize | MEASURED_STATE_TOO_SMALL;
        } else {
            result = size;
        }
       break;
    case MeasureSpec.EXACTLY:
        result = specSize;
       break;
    }
    return result | (childMeasuredState& MEASURED_STATE_MASK);
}

三个参数看注释就明白意思依次为
1.size
view控件想要多大~比如LinearLayout中垂直塞了仨child,每个高度都是200,
那简单来说就是view控件希望要600即size=600
size值根据不同控件需要自己计算~
2.measureSpec
parent对你的限定,这个解释过很多遍了,view最终大小不但要考虑自己希望多大还要考虑parent的期望
一般直接使用onMeasure的参数作为measureSpec的值
3.childMeasuredState
child的measure类型,该参数的生成处理比较麻烦,会在后面实例介绍中分析如何生成处理


再回头看方法代码
size相当于child自己想要的大小,specSize为parent的期望大小


当期望类型是UNSPECIFIED时,即你爱咋地咋地,那就是child希望多大就多大,直接结果用child的size了


期望类型是AT_MOST时,即你最多只能specSize这么大,那child的size大于parent的specSize时,
结果还是只能用specSize,因为规则是"你最多只能这么大,不能超过它",但是child没有拿到自己想要的size,
就添加了一个标志位MEASURED_STATE_TOO_SMALL打个记号,原理还是利用移位或运算把状态保存至高位


期望类型是EXACTLY时,代表我就想要你这么大,那child就直接取parent期望的specSize了
最后把数值size和类型state用按位或运算| 合并起来






总结
就像2,3方法注释中说明的那样,这些都是系统提供的一些实用的方法,
言外之意不用一定按照方法中的规则处理,只是提供一个辅助工具~
在你不知道如何处理时就可以用2,3的方法,即给他们当做是默认处理方式


通常使用场景是
2是针对自己的默认处理方法
3是针对child的默认处理方法
1是特殊处理,按照需要直接自己拼装一个measureSpec值进行对自己或者对child的值设置



-------------------------------------------------------------------------------------------------




好了,以上:

算的单位(数值+期望类型的特殊合成值),
算什么(对自己的measure和设置, 对child的期望值设置),
用什么方法算(MeasureSpec.makeMeasureSpec,getChildMeasureSpec,resolveSizeAndState等)
都依次介绍过了~
然后是重中之重,具体怎么算~




measure过程每个类基本都不同,没有固定套路,但可以参考系统源码找到一些常用的处理方法




-------------------------------------------------------------------------------------------------


首先研究ViewGroup,需要同时考虑measure自己部分和measure child,
虽然LinearLayout最常用,但是牵涉到weight,算法比较复杂,所以挑了一个简单的帧布局
FrameLayout


/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    int count = getChildCount();

    final boolean measureMatchParentChildren =
            MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) != MeasureSpec.EXACTLY ||
            MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) != MeasureSpec.EXACTLY;
    mMatchParentChildren .clear();

    int maxHeight = 0;
    int maxWidth = 0;
    int childState = 0;

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        final View child = getChildAt(i);
        if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE ) {
            measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);
            final LayoutParams lp = (LayoutParams ) child.getLayoutParams();
            maxWidth = Math.max(maxWidth,
                    child.getMeasuredWidth() + lp.leftMargin + lp.rightMargin);
            maxHeight = Math.max(maxHeight,
                    child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin);
            childState = combineMeasuredStates(childState, child.getMeasuredState());
            if (measureMatchParentChildren) {
                if (lp.width == LayoutParams.MATCH_PARENT ||
                        lp.height == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                    mMatchParentChildren.add(child);
                }
            }
        }
    }

    // Account for padding too
    maxWidth += getPaddingLeftWithForeground() + getPaddingRightWithForeground();
    maxHeight += getPaddingTopWithForeground() + getPaddingBottomWithForeground();

    // Check against our minimum height and width
    maxHeight = Math.max(maxHeight, getSuggestedMinimumHeight());
    maxWidth = Math.max(maxWidth, getSuggestedMinimumWidth());

