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小米粥 java实现WebSocket即时通信

 Crazy Zeng 2014-12-22

序:JSR 356:Java API for WebSocket是javaee7新推出来的一个新的特性,他相对于其它容器实现,优点是他是一个标准.容器的更新都会遵守这个标准.不需要更改代码.减少后期的维护工作量.webscoket主要的作用是用来双向即时通信.对比传统的实现可以减少很多不必要的开销.但是对IE浏览器的支持就不太好了.所以如果客户群主要是IE而且是低版本的.使用该技术就要慎重了.

参考资料:

http://www.oschina.net/translate/how-to-build-java-websocket-applications-using-the-jsr-356-api 翻译文章

http://porridge./ppt%E4%BD%BF%E7%94%A8_JSR_356_%E5%9C%A8_Java_%E4%B8%AD%E6%9E%84%E5%BB%BA_WebSocket_%E5%BA%94%E7%94%A8.pptx PPT下载

对浏览器的支持情况:


了解以上信息过后准备开始实现一个WEBSOCKET的DEMO.

准备工具:

tomcat7+

jdk7+ (webscoket是javaee7的新特性,所以必须版本是7及以上.)


创建工程:

创建一个名为webscoket的工程.

java文件如下:

01package org.temp;
02 
03import java.io.IOException;
04import java.util.Hashtable;
05import java.util.Map;
06import java.util.Set;
07import java.util.logging.Logger;
08 
09import javax.websocket.CloseReason;
10import javax.websocket.CloseReason.CloseCodes;
11import javax.websocket.OnClose;
12import javax.websocket.OnError;
13import javax.websocket.OnMessage;
14import javax.websocket.OnOpen;
15import javax.websocket.RemoteEndpoint;
16import javax.websocket.Session;
17import javax.websocket.server.PathParam;
18import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
19//注意此访问地址格式如:"ws://"+ window.location.host+"/${pageContext.request.contextPath}/game"是ws开头的,而不是以http:开头的.
20@ServerEndpoint(value = "/game")
21public class Scoket {
22 
23    private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass().getName());
24 
25    static Map<String,Session> sessionMap = new Hashtable<String,Session>();
26     
27    @OnOpen
28    public void onOpen(Session session) {
29        sessionMap.put(session.getId(), session);
30    }
31 
32    @OnMessage
33    public void onMessage(String unscrambledWord, Session session) {
34        broadcastAll("message",unscrambledWord);
35    }
36    /**
37     * 广播给所有人
38     * @param message
39     */
40    public static void broadcastAll(String type,String message){
41        Set<Map.Entry<String,Session>> set = sessionMap.entrySet();
42        for(Map.Entry<String,Session> i: set){
43            try {
44                i.getValue().getBasicRemote().sendText("{type:'"+type+"',text:'"+message+"'}");
45            catch (Exception e) {
46                e.printStackTrace();
47            }
48        }
49    }
50 
51    @OnClose
52    public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
53        sessionMap.remove(session.getId());
54        logger.info(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason));
55    }
56     
57    @OnError
58    public void error(Session session, java.lang.Throwable throwable){
59        sessionMap.remove(session.getId());
60        System.err.println("session "+session.getId()+" error:"+throwable);
61    }
62}


创建一个注解为:@ServerEndpoint的webscoket的服务端.供前台访问.因为想实现点其它功能.所以在广播给所有人这个方法里边加上了type以备区分

注解说明图:


接下来是jsp页面.直接上代码..

01<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
02    pageEncoding="UTF-8"%>
03<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www./TR/html4/loose.dtd">
04<html>
05<head>
06<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
07<title>Insert title here</title>
08<script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.7.2/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
09<script type="text/javascript">
10var socket =null;
11$(function(){
12    function parseObj(strData){//转换对象
13        return (new Function( "return " + strData ))();
14    };
15    //创建socket对象
16    socket = new WebSocket("ws://"+ window.location.host+"/${pageContext.request.contextPath}/game");
17    //连接创建后调用
18    socket.onopen = function() {
19        $("#showMsg").append("连接成功...<br/>");
20    };
21    //接收到服务器消息后调用
22    socket.onmessage = function(message) {
23        var data=parseObj(message.data);
24        if(data.type=="message"){
25            $("#showMsg").append("<span style='display:block'>"+data.text+"</span>");
26        }else if(data.type=="background"){
27            $("#showMsg").append("<span style='display:block'>系统改变背景地址,背景地址是:"+data.text+"</span>");
28            $("body").css("background","url("+data.text+")");
29        }
30    };
31    //关闭连接的时候调用
32    socket.onclose = function(){
33        alert("close");
34    };
35    //出错时调用
36    socket.onerror = function() {
37        alert("error");
38    };
39    $("#sendButton").click(function() {
40        socket.send($("#msg").val());
41    });
42    $("#abcde").click(function(){
43        $.post("${pageContext.request.contextPath}/backgroundimg");
44    });
45});
46</script>
47</head>
48<body>
49    <div id="showMsg" style="border: 1px solid; width: 500px; height: 400px; overflow: auto;"></div>
50    <div>
51        <input type="text" id="msg" /> 
52        <input type="button" id="sendButton" value="发送" />
53        <input type="button" value="改变背景" id="abcde" />
54    </div>
55</body>
56</html>

基本上就可以简单的实现了多人聊天功能了.或者集体换背景图片功能.

自己感兴趣的可以根据实际业务需求做一定的扩展.

等工作空下来会做进一步的进阶.再发文章出来.


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