1.如何将a,b的值进行交换,并且不适用任何中间变量
- #include <stdio.h>
-
- void first(int a,int b)
- {
- a=a+b;
- b=a-b;
- a=a-b;
- printf("%d %d\n",a,b);
- }
-
- void second(int a,int b)
- {
- a=a^b;
- b=a^b;
- a=a^b;
- printf("%d %d\n",a,b);
- }
-
- int main()
- {
- int a=10,b=1000;
- printf("%d %d\n",a,b);
- first(a,b);
- second(a,b);
- return 0;
- }
2.使用预处理指令#define声明一个常数,用来表示一年中大约有多少秒?
- #define SECOND_PER_YEAR (60*60*24*365)UL
3.写一个标准的宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个
- #define MIN(a,b) ((a)<=(b)?(a):(b))
4.Const的要求
a)定义常量
b)修饰函数的参数和返回值,甚至定义函数体
c)在C语言中它总是要占用内存的,而且它的名字是全局符。C编译器不能把const看成一个编译期间的常量
d)C语言默认const修饰的变量时外部链接,但是C++默认的是内部链接
例子:
- /*使用的是main.cpp文件,并且是用mingw的编译器,编译没有问题*/
- const int bufsize=100;
- char buf[bufsize];
- /*使用的是main.c文件,并且是用mingw的编译器,编译有问题*/
- const int bufsize=100;
- char buf[bufsize];
错误信息
error: variably modified 'buf' at file scope char buf[bufsize];
5.Const与define的不同
a)Const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行安全检查,而对后者只是进行简单的字符替换,
没有安全检查,并且在字符串替换中可能产生意料不到的错误(边际效应)
b)有些编译器对const常量可以进行调试,但是不能对宏常量进行调试
6.sizeof的基本要求--计算数据空间的字节数
- #include <iostream>
- #include <string>
-
- using namespace std;
-
- struct s1
- {
- char a;
- double b;
- int c;
- char d;
- };
-
- struct s2
- {
- char a;
- char b;
- int c;
- double d;
- };
-
- void basic()
- {
- cout << sizeof(char) << endl;//1
- cout << sizeof(short) << endl;//2
- cout << sizeof(int) << endl;//4
- cout << sizeof(float) << endl;//4
- cout << sizeof(double) << endl;//8
- cout << sizeof(long) << endl;//4
- cout << sizeof(string) << endl;//4
- }
-
- int main()
- {
- basic();
- //编译器会按照结构体中最大的一个类型对数据进行对齐
- cout<<sizeof(s1)<<endl;//24
- cout<<sizeof(s2)<<endl;//16
- return 0;
- }
但是也有问题:
- #include <iostream>
- #include <string>
-
- using namespace std;
-
- struct s1
- {
- char a[8];
- };
-
- struct s2
- {
- double d;
- };
-
- struct s3
- {
- s1 s;
- char a;
- };
-
- struct s4
- {
- s2 s;
- char a;
- };
-
- void basic()
- {
- cout << sizeof(char) << endl;//1
- cout << sizeof(short) << endl;//2
- cout << sizeof(int) << endl;//4
- cout << sizeof(float) << endl;//4
- cout << sizeof(double) << endl;//8
- cout << sizeof(long) << endl;//4
- cout << sizeof(string) << endl;//4
- }
-
- int main()
- {
- basic();
- //在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素
- cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
- cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
- cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
- cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;
- return 0;
- }
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