    // Check against our foreground's minimum height and width
    final Drawable drawable = getForeground();
    if (drawable != null) {
        maxHeight = Math.max(maxHeight, drawable.getMinimumHeight());
        maxWidth = Math.max(maxWidth, drawable.getMinimumWidth());
    }

    setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState),
            resolveSizeAndState(maxHeight, heightMeasureSpec,
                    childState << MEASURED_HEIGHT_STATE_SHIFT));

    count = mMatchParentChildren.size();
    if (count > 1) {
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = mMatchParentChildren .get(i);

            final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
            int childWidthMeasureSpec;
            int childHeightMeasureSpec;
           
            if (lp.width == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(getMeasuredWidth() -
                        getPaddingLeftWithForeground() - getPaddingRightWithForeground() -
                        lp.leftMargin - lp.rightMargin,
                        MeasureSpec.EXACTLY);
            } else {
                childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec,
                        getPaddingLeftWithForeground() + getPaddingRightWithForeground() +
                        lp.leftMargin + lp.rightMargin,
                        lp.width);
            }
           
            if (lp.height == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(getMeasuredHeight() -
                        getPaddingTopWithForeground() - getPaddingBottomWithForeground() -
                        lp.topMargin - lp.bottomMargin,
                        MeasureSpec.EXACTLY);
            } else {
                childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(heightMeasureSpec,
                        getPaddingTopWithForeground() + getPaddingBottomWithForeground() +
                        lp.topMargin + lp.bottomMargin,
                        lp.height);
            }

            child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
        }
    }
}

首先回忆下FrameLayout的特性,帧布局
所有放在布局里的控件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角,后加进来的控件覆盖前面的控件

第一次for循环
mMeasureAllChildren标记值无视~ 只计算非gone的child
首先先用measureChildWithMargins计算一下child,点开这个方法内部发现是调用的getChildMeasureSpec方法
即用上面表格的那个默认处理方法对所有的child都measure一遍~
对child measure以后就可以获取到child的measuredWidth/Height/State了
然后根据获取到的宽高参数计算maxWidth/Height和childState

其中maxWidth/Height计算很简单,直接用Math.max所有的child,最终就获取到child里最大的宽高了
childState的计算是利用combineMeasureStates方法,将child的宽高的期望类型也用移位或的方法合并,
即childState是由width和heigh的期望类型共同组成的

每次循环最后,判断如果onMeasure的宽高模式其中有一个不是EXCTLY的,并且child的宽高参数类型都是MATCH_PARENT,
就将这个child保存至集合measureMatchParentChildren中,用作后面child的特殊measureSpec设置


第一轮循环结束
开始对自己进行measureSpec设置,直接用setMeasuredDimension方法,
而宽高的measureSpec计算需要利用resolveSizeAndState方法~
在上一章中介绍过这个方法,作用就是将parent的期望类型和期望值width/heightMeasureSpec
和自己算出来的大小maxWidth/Height结合起来考虑,决定最终child的大小和类型



再下面是特殊child的measure处理了~


这里可能会有疑惑,上面所有的child其实都默认measureChildWithMargins处理过一遍了,
这里为什么又要measure一次呢?
想象下特殊情况,如果FrameLayout宽或高是WRAP_CONTENT的,即这个宽或高将由child中最大的值决定,
而其中有一个child是MATCH_PARENT的,意思是大小和FrameLayout一样~
FrameLayout的大小只能在for循环所有child的以后才能确定maxWidth/Height,
即无法在第一轮for循环进行时就获取到parent的最终大小,自然没办法决定MATCH_PARENT的child大小了

所以在第一轮循环时先将特殊的MATCH_PARENT属性的child保存到一个集合里,
在第一轮循环结束后算出parent宽高以后,再开始对特殊的child进行二次循环处理,
对child的特殊处理为:
如果child是MATCH_PARENT,
则利用FrameLayout自己的宽高去除padding和margin后生成一个EXACTLY的measureSpec,
还要加个else判断不是MATCH_PARENT的情况,
因为上面是宽高其中有一个属性满足要求,就添加到集合里需要特殊处理,另一个参数可能是正常的
所以宽高都在else中添加上默认处理getChildMeasureSpec

最终用生成的measureSpec值再child.measure设置一次,搞定~


------------------------------------------------------------------------------------------------------------


下面研究View的子类,举个最基本的例子TextView
由于是非ViewGroup,所以只有对自己身measure部分

代码为了理解方便,会减去child自己想要宽高的计算过程~
即根据textSize,lines,drawableTop等综合算出大小,这个算法比较复杂,我们也暂时没有研究必要
宽高同理,所以只把宽度计算部分抽取出来,简化后代码如下


@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    int widthMode = MeasureSpec. getMode(widthMeasureSpec);
    int widthSize = MeasureSpec. getSize(widthMeasureSpec);

    int width;

    if (widthMode == MeasureSpec. EXACTLY) {
        // Parent has told us how big to be. So be it.
        width = widthSize;
    } else {
        width = ..........  // 根据TextView一些特性如hint,ems,drawable等计算width值

        // Check against our minimum width
        width = Math. max(width, getSuggestedMinimumWidth());

        if (widthMode == MeasureSpec. AT_MOST) {
            width = Math. min(widthSize, width);
        }
    }

    setMeasuredDimension(width, height);
}


同样是按照套路来的
如果是EXACTLY模式,那告诉我多大我就多大widthSize


如果是AT_MOST模式,那取计算出来的宽度(根据字体大小和字数多少)和parent告诉我的宽度中小的那个
即取一个不超过AT_MOST模式parent的期望数值


如果是UNSPECIFIED模式,则无视parent直接用child自己算出来的大小width






这一段if else的处理其实就等同于FrameLayout中的resolvSizeAndState方法处理,
但由于是View只能作为child,所以setMeasuredDimension就不需要考虑类型问题了




------------------------------------------------------------------------------------------------------------




以上最基本的ViewGroup和View子类都介绍完了
作为android sdk中自带的类,肯定都是很靠谱按套路来的,即遵从规则的孩纸,相当于几个具有不同特性的标杆
如果再有特殊需要,可以考虑继承这几个实现子类,而不用直接继承View/ViewGroup,
这样就更加简单了,不用面面俱到,只用考虑自己所需的特殊实现,下面举几个间接继承的例子




ScrollView,可以滚动的,child只有一个且高度可以大于自己(此时可以上下滚动)
从标杆中找~ 果断用FrameLayout,这个类申明中有说明
一般来说只持有一个child(当然可以add多个view,但这个是推荐的最常见应用场景)


特性呢? child的height我们希望不做限定,即child想多高就多高,
如果上面已经理解了,这里肯定能直接想到用UNSPECIFIED模式




回忆下上面的FrameLayout,第一次for循环的时候用measureChildWithMargins计算了所有的child,
而measureChildWithMargins中用的是默认处理方式getChildMeasureSpec方法,即上一章中的那个表格
明显不是我们要的,那复写measureChildWithMargins之~
(这里如果直接复写onMeasure方法也是一样道理,最终目的都是为了让child的height类型设为UNSPECIFIED)






再查看ScrollView源码的measureChildWithMargins可以看到系统的具体处理
@Override
protected void measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, intwidthUsed,
        int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
    final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();

    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
            mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
                    + widthUsed, lp.width);
    final int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
            lp.topMargin + lp.bottomMargin, MeasureSpec.UNSPECIFIED);

    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}



宽度不变还是用默认方法getChildMeasureSpec
高度部分则用宽度则直接用MeasureSpec.makeMeasureSpec方法生成了一个UNSPECIFIED的宽度measure值


注:
UNSPECIFIED的意思是child你想多大就多大,不用考虑我~
所以如果用这个模式的话,数值部分就没用了,
一般直接makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);即可,
看默认处理方法getChildMeasureSpec也可以发现,child期望类型定为UNSPECIFIED时,size就直接设为0了



但是要再次强调,模式只是parent对child的一个期望,虽然UNSPECIFIED的意思是不限定按照child的自己来,
万一child非要用到margin值呢,那就传吧~




------------------------------------------------------------------------------------------------------------




总结
研究了很长时间,网上详细分析的资料也很少,文章来来回回修改了N次
每次觉得已经看懂了过两天又觉得又问题,最后终于勉强懂了大概
现在从头到尾梳理了一遍发出来,可能还是存在很多问题希望大家共同讨论,可能有不太准确的地方,
发表以后可能还会补充说明修改~


android的view显示是最核心的内容,主要分measure layout draw三个部分,而measure又是最复杂最难理解的



文章看懂以后不求能完全写出来一个LinearLayout这样sdk级别的控件,
能在写自定义控件知道onMeasure如何处理就可以了~不会疑惑"诶我操!我的控件为什么不显示"就行了
更主要的是能理解android中view的measure原理,知道大概流程是什么~














    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多